10/25 15:00〜11/25 14:59(日本時間)。スグリ&カミツオロチ、マジコスサカキ(アナザー)&アクジキング、マジコスシロナ(アナザー)&ギラティナが復刻するトリプルピックアップ マスターフェスです。[MT25]
ガチャ評価・選べるTier表
10/25復刻マスター3組の役割と★5全体12%を整理。個別割合などゲーム内確認事項を分け、既存詳説と開催中サーチを比較。
復刻マスター3組:12%より先に、足りない役割を決める
| 3組 | 技1からの役割 | 見送ってよい手持ち |
|---|---|---|
| スグリ&カミツオロチ | 晴れ+こぶしゾーン、全体ブースト、BC加速をまとめるかくとうフィールド。 | かくとう主砲と、場・ブースト・加速を同時に補える相方が既にいるなら急がない。 |
| マジコスサカキ(アナザー)&アクジキング | たくわえるで全体両防御とB技ブーストを配り、回復S技か弱体S技へ吐き出すあくサポート。 | 長期戦の受け・全体回復・物理支援が足りており、あく編成の耐久に困らないなら優先度を下げる。 |
| マジコスシロナ(アナザー)&ギラティナ | もののけゾーンと両防御低下を置き、物理シャドーダイブ/特殊シャドーボールを選ぶ混成テクニカル。 | ゴーストの場役と物理/特殊主砲が揃い、3回技の待機や有限ゾーンを補う必要がないなら見送りやすい。 |
ホムラ・イズミ・ウシオ:3組の役割から選ぶ
10/21 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。ホムラ&バクーダ、イズミ&サメハダー、ウシオ&サメハダーの3組が新登場し、通常のトリプルピックアップとステップアップを同時開催しています。[HT]
| 3組 | 公式Xで確認した役割 | 編成で先に見ること |
|---|---|---|
| ホムラ&バクーダ | サポート/EXスピード。ホウエンサークル(防御)を展開し、攻撃成功時に相手の攻撃・特攻を各1段階下げる。 | 耐久と両攻撃低下が欲しいか。本人だけの効果と味方全体の効果、有限回数はゲーム内で確認。[HX] |
| イズミ&サメハダー | スピード/EXテクニカル。あまごいで雨を展開し、速攻タグ技の使用時にBCを1減らす。 | 雨役とBC役を同じ枠に置く価値。速攻タグなら全技で短縮するとは読み替えない。[IX] |
| ウシオ&サメハダー | サポート/EXスピード。ホウエンサークル(特殊)を展開し、本人がサークルを展開した時に味方全体へSPブースト1段階。 | 特殊編成でサークルとSPブーストを誰の大技前へ置くか。別の味方のサークル展開では発動すると断定しない。[UX] |
10/19復刻:ロケット団5組、合計5%のピックアップ
10/19 15:00〜10/29 14:59(日本時間)。バラエティ限定のロケット団5組が再登場。新キャラ5組の追加や、5組から好きな1組を無料で選べる企画ではありません。
| 方式 | 今回の公式Web本文で確認できたこと |
|---|---|
| 通常ピックアップ | 下の5組が対象。対象5組の合計提供割合が5%です。1組ごとに1%、または★5全体が5%とは読み替えません。 |
| ステップアップ | 通常版と同時開催し、こちらもピックアップ対象の合計が5%。STEP数・有償/無償・必要ダイヤ・確定枠・専用チケットや選択の条件は、実行前にゲーム内の対象サーチ画面で確認します。 |
対象のポケモンまで確認して、既存の詳説へ
| 対象バディーズ・加入判断/技5考察 | 図鑑のタイプ・ロール |
|---|---|
| サカキ&サイドン → | じめん・フィールド |
| アポロ&ヘルガー → | あく・スピード |
| アテナ&アーボック → | どく・テクニカル |
| ラムダ&マタドガス → | どく・アタッカー |
| ランス&ゴルバット → | ひこう・サポート |
サカキ&サイドンは既存サカキ&ミュウツーと同じトレーナー衣装で、EXカラーとバディーズエピソードはありません。「EXカラーなし」を★6EXのバトル効果も解放できないという意味へ読み替えず、個別の育成条件を確認してください。
10/17復刻:ピックアップ5組と、選べる6組は別
どちらも10/17 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。同日開始でも対象も方式も異なります。新規キャラではなく、過去のシーズン衣装の復刻です。
| 方式 | Web本文で確認できた条件 |
|---|---|
| グランドピックアップ | 下の5組が対象。ピックアップ対象の合計提供割合は5%、バディーズサーチポイント上限は300。個別割合が各1%とは本文から断定できません。公式本文 ↗ |
| 3回限定11連+選べる★5 | 下の別の6組を収録。11連実行後に、対象からさらにもう1組を選んで獲得できます。11連側の抽選と、実行後の任意選択は別です。公式本文 ↗ |
グランドピックアップの5組
| 対象衣装・既存詳説 | 図鑑のタイプ・ロール |
|---|---|
| タロ(25シーズン)&エルフーン → | あく・サポート |
| ナンジャモ(24シーズン)&ハバタクカミ → | ゴースト・アタッカー |
| シキミ(24シーズン)&ユキメノコ → | こおり・テクニカル |
| フヨウ(23シーズン)&デスカーン → | ゴースト・サポート |
| ツツジ(23シーズン)&デスバーン → | じめん・テクニカル |
11連実行後に選べる6組
| 対象衣装・既存詳説 | 図鑑のタイプ・ロール |
|---|---|
| アイリス(22シーズン)&アーゴヨン → | どく・テクニカル |
| オニオン(22シーズン)&パンプジン → | ゴースト・サポート |
| マツバ(21シーズン)&ジュペッタ → | ゴースト・テクニカル |
| カトレア(21シーズン)&ヤミラミ → | あく・サポート |
| アセロラ(20シーズン)&ミミッキュ → | ゴースト・テクニカル |
| トウヤ(20シーズン)&グラエナ → | あく・アタッカー |
11/8までのシーズン限定確定チケット専用、新アオギリ/新マツブサのサーチとも別枠です。今回の選べる6組に新アオギリ・新マツブサを加えません。
マツブサ(26シーズン)&ディンルー:2方式の開催条件
10/16 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。マツブサ(26シーズン)&ディンルーが新登場。通常ピックアップとステップアップの2種類が同時開催です。[MA]
| 確認する項目 | 公式Web本文で分かる範囲 |
|---|---|
| 通常ピックアップ | マツブサ(26シーズン)&ディンルーが対象。個別の提供割合・確定枠・必要ダイヤは各サーチ画面で確認。 |
| ステップアップ | 通常版と同時開催。STEP数、必要な有償/無償ダイヤ、チケット・確定条件は本文に列挙されていないため、他のサーチから流用しない。 |
| バディーズエピソード | 「災いの宝 マツブサ編」の内容はイベント開始後に追加する案内。サーチの開始時刻だけで、イベント開催中・追加済みとは判断しない。 |
| 性能・育成 | 下の詳説でBASE/TERA・全48パネルと技1〜5・★6EX/EXフィールドを照合。技3の初回S回数回復と、技4/5専用パネル・超覚醒なしを分離。図鑑・効果検索・BSB候補メモ・手持ち手入力へ文字表示で対応。画像認識・Tier・自動育成順位は未完。 |
アオギリ(26シーズン)&チオンジェン:開催条件を先に確認
10/14 15:00〜11/1 14:59。シーズン限定のアオギリ(26シーズン)&チオンジェンが新登場。通常ピックアップとステップアップの2種類が同時開催です。[AO]
| 選ぶ前の確認 | 本文で確定していること/ゲーム内確認が必要なこと |
|---|---|
| 通常ピックアップ | 対象はアオギリ(26シーズン)&チオンジェン。個別の提供割合・確定枠・必要ダイヤは各サーチ画面で確認。 |
| ステップアップ | 通常版と同時開催。STEP数、必要な有償/無償ダイヤ、チケットや確定条件はWeb本文に列挙なし。別シーズンサーチの条件を流用しない。 |
| バディーズエピソード | 公式本文は「災いの宝 マツブサ編」の内容をイベント開始後に追加すると案内。アオギリ編と同一と読み替えない。 |
| 性能・育成判断 | 下の詳説で保存済み全48パネルと技1〜5・★6EX/EXフィールドを照合。技4/5専用パネル・超覚醒はなく、加入と技3までの追加投資を分けて判断。図鑑の個別育成・効果検索・BSB候補メモへ文字表示で対応。 |
シーズン限定確定:獲得11/1・利用11/8の2期限
チケット獲得ミッションは11/1 14:59まで、チケット専用Bサーチは11/8 14:59まで。公式Xの再案内で先に終わる獲得期限を確認しました。未獲得分は11/1までにゲーム内ミッションの条件と受取状況を確認し、獲得済みチケットはショップ→チケット専用バディーズサーチで使います。[ST][STX]
終了:ジムバトル記念・フェス限定3組確定ステップアップ
10/10 14:59で終了した有償限定Bサーチ。以下は10/3〜10/10の開催条件の記録で、現在購入できる案内ではありません。★5全体の提供割合は10%で、マジコスビート&テツノブジン、シュウメイ&ブロロローム、チリ&ドオーが対象でした。[GS] [GSX]
| STEP | 公式に確認できた確定・選択条件 |
|---|---|
| STEP1 | 実行で、ピックアップ3組のいずれかが仲間になるチケットを獲得。 |
| STEP3・5 | 実行で、本Bサーチに含まれる★5から1組を選んで獲得可能。 |
| 各STEP共通 | 必要な有償ダイヤ、提供割合、チケット使用期限はゲーム内の対象画面で確認。 |
マジコスビート&テツノブジン
物理インファイトと特殊S技を切り替え、単体技を威力低下なしで全体化。両ブースト6到達で初回BC3短縮も取ります。場はないため、こぶしゾーンと受けを相方で補う編成向け。
シュウメイ&ブロロローム
登場時のどくダメージの場、全体もうどく、初回どく抵抗低下、両攻撃・両防御支援を1枠へ圧縮。どくが通る長期戦と、物理・特殊が混ざるどく編成で使いやすい。
チリ&ドオー
被弾しながら全体を回復し、1回のS技でだいちゾーン・全体どく・命中2低下・次回物理/特殊技威力ブースト2を配る受け役。じめん抵抗低下は持たず、ブーストはP技・S技へ使います。
