手持ち育成診断 β
手持ち画像から、わざレベル・超覚醒の育成候補を比較。
手持ち画像を取り込む
ベータ版ゲームの「わざレベル」一覧を撮影して追加。複数画像の重なるキャラは1組に統合します。スクロール途中の画像も使えます。
超覚醒の画像は不要です。すでに超覚醒しているキャラの現在値だけ、手持ち欄で確認してください。技4以下なら未解放として比較。技5で現在値が未確認の場合は、超覚醒を仮候補にし、アメの配分は保留します。
画像は端末内で解析し、サーバーへ送りません。画像・読み取り途中の候補はこの画面を閉じると消えます。確認後の手持ちは、下の「この端末に下書き保存」を選んだ場合だけ復帰できます。
評価データを読み込み中…
候補を確認
衣装・ポケモン・技レベルを確認してください。違う候補は選び直せます。
読み取りの得意・不得意
画像全体から枠を探し、通常・EXそれぞれの顔、相棒ポケモン、タイプ・ロールと、左側のアルコス・マスターマークを照合します。上下が切れた枠は、重なる別画像で補ってください。小さい数字や似た衣装は誤る場合があります。候補を絞れない枠は未選択にし、確認するまで手持ちに追加しません。わざレベル一覧だと確認できた画像のMAXは5/5として入力し、通常Lv・星・ボードの0/60は技レベルに読み替えません。超覚醒表示を検出した画像は、キャラのみ取り込みます。
手持ちを確認 0組
保留候補・専用アメ欄のアイコン付き名前から、入力中の手持ちを残して別タブでキャラ評価を開けます。「現在値・使い道を確認」は同じ画面の入力へ戻るだけで、育成値やアメ配分を自動で変えません。
保存していません。選ぶと、確認済みの手持ち・現在値・用途・アメ在庫・診断条件だけをこのブラウザに保存します。
下書き保存の範囲と注意
画像、画像から読み取り途中の候補、診断結果の文章は保存しません。手持ちのバディーズID、技レベル、超覚醒Lv、用途、アメ在庫、攻略目的と絞り込みだけを、この端末のブラウザに保存します。ぽけきゅーのサーバーへは送信しません。共有端末では使わず、不要になったら「保存データを削除」を選んでください。
画像から読めた現在値を確認し、未確認の欄だけ補ってください。役割は初期状態では「手持ちから判断」です。本人にB技を任せる、P技・S技を使う、支援に徹するなどの用途が決まっている場合だけ指定できます。同じバディーズは1件として評価します。画像間で数値が違う場合は保留にし、ここで正しい値を選びます。衣装・組むポケモンが違うバディーズは別々に扱います。
画像の候補を追加するか、名前で検索してください。
攻略目的・育成方針
アメの所持数
わざのアメ★5を種類ごとに入力すると、下に「ぽけきゅーおすすめのアメの振り分け」を表示します。数字を変えてもキャラの優先順位は変わりません。
メダルではなく、交換済みのアメの個数を入力。空欄は未入力として配分に使いません。★3・★4のアメは含めません。
バディーズ専用のアメも入力する
手持ちを追加すると入力欄が出ます。「専用わざのアメ★5」はその1組だけに使用。「専用超覚醒」は交換済みの個数です。共通の超覚醒のアメや交換前のわざのアメを、ここへ重複して入力しないでください。
超覚醒の配分は、この専用アメと技5への前提分を合わせて計算します。極意書・秘伝書や交換制限の所持状況は、ゲームの強化画面でも確認してください。
この育成で編成が整う
登録済みの3組を、育成前後で比較します。わざレベル+超覚醒の統合表示で利用できます。タワーでは3組全員を同じタイプに限定します。「すべてのタイプ」でもタイプ別に編成を作り、別タイプの支援役は混ぜません。表示は役割の補完候補で、特定階のクリア実績ではありません。
ぽけきゅーおすすめのアメの振り分け