開催中:ナンジャモ&ハラバリー マンスリーフェス
10/1 15:00〜11/1 14:59。第50回マンスリー ポケマスフェスのピックアップはナンジャモ&ハラバリーで、★5全体の提供割合は10%です。個別の提供割合はゲーム内の対象Bサーチで確認してください。[MI]
ナンジャモ&ハラバリーを初めて仲間にすると、ナンジャモをトレーナーズサロンへ招待できます。性能は相手の攻撃を受けるたび味方全体の特殊ブーストを積む受け寄りサポート。詳説では技1〜5、EXフィールド、でんき編成の行動順を分けています。
ゲーチス/フラダリ:EXフェスの条件と詳説導線


マジコスゲーチス&パオジアン
こおり・アタッカー/EXテクニカル。初登場時にこおりへBテラスタル。公式PVと公式Xでは、初めてB技を使った時だけ相手全体を物理技ブレイク状態にし、Bテラスタル時に相手全体の防御を4段階下げます。[YT] [GX]
S技「凍裂のつららおとし」はBテラスタル中、味方がB技を1回使った後に解放。必中の全体攻撃でひるみを付与し、全体攻撃の威力低下もありません。使用後は再び封印されます。[PL]
開催条件:サーチは9/30 15:00〜10/18 14:59。EXフェスは★5全体10%で、グルーシャ&ハルクジラ、ジーナ&グレイシアもピックアップされます。48時間限定の有償25連、11連実行回数と初獲得時のプレゼントは、それぞれゲーム内の対象サーチと受取条件を確認してください。[GO] [GX2]
引く前の確認:物理こおり主力と全体防御低下を同じ枠で欲しいか。
マジコスフラダリ(アナザー)&イーユイ
ほのお・フィールド/EXスピード。初登場時にほのおへBテラスタルし、初回だけゲージ加速・自分の特攻6段階・急所率3段階を整えます。Bテラスタル時は相手全体の特防を4段階下げ、固有パッシブで相手が受ける特殊P/S・B・BD技のダメージを増やします。特殊技ブレイクという状態とは区別します。[PL] [LYKIT]
S技「火難のれんごく」は全体やけどと、7能力のうち1つを4段階低下。にほんばれの回数が残っていれば1回消費し、晴れ・BC1短縮・味方全体の次回B技ブースト10段階もまとめて発動します。
開催条件:10/2 15:00〜10/18 14:59。EXフェスは★5全体10%で、マジコストウコ&ビクティニ、ユウリ(アナザー2)&エースバーンもピックアップ。初登場時の48時間限定有償25連は現在の通常EXフェスの終了日と別条件。現在も利用できるサーチとは扱いません。[LO] [LX2]
引く前の確認:晴れを切り直す価値と、にほんばれの残り回数をS技に使う行動順を考えること。
マツブサ&ディンルー:特殊の大技を受け、じめんの場をつなぐ
結論:じめんの主力はいるけれど特殊相手の受けとゾーン維持が苦しいなら、技1から確保を考えたい1組。チリやノボリで耐久・強化・場が足りているなら、急いで技5まで追う必要はありません。軽い全体両防御ダウンと、B技後のゾーン・両ブースト支援を受け役へまとめられるのが魅力。攻撃・特攻・急所率を完成させるバッファーでも、開幕EXだいちゾーン役でもありません。
特殊に強い理由は「特防が高い」だけじゃない
初登場時にじめんへBテラスタルし、その時に相手全員の特攻を4段階下げます。TERA側の固有効果は、相手が特殊P/S技・特殊B技・特殊BD技で攻撃するときのダメージを減らすもの。T技「容赦は せぬぞ」1回で全体の防御・特防を4段階上げ、本人をこらえる状態にもします。特攻低下、両防御上昇、固有軽減は別々の対策です。合算した架空の耐久倍率や、実機未確認の適用対象別の率は出しません。
技3の登場時特攻ダウンG2を取れば、低下が通って解除されない相手に開幕−6を狙えます。ただし能力低下無効・低下解除を持つ相手には同じ結果になりません。物理を下げるパッシブでもなく、こらえるも全体配布やB/BD技まで耐える保証ではありません。基本性能に本人の急所無効はないため、受ける相手に合わせてポテンシャル等の別対策を確認します。
普段の仕事は1ゲージ黄鉄。物理S技と特殊B技も分ける
テラバースト・黄鉄は特殊・相手全体・1ゲージ・命中100で、攻撃した相手の防御と特防を各1段階下げます。保存された技データに有限MP設定はなく、楔石のような1回制の技と混ぜません。命中100も必中とは別。回避上昇や命中低下、能力ダウン無効があれば、予定どおりの低下を保証しません。
S技「塵土のじならし」は物理・相手全体・2ゲージ・必中。相手の素早さ−2、通常だいちゾーン、味方全体のP/SPブースト各+2をまとめます。一方、本人のB技は特殊じめん単体。物理無効の相手には物理S技と特殊の黄鉄/B技の通り方が違い、サポート本人のB技だけで火力役の代わりになるとは言えません。主力と攻撃分類を揃える前に、敵の無効条件を確かめましょう。
B技後に解禁=毎B技でMP回復、ではない
本人に限らず味方の誰かがB技を使うとS技が解放し、S技を使うと再び封印されます。基本MPは2回。技3の回復パネルを取った場合だけ、最初の成功後に1回分が戻り、基本の成功使用上限が3回になります。MPが戻っても連続S入力はできず、次の味方B技を待つのが大事。使い切った後はB技を増やしても回数そのものは増えません。
| 条件 | S成功の基本上限 | 全使用を成功させた累計付与 |
|---|---|---|
| 技1・初回回復なし | 2回 | 全体P+4/SP+4 |
| 技3・初回回復なし | 2回 | 全体P+4/SP+4 |
| 技3・初回回復取得 | 3回 | 全体P+6/SP+6 |
| 技5・初回回復取得 | 3回 | 全体P+6/SP+6 |
| 技3・初回回復を取得した例 | S残数 | 次のS |
|---|---|---|
| 味方初B技後 | 2回 | 解放中・使用可能 |
| S 1回目成功・初回だけ回復 | 2回 | 再封印。次の味方B技が必要 |
| 味方2回目B技後 | 2回 | 解放中・使用可能 |
| S 2回目成功 | 1回 | 再封印。次の味方B技が必要 |
| 味方3回目B技後 | 1回 | 解放中・使用可能 |
| S 3回目成功 | 0回 | 回数切れ。再解放しても使えない |
| 味方4回目B技後 | 0回 | 回数切れ。再解放しても使えない |
ゾーンは最初のB技まで待つ? 先に出す?
開幕の基本パッシブはBテラスタルであって、ゾーン展開ではありません。通常だいちゾーンはS技から。EXロールのフィールドを別途解放した場合は本人初B技の直前にも通常だいちゾーンを出し、その時の持続を延ばせます。どちらもEXだいちゾーンそのものではありません。
「だいちゾーン時異常妨害無効」は本人が対象で、全体の異常ガードではありません。ゾーンがない開幕や解除後まで無条件に守られる説明にはしません。最初のB技前に異常・妨害対策や火力の場が必要なら、相方のゾーンを先に使う価値があります。だいちゾーン時間延長3も、場を自動発生させる効果ではありません。
相方のEXだいちゾーンが残っている間の通常ゾーンによる延長は、公開ルールの例外条件を確認して使う運用です。通常とEXの倍率を2枚掛け算する意味ではなく、EX消失後に通常ゾーンを出してEXへ戻すこともできません。今回、演出込みの秒数や永久維持は実機確認していません。[ARRULE]
チリ・ノボリがいれば見送りでいい?
チリ&ドオーは通常の攻撃技を受けた時の全体回復(相手B/BD技でも同じように発動するとして数えない)、T技の攻撃/特攻+2とゲージ加速、技後の全体急所上昇を持つサポート。マツブサに替えると特攻−4と特殊軽減、黄鉄の両防御低下、複数回のSゾーンを得ますが、攻撃・急所の支援と被弾ごとの全体回復は失います。チリのSは被弾解放・基本1回、マツブサは味方B技後・基本2回で、同じ再展開手順ではありません。比較はチリ超覚醒0を基準とし、超覚醒5の本人初B技後MP回復は別条件です。
ノボリ&ドリュウズは基本2回の砂嵐とキズぐすり、全体急所支援、砂中の次回ゲージ0で物理主力を整える枠。マツブサへ替えると自前の砂と急所支援がなくなります。砂始動が主力の条件なら別途確保が必要です。ノボリ超覚醒5の変化技加速・砂延長・初B技後MP回復まで、技1/超覚醒0の比較へ混ぜません。
アルコスシロナ&ガブリアスは物理の主砲で、本人が砂を出す時に通常だいちゾーンも発生。マツブサと同じ受け枠の代用品ではありません。自力で攻撃と急所化を整えられるため組ませやすい反面、場だけが目的なら仕事は重なります。追加する理由は特殊への受け・回復・黄鉄の弱体・Sブーストが今の編成に必要かどうか。砂を使うならマツブサの砂嵐無効は技1の選択パネルで、基本パッシブの無償所持ではない点も確認します。
3枠の運用例:マツブサ26+チャンピオンユウキ+カガリ
全員じめん・ホウエンの案。マツブサが受け/弱体/回復、ユウキが物理主力とEX晴れ・物理サークル、カガリが初B技前の通常ゾーンと副砲を担当します。基準は全員技1、マツブサは★6EX、EXフィールドは別解放。専用クッキー・超覚醒・技3BSBを暗黙に足しません。タワーの選出は満たせますが、特定階のクリア実績ではありません。
| 区切り | 入力の優先と確認 |
|---|---|
| 開幕 | ユウキのゲンシ化でEX晴れ・本人攻撃+6・BC−3。マツブサはT技で両防御+4、カガリはだいちのねがいで通常ゾーン。マツブサには基本の追加BC加速がない。晴れ/サークル/ゾーンは別の場として扱う。 |
| 初B技まで | ユウキはホウエンの情熱で物理サークル。マツブサは黄鉄で両防御を下げ、必要ならキズぐすり。カガリは自己T/ディフェンダー等も使い、3ゲージじならしを毎巡足して主力の4ゲージを詰まらせない。回数制の補助は残数を数える。 |
| 最初のB技 | 耐久/Vを先に整える案は★6EXマツブサ。V上昇はB技後で、そのB技へ先取りしない。EXフィールド解放時は本人初B技直前に通常ゾーン。本人B技は特殊だが、物理主力を強化するVを取る選択として分ける。 |
| B技後の順番 | マツブサSで通常ゾーンと全体P/SP+2→ユウキSへ。逆順ではユウキSに今回のP+2が乗らない。カガリの通常ゾーンは切れ目用に残し、同じ巡の再展開を目的なく重ねない。ユウキSはEX晴れ中の防御−3/次回ゲージ0が別条件。 |
| 次のB技以後 | 主力B技へ回し、次の味方B技後に必要ならマツブサSの2回目。技1ならそれでSは尽きる。技3の初回回復を取った場合だけ3回目を検討。キズぐすり2回/T技1回/カガリのゾーン2回/ユウキのサークル2回もそれぞれ別勘定。 |
技5でどう変わる?
| 育成 | 増える仕事・止める理由 |
|---|---|
| 技1 | 特攻−4、全体両防御+4/本人こらえる、黄鉄の両防御低下、基本2回のSゾーン/P・SP支援、キズぐすり2回が核。特殊相手の受けと場の補助だけなら、まず加入で仕事が始まる。 |
| 技2 | 初登場時ゲージ加速、ゾーン中のゲージ加速/自己回復、T技後の全体命中+1、キズぐすり回復量/30%MP回復を選べる。黄鉄/すなじごく/Sの40%ゲージ返しは別の抽選で、恒常0ゲージ化ではない。 |
| 技3 | Sの初成功後MP+1、登場時全体特攻−2、攻撃成功時の防御/特防各−1、バインド相手への全体技強化、回復パネル2枚目等を選択。S3回目や弱体の速さが必要な相手へ投資する。全部を同時取得した完成BSBではない。 |
| 技4 | 全48パネルに技4専用の新効果はない。通常の威力成長や、別途解放するパワー上限は別。S3回目の効果は技3のパネルであり技4ではない。 |
| 技5 | 技5専用パネルも超覚醒もない。通常成長はあるが、毎B技のMP回復・開幕EXゾーン・全体攻撃/急所強化が新しく増えるわけではない。支援の役割が技1/3で足りるなら青アメをほかの不足枠へ残す理由がある。 |
技3のT技後防御特防アップ9は本人だけ。T技で全体+4を配った後、全員が自動+5になる説明にはしません。バインド相手への全体技強化も、すなじごくが命中して拘束が通ることが前提で、B技/BD技まで同じ倍率に広げません。S初回回復はパネル単体10パワーですが、経由・他候補との両立は別に確認が必要です。
全48パネルの技レベルとパワーを確認
審査した48パネルを開く(完成経路ではありません)
表示は候補の個別費用。中心からの経由と解放条件を含む取得可能な完成盤面を保証しません。技4/5専用は0枚です。
| パネル | 技Lv | パワー | ID |
|---|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 | 1019240000 |
| こうげき+5 | 1 | 0 | 1019240001 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 | 1019240002 |
| とくこう+5 | 1 | 0 | 1019240003 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 | 1019240004 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 | 1019240005 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 | 1019240006 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 | 1019240007 |
| すなじごく:命中率+5 | 1 | 3 | 1019240008 |
| すなじごく:威力+4 | 1 | 3 | 1019240009 |
| すなじごく:威力+4 | 1 | 3 | 1019240010 |
| すなじごく:技後技ゲージ増加3 | 2 | 7 | 1019240011 |
| すなじごく:威力+4 | 1 | 3 | 1019240012 |
| すなじごく:命中率+10 | 2 | 5 | 1019240013 |
| 登場時特攻ダウンG2 | 3 | 10 | 1019240014 |
| HP+20 | 2 | 4 | 1019240015 |
| 攻撃時防御ダウン9 | 3 | 10 | 1019240016 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 | 1019240017 |
| テラバースト・黄鉄:威力+2 | 1 | 3 | 1019240018 |
| テラバースト・黄鉄:威力+2 | 1 | 3 | 1019240019 |
| テラバースト・黄鉄:威力+2 | 1 | 3 | 1019240020 |
| テラバースト・黄鉄:技後技ゲージ増加3 | 2 | 7 | 1019240021 |
| 初登場時場に技ゲージ加速 | 2 | 7 | 1019240022 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 | 1019240023 |
| 相手拘束時威力↑G2 | 3 | 10 | 1019240024 |
| 攻撃時特防ダウン9 | 3 | 10 | 1019240025 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 | 1019240026 |
| 砂嵐無効 | 1 | 5 | 1019240027 |
| テラバースト・黄鉄:威力+2 | 1 | 3 | 1019240028 |
| 塵土のじならし:威力+2 | 1 | 3 | 1019240029 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 | 1019240030 |
| 容赦は せぬぞ:技後命中率アップG1 | 2 | 7 | 1019240031 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 | 1019240032 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 | 2 | 10 | 1019240033 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 | 3 | 10 | 1019240034 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 | 2 | 7 | 1019240035 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 | 3 | 7 | 1019240036 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 | 1019240037 |
| 塵土のじならし:威力+2 | 1 | 3 | 1019240038 |
| 塵土のじならし:威力+2 | 1 | 3 | 1019240039 |
| 塵土のじならし:威力+2 | 1 | 3 | 1019240040 |
| 塵土のじならし:技後技ゲージ増加3 | 2 | 7 | 1019240041 |
| だいちゾーン時ゲージ加速2 | 2 | 7 | 1019240042 |
| だいちゾーン時HP回復1 | 2 | 7 | 1019240043 |
| T技後防御特防アップ9 | 3 | 10 | 1019240044 |
| 塵土のじならし:初技後技回数回復1 | 3 | 10 | 1019240045 |
| 古の神秘を解明する テラバースト:威力+25 | 3 | 5 | 1019240046 |
| 古の神秘を解明する テラバースト:威力+25 | 3 | 5 | 1019240047 |
場より先に、手持ちの不足を見る
単体の指定回復と特殊耐久、じめんの通常ゾーンを受け役へまとめたいなら加入を検討。攻撃/急所や全体反復回復が足りないなら、チリなどの仕事を失わないことが先です。ジムは選出/応援/初期Vと敵パッシブ、タワーは物理/特殊と階条件、ラリーはHP/MP持ち越しを確認。3回目のSを使わない短期戦で、技5という数字だけを理由に追加投資しないのがこの1組の考えどころです。
アオギリ&チオンジェン:EXグラスフィールドを受け役ごと入れる
結論:くさ主力はいるのにEXグラスフィールドと受け役が足りないなら、技1の加入価値が高い1組。既存の場・回復・耐久で目標を達成できているなら、急いで技5まで追わなくて大丈夫です。魅力はタンクの席から開幕EX GFを持ち込み、軽い全体攻撃で物理支援を続けられること。攻撃・特攻・急所をまとめて完成させる万能バッファーではありません。
「場を出すだけ」で終わらない、物理編成の受け役
初登場時にくさへBテラスタルし、EXグラスフィールドを展開。Bテラスタル時には相手全員の攻撃を4段階下げ、T技1回で味方全体の防御・特防を4段階上げつつBCを1短縮します。TERA側の固有効果は、相手が物理P/S技・物理B技・物理BD技で攻撃するときのダメージを減少させるもの。本人の急所無効とは分けて読みます。旧説明の「本人だけ」という限定は撤回し、適用対象別の軽減率やほかの軽減との重複は実機未確認として扱います。両防御上昇・攻撃低下と合算した架空の耐久倍率は出しません。
急所無効は本人のパッシブです。味方全員へ急所ガードを配る効果ではなく、相手の特殊火力そのものを下げる特攻低下も基本性能にはありません。特殊の大技や貫通、能力ダウン無効・解除を使う相手には、物理に強いという売りをそのまま当てはめないこと。任意の味方1組を狙って戻す回復は基本2回のキズぐすりで、危険な全体攻撃へ毎回無制限に全員回復できるわけではありません。EX GF中のくさ技後に得る自己回復は別の場の効果です。場が切れた時にも自動で働く回復や、味方全員への回復として数えません。[ARFIELD]
S技は1ゲージで続く。足りないのは攻撃・急所の完成
「朽木のパワーウィップ」は物理・相手全体・1ゲージ。本人が技を1回使うと解放し、封印条件と有限MPはありません。T技で両防御を整える→S技へ進めるので、B技を待って解放する手順とは別です。攻撃が通れば相手の防御を各1段階下げ、味方全体へ次回物理技ブースト1段階を渡します。全体攻撃でも威力が下がらない一方、相手の耐性や無効まで消す技ではありません。
ブースト1段階と攻撃1段階は別物。アオギリの基本性能だけでは味方の攻撃・特攻・急所率は上がりません。自力で攻撃と急所を完成できる物理くさ主力ほど合わせやすく、未完成の主力には別の補助が必要です。EX GF自体はくさの物理・特殊の両方を支援しますが、物理ブーストを特殊P/S技へ使うことはできません。楔石で配るB技ブーストは物理/特殊B技のどちらにも使う別の強化で、特殊ブーストではありません。S技の1ゲージも0ゲージではないため、本人と主力の入力が競合する時は、キズぐすりを使う必要があるかも含めて残量を見ます。
通常GFを持つ相方は、EX GFと仕事が重なる?
開幕EX GFは技1のパッシブで、★6EX・EXフィールド・技3の解放を待ちません。ただし本人の技には通常GFの再展開がなく、S技やテラバーストを使うたびEX GFが再発生するわけでもありません。解除された後や長期戦を考えるなら、相方から場をつなぐ手段が大事になります。
公開ルール解説では、EX GFが有効な間に同系統の通常GFを発生させると、特定の場合を除きEX側の残り時間を延ばせるとされています。EXと通常を2枚重ねて火力倍率を掛け算する意味ではありません。EXが消えた後に通常GFを出しても、それだけでEXへ戻るわけではないことも区別。今回、秒数や演出込みの維持時間は実機検証していません。[ARFIELD] [ARRULE]
誰の代わり? 誰と組ませる?