攻略目的・育成方針の設定(育成の種類・使いたい場所・追加育成)と連動します。対応する専用アメ→ロールの色を先に使います。共通(黄)は、重要な強化を確認した最優先候補などに絞ります。残りを使い切るための配分はしません。
配分を保留した候補
配分の考え方
優先順位の上から、手元の対応素材で目標に届くかを確認します。条件付き候補は、手持ち欄で用途を指定し、上のチェックを入れた場合だけ配分に加わります。色アメが足りないことだけを理由に、共通(黄)で埋め合わせません。高い候補があと少しで届く時は、その対応アメを確保。余った別の色は、別の主力へ回せます。マルチはEXロールの色で育てず、共通(黄)か本人専用のわざのアメを使います。
追加育成を有効にすると、技4・5で初めて増える役割も比較します。途中の技3だけで目的の役割が完成するとは扱わず、最後の一段階にも投資する理由があるか確認。同じキャラは1枚に統合し、使ったアメを再び配りません。温存寄り・使用予定なし・現在値未確認の候補へ使い切る案は作りません。保留した上位候補は、下の説明で確認できます。
超覚醒は技5と専用超覚醒Lv5までのアメが揃う案だけを提示します。専用アメへの交換を自動で見込まず、入力済みの交換後の素材を使います。ジム等の専用報酬を先に確認してください。配分は所持数内の育成案で、ゲーム内の素材を消費する操作ではありません。
育成の優先順位
育成で増える役割と、手持ちの相方・代替候補から比較します。アメの必要数は順位に使いません。
統合順位では、投資の必要性、3組編成で埋まる不足、追加効果、掲載Tierの順に比較します。同じキャラの技上げ・超覚醒は1枚にまとめ、別の育成候補も確認できます。
現在値未入力・目標到達・評価対象外
順位の根拠とベータ版の範囲
掲載している用途別のキャラ評価と、現在の技レベルから増える仕事を組み合わせます。主砲の倍率・命中・攻撃手順が変わる育成を、場の延長やすでに使える弱体化の手数短縮と区別します。技1で強いキャラでも、追加育成で主力が大きく伸びるなら有力です。アルコスという名前や実装日だけで順位は上げません。
手持ちのタイプ・物理/特殊・地域・支援能力を照合し、追加効果を活かせる相方や、今の手持ちで補える仕事を確認します。相方がいるだけで大きく加点せず、すでに自分で満たせる条件や確率の妨害は、確定した不足解消として扱いません。同じ攻撃役の代替は、比較評価を確認できる組だけを使います。
ガチャ限定全354組のTier表と同じ6項目の評価を参照します。Tierが高くても、今の技レベルで役割が揃うなら投資を急がず、主力が大きく伸びる手持ちを先に比較します。ガチャ限定以外で比較Tierが未収録の場合は強さを仮定せず、用途別の候補にします。カードには必要な用途と、先に比較したい手持ちの育成も表示します。
根拠を照合するルール方式です。戦闘シミュレーションやAIによる最適編成の全探索ではありません。編成比較はタイプ・攻撃分類ごとの主力候補と、指定した主力、役割を補う相方に絞っています。同じ評価条件は同順位です。役割を指定した場合、本人のB技倍率をP技・S技や支援の強化として加点しません。未指定のB技強化は、主砲としての重要な育成を個別に確認したものを除き条件付きにします。アメの個数・目標までの段階差は順位に含めません。超覚醒は個別の専用効果の評価を基準に、共通素材と専用素材を分けます。
相方は今回追加した手持ちから選びます。現在値が未確認なら基本性能だけを使い、未確認のBSB・超覚醒を解放済みとは扱いません。育成候補の掲載Tierは技3・★6EX・実装済みEXロール解放・超覚醒なしが基準です。代替役の技5・超覚醒Lv5が確認できる場合は、その完成時の掲載評価を参照します。実際のEX解放、装着したBSBの構成、敵の無効条件、手順ごとの火力、複数編成への割り振りまでは確認できません。個別の育成評価がないキャラは順位を保留します。