マジコスアセロラ&カプ・ブルルは、通常GFに晴れ、全体攻撃・急所支援を足せるサポート。S技は基本3回で、技3のGF中全体回復も選択できます。アオギリへ替えるとEX GFと相手の攻撃低下・両防御の厚さを得る反面、攻撃・急所・晴れを同じ枠から失います。晴れと物理バフが主力の完成に必要なら、EX GFという一点だけで入れ替えないほうがまとまります。
ゼイユ&ヤバソチャは、攻撃成功で全体の攻撃・特攻を上げ、TERA中は誰かのB技後に全体HP回復とP/SP両ブーストを配る枠。アオギリはEX GF・物理寄りの被ダメージ対策・指定先へのキズぐすりが軸で、ゼイユの反復全体回復や特殊支援を丸ごと置き換えません。2人を並べると守りは厚くなりますが、攻撃枠が1つになるので、敵の時間制限や主力の完成度と相談です。
マジコスコトネ&セレビィは、GF中0ゲージのグラススライダー、ひるみ・こんらん・バインド、通常GFの担当。アオギリと役割を分けやすい補助ですが、相手に妨害無効があれば長所は減ります。基本のグラスフィールド2回と、味方1組の攻撃・特攻を上げるT技2回を別管理。技4の物理ブースト支援、技5の初攻撃時GFと延長は、コトネ技1の案へ混ぜません。
3枠の運用例:アオギリ+ハルト26アニバーサリー+マジコスコトネ
受けとEX GF・物理くさ主力・妨害とGF継ぎ足しを分担する、くさ3組の案です。基準はアオギリ技1・★6EX、ハルト技1、コトネ技1。アオギリのEXフィールドは別解放、技3パネルも別条件にします。最低必要育成や特定のタワー階・ジムRをクリアした実績ではありません。
| 区切り | 入力の優先と残件 |
|---|---|
| 開幕 | アオギリのEX GFと全体攻撃−4を確認。アオギリT技で両防御+4・追加BC−1、ハルトT技で本人攻撃+6・物理ブースト+2、コトネはグラススライダーで妨害を狙う。ハルトのT技は通常GF発生も含むため、場の状態を確認する。 |
| 主力の大技前 | アオギリSで防御低下と全体物理ブースト。必要なら有限1回のテラバースト・楔石で全体Pブースト+2・B技ブースト+3を渡す。Pブーストは主力のP/S攻撃に使われ、B技ブーストとは消費先が違う。攻撃順を変えたら残りの段階も確認する。 |
| 最初のB技 | 耐久とVを先に整える案では★6EXアオギリ。初回だけVが2段階上がり、以降の攻撃を後押しする。EXフィールド解放時の通常GFは本人初B技の直前で、V上昇は後。開幕EX GFを技5の効果と読み違えない。 |
| ハルト側の有限回数 | 誰かのB技後にハルトSの回数が回復。ハルトのグラスフィールドが残っていれば1回消費してBC−3と通常GFを発生させる。これはアオギリの楔石MP回復ではない。手動GFと自動消費はハルトの同じ基本2回を分ける。 |
| 長期戦 | コトネの妨害耐性、通常GF2回、キズぐすり2回を管理。アオギリT技の両防御は基本1回で、相手の解除に無限対応できない。コトネの0ゲージもGFが切れると通常3ゲージへ戻るため、場とゲージをセットで見る。 |
技5でどう変わる?
| 育成 | 増える役割と、止める理由 |
|---|---|
| 技1 | EX GF・相手全体攻撃−4・T技の両防御+4/BC−1・Sの防御低下/P支援・キズぐすり2回が核。場と受けを補う目的なら、まず加入だけで仕事が始まる。 |
| 技2 | キズぐすりの回復量増加と30%回数回復が各1枚、本人初B技後の全体物理ブースト+1、どろかけ命中+10、初回の状態異常/妨害解除などを選べる。混乱50%・ゲージ返し40%は抽選で、保証付きの耐久や0ゲージにはしない。 |
| 技3 | 楔石の初回成功後MP+1、登場時の全体攻撃−2、GF時間延長、初ピンチ時の自己回復を選べる。キズぐすりの回復量増加/30%回数回復は各2枚目が増える。攻撃−4と−2は、低下が通って解除されなければ上限−6を狙える。ランダム能力2低下を固定の防御−2へ置き換えない。 |
| 技4 | 保存済み全48パネルに技4専用の新効果はない。わざ威力等の通常成長と、実際に解放するパワー上限は別に確認。技3の楔石回復を技4で初めて使える効果としない。 |
| 技5 | 技5専用パネルもない。通常のわざ威力成長などはあるが、EX GFの初解放・追加の攻撃/急所支援・毎B技の楔石回復は増えない。火力主役でないサポートへ、存在しない新機能を目当てに青アメを追投入しない。 |
楔石を2回使えるのは技3のパネル。技5ではない
「テラバースト・楔石」は2ゲージ・物理・必中・単体攻撃で、基本MPは1。技3の「初技後技回数回復1」を取ると、最初に成功した1回だけMPが戻り、成功使用は基本最大2回になります。「初」は味方B技ごとでも毎使用でもありません。キズぐすりの30%回復とは別で、そちらを楔石へ流用もしません。
| 楔石の条件 | 成功使用の基本上限 | 全体への累計付与(保持量ではない) |
|---|---|---|
| 技1・回復パネルなし | 1回 | 物理ブースト+2/B技ブースト+3 |
| 技3・回復パネルなし | 1回 | 物理ブースト+2/B技ブースト+3 |
| 技3・回復パネル取得 | 2回 | 物理ブースト+4/B技ブースト+6 |
| 技5・回復パネル取得 | 2回 | 物理ブースト+4/B技ブースト+6 |
★6EX・EXフィールド・超覚醒を混ぜない
★6EXサポートは本人の初B技後のVを強化。EXフィールド解放は本人の初B技直前の通常GFと、その時の場の時間に関わる別育成です。どちらも技5専用効果ではなく、開幕EX GFとは別。現在の保存済み資料に超覚醒はありません。超覚醒0/5を選ぶキャラとして紹介せず、「超覚醒5にすれば回復や場が増える」という投資先も作りません。[ARBOARD] [ARRULE]
タワーは3人のくさタイプだけでなく物理/特殊と階の条件、ジムは相手パッシブ・応援・初期V・選出制限、ラリーはHP/MP持ち越しを先に確認。すでに通常GFと受けで届く相手なら別タイプへダイヤを回す判断もあり。逆にEX GF役を攻撃枠へ置くせいで受けが入らなかった手持ちには、1枠で二役を持つ価値がはっきりあります。
足りない役割から、ほかの候補も探す
ゲーチス&パオジアン:物理こおりの主力を探しているなら
結論:物理こおりの全体火力と防御低下をまとめて欲しいなら、まず1組が候補。既存の物理編成で目標を達成できるなら、技5まで追う必要はありません。単なる「新しいこおりアタッカー」ではなく、全体物理攻撃を続けながら味方の物理火力も押し上げる枠。反対に、特殊こおりが足りない手持ちや、場・回復役がいない手持ちの穴を全部埋めるキャラではありません。
強いのは「本人の火力」と「物理編成への弱体」が一緒に来ること
登場時のBテラスタルで相手全員の防御を4段階低下。TERA側の固有パッシブは、相手が受ける物理P/S技・物理B技・物理BD技のダメージを増やします。本人だけの物理ブーストとは別で、隣の物理主力にもつながるのがうれしいところ。ただし固有効果の正確な倍率はここでは未確定。防御低下・ブレイク・ゾーンまでまとめた架空の総倍率は出しません。
普段の玉髄は4ゲージの全体物理攻撃で、攻撃も各2段階下げます。S技は2ゲージ・必中・全体ひるみで、どちらも全体攻撃の威力低下なし。自己T技1回で攻撃+6・急所率+3・追加BC−1を用意できますが、全体の攻撃・急所を最大にする支援ではありません。イッシュの速攻はイッシュ1/2/3組で開幕BC−1/−2/−3。同名効果は重複せず、本人T技・技5初B後・超覚醒の加速とは発動時点を分けます。
| 似て見える効果 | 発動する時点・対象 |
|---|---|
| 全体防御−4と固有の物理ダメージ増加 | Bテラスタル時の防御低下と、TERA中の固有効果。本人初B技を待つ効果ではない。 |
| 全体の物理技ブレイク | ゲーチス本人が初めてB技を撃った後だけ。味方B技では付かず、2回目以降の本人B技でも再付与しない。付与した最初のB技へ遡って上乗せしない。 |
| S技の解放 | チームの誰かがB技を撃つと解放、S使用で封印。本人のB技に限らない。B技を2回続けてもSを2回分ため込めない。S自体に有限MPはない。 |
| 回避+2・物理ブースト+2 | 誰かのB技後に、本人のヨクヨケールを1回消費できた時だけ本人へ。味方全体への付与ではなく、物理ブーストをB技倍率へ足す効果でもない。 |
既存の誰と比べる? 置き換えと相方を分けよう
マジコスNは、物理こおりをすでに育てた手持ちの比較先。待機→共鳴するおたけび→攻撃という独特の周期で、次回ゲージ0や攻撃成功後のBC短縮を使います。ゲーチスは待機なしの全体攻撃と全体防御低下を足せるため、Nを単純に捨てる必要はありません。ただし、2人とも超覚醒なしでは自前のゾーンを持たず、3枠目に場・受け・回復をどこまで任せられるかが問題。待機を含むNのBC周期を、ゲーチスの毎入力へそのまま移植はできません。
チャンピオントウヤは代わりの物理主力ではなく、EXゾーンと特殊攻撃を担当する相方。最初のポケモン変化技「おたけび」でEXつららゾーンを出せます。T技を使うだけではこの初回条件を満たしません。特殊火力が欲しいならトウヤ側の仕事が先で、ゲーチスの物理ダメージ増加を特殊技へ適用しないこと。トウヤT技をゲーチスへ渡す場合も、B技ブースト+5と特殊ブースト+3を分け、後者は物理P/S技に使えません。
グルーシャ&ハルクジラは受け、アカギ&マニューラは場と物理の補助。グルーシャは基本2回のT技で、1回ごとに通常つららゾーンと全体両防御+2を用意し、技3の選択パネルでゾーン中の全体回復も追加できます。技3の本人初B技後T技1回回復は別パネルで、選択時だけ追加分を計画します。アカギは通常ゾーンとシンオウサークル(物理)、★6EX+EXサポートによるVを狙う構成。ただしアカギを入れたら自動的に回復タンクも完成、とはしません。既存の物理主力・場・受けがそろうほど、加入より他タイプへダイヤを回す理由が強くなります。
初B技の前に、ヨクヨケールを押す?
ここが育成と操作の分かれ道。技3「回避率↑時B技威力↑9」は本人がB技を撃つ前に回避率が上がっている必要があります。B技後の自動+2を、同じB技の条件へ先取りしません。技2「登場時回避率アップ1」を取れば、手動でヨクヨケールを減らさず条件を用意できます。味方のB技を先に撃ち、自動消費で回避率を上げてから本人B技へつなぐ案もあります。
| 他の回避上昇なし・手動使用数 | 味方初B技の前 | その後のチームB技2回で得る基本パッシブ |
|---|---|---|
| 0回手動使用 | 回避+0/残り2回 | 自動消費2回、物理ブースト累計付与+4 |
| 1回手動使用 | 回避+2/残り1回 | 自動消費1回、物理ブースト累計付与+2 |
| 2回手動使用 | 回避+4/残り0回 | 自動消費0回、物理ブースト累計付与+0 |
3枠の運用例:ゲーチス+チャンピオントウヤ+グルーシャ&ハルクジラ
物理の全体主力・EXゾーン兼特殊攻撃・受けと回復を分担。例の育成はゲーチス技3・★6EX(EXテクニカルは別)、トウヤ技1、グルーシャ技3・★6EXサポートとゾーン中全体回復パネル。最低必要育成や同時取得BSB経路の実証ではありません。3人ともこおりなのでタワーのタイプ制限に対応しますが、物理無効階ではゲーチスの主力役を変える必要があります。この3組のイッシュは2組なので速攻は開幕BC−2。超覚醒は0を基準にします。
| 区切り | 入力の優先と、まだ付かない効果 |
|---|---|
| 開幕準備 | グルーシャT技で両防御と通常ゾーン→トウヤのおたけびで初回EXゾーン、ゲーチスT技で自己準備。各自の成功を確認する優先順で、敵行動への割り込みや総BCを保証する3連予約チャートではない。まもるは危険な被弾への1回を残す。 |
| 最初のB技 | 耐久とVを先に欲しいなら★6EXグルーシャ。ゲーチスのヨクヨケール2→1で本人の回避+2・物理ブースト+2、S技が解放。この時点ではゲーチス本人初Bの物理技ブレイク・技5加速・超覚醒ゾーンはまだ発動しない。 |
| B技直後のS技 | 敵の行動が入る前に使える入力窓かを確認してゲーチスS。これは物理ブーストを使う攻撃で、次の本人B技へそのブーストを持ち越した計算はしない。必中でも、相手のひるみ無効を突破する保証はない。 |
| ゲーチス本人の初B技 | 回避率の上昇・技3B技パネル、場と敵の防御低下を確認。B技の後で初回の全体物理技ブレイク、ヨクヨケール1→0の自己強化、S再解放。技5の追加BC−2は取得時だけ。最初のB技のダメージへ後付け効果を戻さない。 |
| 以後のB技と長期戦 | Sは毎B技で再解放されるが、ヨクヨケール0なら基本パッシブの回避+2・物理ブースト+2は止まる。技4のB技後本人+1は別。玉髄4ゲージと味方攻撃が競合する時はS・変化技・回復を使い分け、残るゾーン回数とHPを優先する。 |
技5でどう変わる?
| 育成 | 増える役割・ここで止める理由 |
|---|---|
| 技1 | 自己攻撃/急所、全体防御−4、固有の物理ダメージ増加、S全体攻撃と初回ブレイクが核。まず物理こおりの枠を埋めるなら加入から。基本T1回・ヨクヨケール2回・まもる1回を前提にする。 |
| 技2 | 登場時回避+1で初B技前の準備を省ける。攻撃成功時バインド、まもる後の味方全体ゲージ加速、本人B技後回復付帯なども選択肢。T技回数回復は30%、P/S技のゲージ返しは40%で、必ず返る予約手順にはしない。 |
| 技3 | 全体防御−2を追加して、低下が通ればBテラ−4と合わせて−6。回避率上昇時のB技強化、攻撃上昇時の通常技強化、技成功後ゲージ+2でBと通常の両方を伸ばす。ゲージ+2は成功後なので、4ゲージ攻撃を最初から2ゲージで予約できるわけではない。急所無効・必中化・まもる後物理ブースト+2は目的別に選ぶ。 |
| 技4 | 攻撃成功時の命中率−1と、誰かのB技後に本人へ物理ブースト+1。後者はヨクヨケールを消費する基本+2とは別で、残り0でも使える。ただし味方全体の+1やB技ブーストではない。短期で基本2回分を使い切らないなら、反復支援だけを理由に急がなくてよい。 |
| 技5 | 「P技B技急所化」と「初B技後BC加速2」が各10エネルギー。前者は命中したP/S・B技を特定の場合を除き急所にするが、必中化や相手の急所無効を無視する効果とは別。後者は本人の初B技後だけで、開幕・味方B・本人2回目には付かない。ヨクヨケール・まもるの回数は増えない。 |
★6EX・EXテクニカル・超覚醒0/5を分ける
| 条件 | 増える効果と、増えないもの |
|---|---|
| ★6EXアタッカー | B技の対象が全体になる。通常技/S技の全体化を解放する条件ではなく、元から全体の玉髄・S技とは別。 |
| ★6EX+EXテクニカル | B技威力1.5倍を追加。技5の急所化・BC加速とは別で、EXロールを解放するだけで技レベルや超覚醒が上がるわけではない。 |
| 超覚醒0 | 基本の物理支援とBテラスタルは使えるが、自前のつららゾーン発生はない。場が必要なら別の1枠から補う。 |
| 超覚醒5 | 初登場時に追加BC−1、本人初B技の後だけ通常つららゾーンを展開し、つららゾーンの時間を延長。初B技の前に出る効果ではなく、その初B技に自前ゾーンが必ず乗るとはしない。味方B技ごとの展開・EXゾーン化・ヨクヨケール回復ではない。外部EXゾーンと通常ゾーンを別倍率として掛け合わせない。 |
超覚醒で場を一部自給できても、回復役を消してよいとは限りません。タワーは物理/特殊制限と味方の場、ジムは選出・相手パッシブ・初期V・応援、ラリーはHPとMPの持ち越しを先に確認。今回の手順を点数・最少券数・タワー40階の確定クリアへ読み替えないでください。
フラダリ&イーユイ:引くべきか、技5まで上げるべきか
結論:特殊ほのおを「B技ごと強くする」枠が欲しいなら候補。晴れを出すだけなら急がなくてOK。全体特防低下と特殊ダメージ増加、全員へのB技ブーストを1枠にまとめるのが持ち味。マジコスマツバで晴れと耐久が足り、今の主力で目標を達成できている手持ちは見送ってよい。技1から核となる仕事ができるので、加入と技5投資は分けよう。
図鑑の個別記事・技1〜5・BSB候補メモへ →(文字表示。画像認識・Tier・自動育成順位は未統合)
| 強み | 効く相手・手持ち/勘違いしやすい条件 |
|---|---|
| 特殊主力の横に置く | Bテラスタル時の全体特防−4に加え、相手が受ける特殊P/S技・特殊B技・特殊BD技のダメージを増やす固有パッシブ。従来の「特殊技ブレイク」という紹介を訂正。B/BDも対象だが、物理への同じ効果はない。倍率はここでは未確定。 |
| すぐ動ける自己準備 | 登場時に本人の特攻+6・急所率+3、全体のゲージ加速。味方の特攻・急所まで最大にする支援ではない。カロスの速攻はカロスタグ1/2/3組で開幕BC−1/−2/−3、同名効果は重複しない。 |
| B技の後を押すS技 | 誰かのB技で解放→Sを1回使うと封印。B技を2回重ねてもSが2回分貯まるわけではない。7能力からの低下はランダムなので特防−4を追加で確定とはしない。 |
| 技回数を残せば支援も付く | S技がフラダリ自身のにほんばれを1回消費する時だけ、晴れ・追加BC−1・味方全員の次回B技ブースト+10。基礎2回を手動使用と共有。残り0でもSの攻撃・やけど・ランダム低下は使える。 |
| 普段の入力と耐久 | 血赤は3ゲージの全体特殊攻撃で攻撃・特攻を各−1。ほのおのうずは2ゲージ・命中85で、当たった相手をバインド。やけどだけではバインド条件のボードは働かない。本人は回復サポートの代わりにならない。 |
3枠で動かす:フラダリ+マジコスレッド+マジコスマツバ
フラダリは弱体とS支援、レッドは特殊攻撃・B技、マツバは先に攻撃を受ける回復枠。この3組はほのおなのでタワーのタイプ制限に合わせられるが、特殊無効の階は別の物理主力が必要。ジムへそのまま流用せず、選出条件・敵パッシブ・初期Vを確認しよう。カロスはフラダリ1組なので、この例の速攻は開幕BC−1です。
| 区切り | 入力の優先順と理由 |
|---|---|
| 開幕、初B技まで | マツバのにほんばれで晴れを担当し、フラダリの2回を温存。レッドは自分の特攻・急所準備、フラダリは必要ならB対象にほのおのうず→命中とバインドの実表示を確認。マツバの支援・回復を挟む。ここは敵入力や総BCを確定した3連予約チャートではない。 |
| 最初のB技を選ぶ | マツバの★6EXサポートB技でVを先に伸ばすか、フラダリ本人の★6EXフィールド+EXスピードで晴れとBCを取るかを選ぶ。両者の初回効果を同じB技で受け取れない。フラダリを先に撃つ時は、技5の初B後加速も本人に限る。 |
| 1回目のB技の後 | フラダリのS→にほんばれ2→1。レッドへT技を渡して特殊ブーストを通常P技に使うか、次回急所・抜群をB技まで残すか決める。SPブースト+3をそのままB技倍率へ足さない。B技用なら主力P技を間に挟んで次回急所・抜群を消費しない。 |
| 次のB技の後 | Sで1→0。味方全員に付いたB技ブーストは各本人の次B技で消費するものなので、味方のB技で全員分が消えると扱わない。自分もB技を撃つ編成ならフラダリの固有B技条件を活かせる。 |
| さらにB技を撃った後 | Sは再解放されるが、にほんばれ0なら晴れ・追加BC−1・全員B技+10は付かない。T技の晴れ、マツバの残回数、★6EXの初回晴れを別に管理する。技5でもフラダリのにほんばれを4回へ増やせない。 |
技5でどう変わる?
| 育成 | 取れるパネルと、止める理由 |
|---|---|
| 技1 | 自己準備、全体特防−4、特殊ダメージ増加、Sの全体支援が本体。晴れ・B技ブーストを既存主力へ渡す役ならまずここで試す。T技は1回、にほんばれは2回。ひるみ無効は技1の選択パネル。 |
| 技2 | T技の対象へ次回B技ブースト+2を付けるパネル、40%ゲージ返し、初回の異常・妨害解除など。T技+2は対象1組で全員ではない。ゲージ返しは抽選なので予約手順の確定収入にしない。 |
| 技3 | 登場時全体特防−2(低下が通ればBテラ−4と合わせて−6)、本人のバインド相手P/B強化、特攻上昇分B強化、妨害相手への攻撃成功後の次回ゲージ0など。初撃から無料ではなく、妨害が通らない相手なら価値が下がる。B火力重視と弱体/ゲージ支援重視でボードを分ける。 |
| 技4 | 晴れ時間延長3と、バインド対象への味方全員の通常技威力上昇。後者を全員B/BD強化と読み替えない。短期で晴れが切れないなら延長のためだけに上げなくてよい。 |
| 技5 | 「初B技後BC加速2」は本人が初めてB技を撃った後だけ、追加BC−2。開幕・味方B技・反復B技では発動しない。「可能性を試そう:初技後技回数回復1」はT技が初めて成功した後だけ1回回復し、T技を計2回にする。回復対象はにほんばれではない。各10エネルギーで取得が必要。 |
★6EX・EXスピード・超覚醒0/5は別条件
| 条件 | 増える効果/混ぜないもの |
|---|---|
| ★6EXフィールド | 本人の最初のB技直前に晴れを展開し、その晴れの時間を延長。通常晴れでありEX晴れではない。にほんばれのMPは消費しない。 |
| EXスピード解放+★6EX | 本人の初B技後のBC−3。技5選択パネルの−2とは別なので、両方を満たす本人初Bでは追加分は合計−5。通常の技入力によるBCとS技の追加−1をここへ二重加算しない。 |
| 超覚醒0 | カロスサークル(特殊)を自前で出す超覚醒効果はなし。基本の弱体・S支援・Bテラスタルは使える。技5や★6EXで自動的に超覚醒5にはならない。 |
| 超覚醒5 | 初登場と本人初B技後にカロスサークル(特殊)を展開し、同サークルの時間を延長。味方B技ごとに再展開ではない。カロスタグを増やせばサークルを活かしやすい一方、このほのお3組例はカロス1組。天候とサークルは別枠で、通常晴れをEX晴れへ変えたりMPを回復したりしない。 |
にほんばれの残り回数を、手順から確認
T技の晴れと「にほんばれ」のMPを分けて、B→Sを何回つなげられるか確認。成功した行動だけを入力してください。相手行動、時間、ゲージ不足、総BC、技3の各パネル、ブースト消費や上限は計算しない回数帳です。★6EX・EXロール・超覚醒の有無でMPは変わらないため、育成条件は技レベルとT技回復パネルだけに絞っています。
ヒカリ・コウキ実装:役割と育成を比較
ヒカリ(チャンピオン)&パルキア
- 開始
- 9/12(土)15:00
- 終了
- 10/25(日)14:59
- ロール
- アタッカー
- EXロール
- フィールド
コウキ(チャンピオン)&ディアルガ
- 開始
- 9/14(月)15:00
- 終了
- 10/25(日)14:59
- ロール
- サポート
- EXロール
- フィールド
全体特防ダウンからB技を続ける
登場時に特攻6段階・りゅうゾーン・特殊サークルを用意。「珠光」で全体の特防を2段階ずつ下げ、自身のB技→真界→次のB技へつなぎます。真界の初回成功はBC9短縮と次回B技ブースト10段階。[D1]
ラムのみは状態異常の治療用で、B技強化にも1回分を消費します。残り回数を確認して使い分けましょう。
技・全50パネルと個別考察 →耐久を整え、サポートB技から主力へ
登場時のEXりゅうゾーン・防御サークル・両防御4段階、全体攻撃による攻撃・特攻ダウン、回復と解除を技1から使えます。本人のB技→耀金→主力B技へつなぐ初回9加速と両ブースト4段階が強み。[D3] [O7]
攻撃・特攻・急所の支援は技3の選択パネル。技1では主力の自己強化や残り1枠で補います。
全50パネル・技1〜5の育成と考察 →| ヒカリの育成段階 | 増える役割・選ぶ理由 |
|---|---|
| 技1 | 自前の場・特攻強化、全体特防ダウン、真界の初回9加速を使用可能。 |
| 技2 | りゅうゾーン時のB技強化、登場時のB技ブーストなどを追加。 |
| 技3 | 真界の初回回数回復、特攻上昇分のB技強化などを目的に合わせて取得。回数を回復しても9加速は初回だけ。 |
| 技4・5 | 技4はT技で場を再展開。技5は初登場時3加速など。技3の比較評価には含めない。 |
| コウキの育成段階 | 増える役割・温存する条件 |
|---|---|
| 技1 | EXゾーン、両防御+4、まひ・妨害と攻撃/特攻低下、全体回復・解除、本人B技後の初回9加速。自己強化できる主力を支えるならまずこの段階。 |
| 技2 | 破剛で防御または特防も低下させるパネル。ヒカリの特防ダウンと重なるだけなら急がない。回復付帯や自己回復も選択肢。 |
| 技3 | 全体B技強化・急所保護、通常りゅうゾーン延長、回復技の初回回数回復などを選択。支援が足りるなら技1でも使える。 |
| 技4・5 | 技4は防御サークル追加1回。技5は開幕3加速と両防御+2。超覚醒は対象外。 |
ヒカリのサーチには、キバナ(22アニバーサリー)&フライゴンとマジコスユウキ&ラティオスもピックアップ。★5全体は12%ですが、ヒカリ1組の確率ではありません。通常版と特別プレゼント付きの条件はゲーム内で確認できます。[O5]
終了:25アニバーサリー3組の復刻サーチ(開催記録)
3組とも2026/10/3 14:59(日本時間)で終了しました。以下は当時の対象・提供条件の記録です。現在利用できる復刻や、同じプレゼントが付くことを保証する案内ではありません。
| サーチ | 開始 | 終了 |
|---|---|---|
| ギンガ団・バラエティ | 9/16 15:00 | 9/30 14:59 |
| レッド(25アニバーサリー) | 9/19 15:00 | 10/3 14:59 |
| カイ(25アニバーサリー) | 9/20 15:00 | 10/3 14:59 |
| ユウリ(25アニバーサリー) | 9/21 15:00 | 10/3 14:59 |
レッドは2種類のサーチを確認
レッド(25アニバーサリー)&リザードンに加え、マジコスダンデ&ムゲンダイナ、マジコスユウキ&ラティオスもピックアップ。★5全体の提供割合は12%で、レッド1組の確率ではありません。[O9]
特別プレゼント付きでは、レッドを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(緑)を獲得。通常版との違い、個別の提供割合、初獲得の判定はゲーム内のサーチ画面で確認してください。[X7]
カイも個別告知へ更新
カイ(25アニバーサリー)&バクフーンに加え、マジコスホミカ&ストリンダー、シュウメイ&ブロロロームもピックアップ。★5全体は12%で、カイ1組の確率ではありません。[O10]
特別プレゼント付きでは、カイを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(赤)を獲得。通常版との違い、個別の提供割合、初獲得の判定はゲーム内で確認してください。[X8]
ユウリも個別告知へ更新
ユウリ(25アニバーサリー)&エースバーンに加え、グリーン(アナザー)&プテラ、ミヅキ(アナザー)&ウツロイドもピックアップ。★5全体は12%で、ユウリ1組の確率ではありません。[O11]
特別プレゼント付きでは、ユウリを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(橙)を獲得。通常版との違い、個別の提供割合、初獲得の判定はゲーム内で確認してください。[X9]
終了:ギンガ団4組のバラエティBサーチ(開催記録)
場と物理支援は技1から
つららゾーンの発生に合わせてシンオウサークル(物理)を用意。場が発生すると全体へ物理ブーストを配り、全体S技でも攻められます。技3は場の延長や初B技後のS技回復を使いたい場合に検討します。[D4]
S技には本人の攻撃上昇が必要。T技を別の主力へ渡すなら、相方から本人の攻撃も上げます。再使用できてもS技のゾーン化は初回限定です。
技レベル別の考察 →加速は技1、確定特防低下は技3
初回どくどくのBC2短縮と、全体もうどく・どく条件の味方B技強化は技1から。技3で攻撃時の確定特防ダウンを選ぶと、スピードスターで全体を弱体化できます。[D5] [X6]
技1の能力低下はランダムです。ノーマル特殊編成で弱体化が足りない時に技3を考え、加速だけの採用ならアメを温存できます。
技レベル別の考察 →ゾーン・両防御・全体回復を兼任
初回どくどくで全体もうどくとゾーン、T技で両防御+4を用意。どく相手への攻撃で全体回復もできます。技3では場の延長、B技後回復、特攻支援の完成から必要分を選びます。[D6] [X3]
急所支援は持ちません。主力の自己強化を確認し、物理主力に特攻支援を足すだけの育成は避けます。
技レベル別の考察 →特防低下は技1、B技主力なら技3
どくどくを使うたび全体特防を3段階下げ、どく相手へのしんくうはで自分のB技ブーストを蓄積。技3はどく時B技強化や特攻補完で、本人の特殊B技を伸ばす育成です。[D7] [X4]
どくを使うかくとうバディーズです。物理主力には特防低下が効かず、支援だけなら技1から試せます。
技レベル別の考察 →選ぶ前に、期限と重複をチェック
有償の選べる6種類
タワーA・B・C、アルコス、スペコス、バラエティは同じ終了日。選ぶ1組と、必要なSTEP・ダイヤを先に確認。
無料券を集める
ビンゴや対象イベントを進める期限。交換所やBサーチが開いていても、イベント終了後には追加で条件を達成できません。
入手済みの無料券を使う
マスターフェス選べるチケット・メガシンカ選べるチケットの使用期限。集める期限と分けて覚えましょう。
同じ1組を、別の選択枠でも取れる例
以下は今回の選択対象の重複例です。未所持を増やすなら選択先を分け、わざレベルを上げたいなら同じ組を重ねる価値を比べます。
ソニア(アカデミー) &アーマーガアサポート
- 決めるポイント
- Bの途中のピックアップにも欲しい組がいるか。ソニア1組が目的ならスペコスの条件も比較。
アオキ(スペシャル) &カラミンゴサポート
- 決めるポイント
- アオキはカラミンゴ版。スペコスで別に選びたい候補がいるなら、Cとの振り分けを考える。
N&ランドロス(けしんフォルム)フィールド
- 選択先を比較
- タワーC →選べるバラエティ →
- 決めるポイント
- Nはランドロス版。無料メガチケットとの重複候補も含め、バラエティの選択枠をどう使うか決める。
8/30開始の「選べるフェス」は9/7で終了しました。過去の表は、下の表示切り替えで確認できます。対象や有償条件は開催ごとに異なります。
自分の選べるTier表へ ↓選べるガチャ・チケットのおすすめTier
まずは自分が使うサーチの表へ。キャラ画像から個別評価を開けます。
Tierとおすすめ度の読み方
未所持の1組を、まずわざ1/5で使う選択優先度。★6EX・EXロールは解放を想定し、必要な追加育成は理由欄に明記。超覚醒なし。同じ段の左右に順位はありません。
SS=先に比べたい候補、S+=有力、S=その役割が必要なら選ぶ。同じキャラでも、選択対象・無料で取れる機会・手持ちで優先度は変わります。表外は低評価という意味ではありません。
ガチャの星は5段階の編集評価。5=主力・支援の更新として特に注目、4=不足する役割があれば有力、3=特定の目的で比較。無料チケットは入手済みなら活用する価値を評価しています。各キャラの性能Tierや、排出確率とは別の目安です。
タワー階層追加記念 ステップアップBサーチA
フェアリー物理の主力が欲しいならセキ。特殊主力を支える枠ならミカン。複数の役割を使い分けたいならマジコスダイゴを比較。
ピックアップ全6組
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
全6組の選び方・育成の注意点
物理フェアリーの主力と相手の攻撃・防御ダウンを兼ねる。特殊フェアリーばかり揃っている人は、攻撃分類の不足を埋めやすい。
選ぶ前に技1と技3の差は大きい。B技火力、ゾーン・サークル延長などは追加育成として分けて考える。
ジョウト特殊サークル、特殊ブレイク、ブーストと耐久補助がまとまる。主力のタイプが違っても特殊支援を活かす組み合わせを作れる。
選ぶ前にサークルは回数回復を持たず、初動のS技解放にも使用が必要。技1から場を無期限に維持できる支援ではない。
フォルムを選んで火力・加速・耐久などの役割を変えられる。エスパー主力が不足する人や、戦闘ごとの使い分けを求める人の候補。
選ぶ前に1回のバトルで全フォルムの役割を同時に果たすわけではない。今回の比較は超覚醒なし。
晴れ・BC加速に加え、やけどとバインド、防御・特防ダウンを補える。炎の主力を動かしやすくしたい人や、ラリーのスピード/フィールド枠を増やしたい人に。
選ぶ前にジョウト防御サークルの延長や、登場時の晴れは技3のボード。技1では自分でにほんばれを使う手順を組む。
悪の物理火力を増やす候補。B技ブーストを蓄えて強力なS技につなげられ、被弾を受け止める味方と組むと持ち味を出しやすい。
選ぶ前にS技は2回。自分でB技を使うと蓄えたB技ブーストを消費するため、味方にB技を任せる順番も検討。超覚醒後の性能はこの評価に含めない。
氷の物理主力が不足する場合の候補。フリーズボルトの高威力とダメージ貫通、S技による相手全体の攻撃・特攻・素早さダウンを使い分ける。
選ぶ前にフリーズボルトは溜めと命中90に注意。技1では命中補助や行動順を考え、技3の必中化・B技強化を最初から使える前提にしない。
見送り・保留でよいケースすでに役割が足りているなら保留でよい。8/30開始の選べるフェスは9/7で終了しています。過去の選択機会を現在の候補として数えず、今の対象と不足する役割で判断しましょう。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
タワー階層追加記念 ステップアップBサーチB
鋼の場・耐久・ブーストを一度に補うソニアを先に比較。全体攻撃を受けるナリヤ、電気の場と妨害を補うクダリ、複数の状態異常・妨害を狙えるシロナも有力。
ピックアップ全6組
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
全6組の選び方・育成の注意点
鋼ゾーンの張り直し・延長、ガラル防御サークル、ブーストとタンクを兼ねる。ポピーのEX鋼ゾーンを長く活かす相方にもなる。
選ぶ前に自身がEX鋼ゾーンを新たに発生させるわけではない。通常ゾーンによる維持役と、EXの発生役を分ける。
オボンのみで注目と全体技引き受けを使い、味方を守る独自の役割。BD技からドラゴンゾーンも補える。
選ぶ前にきのみの回数回復は条件付き。技1から毎回必ず回復するものとして長期戦を組まない。
電気の場とイッシュ防御サークルを補い、相手の状態異常・妨害に応じてS技を強くする。電気の攻撃・補助を兼ねたいときに。
選ぶ前に通常のエレキフィールドで、EXの発生役ではない。状態が通らない相手では追加効果が狭まる。
全体へのやけど、バインド・こんらん・ひるみを狙えるゴースト枠。攻撃しながら相手の行動を止め、状態異常や妨害が必要なギミックにも対応しやすい。
選ぶ前にS技の残り回数をまとめて消費して攻撃する仕組み。108回残したS技で追加効果を狙い、たたりめ・B技で回数を戻す。相手の耐性も確認。
ノーマル特殊の主力を増やす候補。弱点を突けなくても火力を出せるP技・B技と全体S技を持ち、ノーマル中心の編成を作りたい人に。
選ぶ前に技3のはかいこうせん威力+50や特防ダウンは追加育成。ノーマルの攻撃役が足りている場合は、場や耐久を補う候補を先に比較。
水・草の主力を支える弱体化役。だくりゅうで特防、はっぱカッターで防御を下げ、BD技で雨またはグラスフィールドと対応する抵抗ダウンを補える。
選ぶ前にBD技は1戦に1回で、雨とグラスフィールドを両方展開する前提にはしない。技1の自己強化には手数が必要なため、味方の強化支援も合わせる。
見送り・保留でよいケースソニアは同時期の選べるスペコスにも含まれます。1組だけを狙うか、STEP途中の対象にも欲しい役割があるかを分けて判断。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
タワー階層追加記念 ステップアップBサーチC
地面のEXゾーンが欲しいならN、飛行主力のゾーン維持・ブーストならアオキを先に比較。耐久と物理支援ならビワ、岩の特殊主力ならミヅキも有力。毒・草の不足はシュウメイとエリカで補えるか確認。
ピックアップ全6組
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
全6組の選び方・育成の注意点
EXだいちゾーンと地面の特殊攻撃を担当できる。アルコスシロナなど、既存の主力をさらに伸ばす場役として価値が大きい。
選ぶ前にチリ&イダイナキバなどでEXの地面ゾーンをすでに用意できるなら、別の弱点の不足も比較する。
飛行ゾーンとブースト、回復・耐久支援をまとめる。グリーン(26アニバーサリー)など大技が強い主力の相方を探す人に。
選ぶ前に飛行のEXゾーンを発生させる役は別途必要。カラミンゴ版であり、ノーマルを支えるネッコアラ版とは役割が違う。
パルデア防御サークルと自己回復で受け役を担当し、被弾時には味方へ防御・特防アップと物理ブーストを配る。味方全員の眠り・ひるみ対策もでき、物理編成の耐久を補いたい人に。
選ぶ前に技1では攻撃・急所などを自前で整えられる主力と組む。全体HP回復やサークル延長は技3のボードで、サークルが切れるとゲージ負担も増える。
岩の特殊主力を補える。ようかいえきで全体に毒と特防ダウンを入れ、アローラ特殊サークル中に全体S技で攻める。岩の物理主力しかいない人ほど優先度が上がる。
選ぶ前にS技の溜め省略にはサークルが必要。自身のサークルが切れる長期戦では味方の場も活用し、技1で足りない特攻の2段階は味方などで補う。
猛毒・毒抵抗ダウンと味方の耐久を補う支援。毒主力を持っているなら、その主力を守りながら伸ばす選択になる。
選ぶ前に技1〜2では毒ダメージの場を張れる回数が限られる。長期戦で同じ支援がずっと続く前提にしない。
草の特殊火力を増やしつつ、相手の特攻・特防を下げたい人に。ラムのみを3回残したS技で大きく攻め、リーフストームで回数を戻して次のS技を準備する。
選ぶ前にラムのみの残り回数でS技の効果が変わる。状態異常を治すために使うか、S技用に残すかを判断し、毎回すぐ最大効果で撃てる前提にしない。
見送り・保留でよいケースNは選べるバラエティ、アオキは選べるスペコスにも含まれます。別の選択と重複しないよう、どのサーチで誰を取るかを先に決める。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
アルコス選べるステップアップ
支援不足ならシルバー/ダイゴ。じめんの主力不足ならシロナ。すでにチームが揃っている人は、EXの場や苦手タイプを補う候補を先に。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
EX晴れを使う時刻を選べ、炎への支援と受け役を兼任。炎の主力を入れ替えても、場と耐久を1枠で補える点を重視。
選ぶ前にEXサポートの初回B技を活用。水の主力など、晴れが不利になる編成は別の候補へ。
物理強化・回復・防御面の補助がまとまり、技1からチームの土台にしやすい。まず倒されない編成を作りたい人に。
選ぶ前に状態異常対策などは追加育成。EXの場は持たないため、すでに耐久十分なら場役を優先。
砂嵐、だいちゾーン、抵抗ダウンと自己強化が技1で揃う。主力と場役を同時に増やせるため、じめんの手持ちが薄い場合に優先。
選ぶ前に自分ですなあらしを使う。状態異常は味方で補い、N・チリのEXだいちゾーンと組むとさらに伸ばせる。
初回B技までの加速と、メガ後の全体攻撃が強い。カントー特殊サークルも展開でき、飛行の攻撃役を増やしたいなら有力。
選ぶ前にEXあおぞらゾーンが欲しい場合はヒビキを選ぶ。技4のサークル延長や技5のゾーンを技1の性能に含めない。
ほかの候補を先に選んでよい場面
EXあおぞらゾーンを補う選択。アニバグリーンやアルコスグリーンを伸ばしたいなら順位が上がる。
虫の全体攻撃と初回B技後の加速。技1のゲージ負担は、技2以降と分けて考える。
物理・特殊を切り替え、対応する防御を一気に下げる単体向け。ドラゴンタワーの穴を埋めたいときに。
炎の主力が必要なら候補。技3の火傷付与・B技強化まで育てる人は選択優先度が上がる。
悪のデバフ編成向け。技3以降の伸びを狙う候補で、初めての技1主力とは条件を分ける。
見送り・保留でよいケース支援役も得意タイプの主力も足りているなら、選ぶ1組を決めるまで保留でよい。低いSTEPだけで好きなアルコスを選べるわけではありません。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
選べる★5 スペコス限定Bサーチ
アオイを使うならネッコアラのアオキ。飛行ならカラミンゴのアオキ、鋼ならソニア。主力が決まっているほど選びやすい。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
EXまっさらゾーンとパルデア特殊サークルがアオイに合う。特殊ブースト、眠り、能力ダウンもあり、ノーマルの場だけで役割が終わらない。
選ぶ前にアオキはネッコアラ版。カラミンゴ版とは別。眠りが無効な相手では、場・強化・弱体化を主な役割にする。
飛行の場をつなぎ、物理ブーストと耐久を支える。アニバグリーンやアルコスヒビキと組むと、EXゾーンを大技まで保つ役がはっきりする。
選ぶ前に本人の展開は通常のあおぞらゾーン。EX化はグリーン・ヒビキなど別の担当が必要。
鋼の場を再展開しながら受け役も担当。ポピー&テツノワダチと合わせ、鋼の主力に場・支援・耐久を揃えやすい。
選ぶ前にEXこうてつゾーンを単独で発生させる評価ではない。手持ちのEX場役と組み合わせて選ぶ。
物理主力に必要な弱体化や抜群支援を補う候補。特定タイプの専用支援が足りている人は、こちらの使い道の広さも比較したい。
選ぶ前にタンクとして選ぶ枠ではない。攻撃役と耐久役を先に決めて、火力補助の席へ。
ほかの候補を先に選んでよい場面
虫の物理主力を求めるなら候補。技3以降のB技火力と、無料メガチケットでも選べる点を比較。
ゴースト特殊の攻撃役。支援を増やすより、そのタイプの主力を確保したいときに。
見送り・保留でよいケース使う予定の主力がいないなら、専用の場だけを理由に選ばなくてよい。無料メガシンカチケットと重なる候補は、そちらの対象も確認。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
選べる★5 バラエティ限定Bサーチ
鋼ならポピー。じめんなら、特殊攻撃も欲しいN/物理寄りのチリから1組。すでに同じEXゾーンを持つなら、別の不足を埋めよう。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
EXこうてつゾーンを初回T技で起動でき、大技を撃つ時間に合わせやすい。鋼の主力が揃っていても、場の強化で編成を伸ばせる。
選ぶ前にデカヌチャン版と混同しない。ソニアの通常こうてつゾーンとつなぐ案も比較。技3の延長は別の投資。
EXだいちゾーンに加え、手薄なじめん特殊の攻撃も担当。物理主力のアルコスシロナと並べても場を共有できる。
選ぶ前に物理限定の階層では本人の特殊火力は使いにくい。チリのイダイナキバ版と、どちらが今の不足を埋めるか比べる。
EXだいちゾーンを使いながら物理側を補える。じめんの物理階や、既存のじめん主力の場役を探している場合に有力。
選ぶ前にドオー版の回復タンクとは別。N所持済みなら、同じEX場を増やす必要があるかを先に考える。
状態異常への対応や回復を使う、長期戦・連戦向けの選択。最高火力の更新より、勝てる編成の本数を増やしたい人に合う。
選ぶ前に短期決戦のEXゾーン担当にはならない。ランダム要素や相手の耐性を含め、安定する相手を選ぶ。
ほかの候補を先に選んでよい場面
イーブイ版。軽い行動と弱体化を使う補助枠として比較。ピカチュウ版のカケルとは別。
飛行物理を増やせるが、無料メガチケットで未所持を取れるなら有償側の優先度は下がる。
見送り・保留でよいケースNとチリは同じEXだいちゾーンの枠。両方の獲得が必須ではありません。ワタル&リザードンは無料メガチケットの選択先とも重なります。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
11連+選べる★5 フェス限定Bサーチ
汎用の耐久を足すならゼイユ。電気の主力を伸ばすならマジコスナンジャモ。物理中心ならマジコスアセロラを先に比較。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
防御面・回復・グラスフィールドをまとめ、物理と特殊の両方を支える。おどろかすで軽く動き、主力へゲージを残せる点も使いやすい。
選ぶ前に攻撃・特攻・急所の全準備まで一人で完成させる役ではない。自己強化できる主力と合わせる。
技1から任意のS技でEXエレキフィールドを展開。確定ひるみと味方へのB技ブーストもあり、電気編成の火力と手数を伸ばす。
選ぶ前に自身にEF延長がない。長く維持するなら、場の再展開ができる味方を合わせる。技5のS技回数回復は標準に含めない。
晴れ・グラスフィールド・物理支援をまとめるため、草や晴れを利用する物理主力と合わせやすい。技1でも選ぶ目的がはっきりしている。
選ぶ前に特殊主力だけを育てているなら他の支援を比較。受け性能は相手の火力や長さに合わせて補う。
特殊サークルと加速で、特定タイプ以外にも支援を広げやすい。電気の主力を軸に、別の特殊編成にも使い回したい人向け。
選ぶ前にカケルはピカチュウ版。物理攻撃を受け続ける場面は、耐久役や相手の攻撃ダウンを別に用意。
ほかの候補を先に選んでよい場面
フェアリーのゾーンと抵抗ダウンを確保する枠。フェアリー主力がいる場合は上の段より先に選んでよい。
レッド&カビゴン。ダメチャレの抜群支援が目的なら優先度が上がる。総合の主力として選ぶ枠とは分ける。
見送り・保留でよいケース無料のフェス確定分で手持ちが増える可能性も考慮。低育成では目的を果たせない候補を、最高育成の動画だけで選ばない。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
7周年記念 マスターフェス選べるチケット
攻撃役が足りないならCミヅキ。支援の幅を増やすならCグリーン/マジコスライヤー。氷の主力を支えたいならカイなど、手持ち次第で順位を入れ替えよう。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
自己強化・全体火力・BC加速がまとまり、技1からゴースト主力を作りやすい。加入直後にできる役割が多く、主力不足を埋めやすい。
選ぶ前に通常技のゲージ無消費は追加育成。技1ではS技の回数とゲージを管理する。
回復・耐久支援をまとめ、電気では抵抗ダウンも有効。レッド系をすでに持っていて支援不足なら、主力をもう1組増やすより役割がつながる。
選ぶ前に物理主力の攻撃強化まで任せきりにしない。電気以外では抵抗ダウンの価値を切り離して比較。
パシオサークルによる火力支援と保護、ゲージ・加速を兼ね、主力のタイプが変わっても使い道を作りやすい。ラリーなどの安定にも。
選ぶ前に状態・妨害への保護はサークル中の効果。場が切れても続く常時耐性として扱わない。
氷ゾーンと天候を軸に、氷の特殊主力を支える定番枠。すでにCレッドなどがいる人は、攻撃役追加よりこの支援を先に選べる。
選ぶ前に初めての攻撃役を探している場合と順位が変わる。使いたい氷主力と場の役割を照合する。
ほかの候補を先に選んでよい場面
Cメイは能力支援と加速、ダメチャレの回し役も視野に。自分が用意できる技レベルを確認。
カミツオロチ版。マジコススグリ&オオタチとは別。特殊火力のブレイクや得意な弱点を補いたい場合に。
受け取り・使い分け課金して回すガチャではありません。「7周年記念Bサーチチケット」など別のチケットと混同せず、受取・使用期限を確認。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
メガシンカ選べるチケット
未所持の場役ならマジコスミツル/マジコスカルネ。飛行物理の不足ならワタル。虫物理が欲しく育成できるならスペコスジュン。
未所持・技1から使う選択優先度/★6EX・EXロール解放を想定
上位を選ぶ理由・優先度が変わる条件
せいれいゾーンと抵抗ダウンを補うことで、フェアリー主力の相方になる。超覚醒なしでも選ぶ目的がある点を重視。
選ぶ前にサーナイト版。通常のミツル&エルレイドとは別。主力と耐久役を残り2枠に。
がんせきゾーンを展開しながら攻撃にも参加できる。岩主力を持ち、場を担当する相方が欲しい人に合う。
選ぶ前にEXがんせきゾーンの発生役ではない。わざ1の技回数と、追加育成で広がる運用を分ける。
飛行の物理主力を増やす候補。バラエティの有償選択を使わずに取れる点も、複数のガチャを比較する際の利点。
選ぶ前にアニバグリーンなどで飛行物理が十分なら、未所持の場役へ回してよい。
虫の物理主力が不足する場合の候補。虫タワーの役割を補えるか、手持ちの特殊主力と比較したい。
選ぶ前にB技火力を伸ばすなら技3以降も検討。まず技1で使う比較では、育成費を見込んでS+に置く。
受け取り・使い分け「メガシンカ確定チケット」は好きな1組を選ぶ券とは別。無料の確定分や交換所の育成支援も確認してから選ぶと、候補の重複を減らせます。
選択対象・評価の出典
開催・対象の事実と、当サイトのおすすめ順は分けて掲載。復刻時は同名でも対象を再確認します。
手持ちから選ぶ、4つの質問
- 1
今、誰を強くしたい?
好きなキャラ・困っている弱点・挑みたいバトルを1つ決めます。育てる主力が決まっていれば、その人に必要な支援を優先しやすくなります。
- 2
足りないのは火力・耐久・場のどれ?
攻撃役が十分なら、回復・BC加速・ゾーン・抵抗ダウンなどを比較。逆に支援役が揃っているなら、得意タイプの主力更新が効く場合があります。
- 3
わざ1/5で目的を果たせる?
高得点動画の5/5・EXロール・専用装備を前提にせず、自分が育てられる段階で評価。追加パネルのためのアメまで含めて検討しましょう。
- 4
手持ちで強い3人組を作れるかを確認し、まず1組の完成を目指しましょう。
開催ガチャ評価:7周年の2組
セレナ:自分で火力の準備を進めやすい
自身の強化・BC加速に加え、特殊技のみずしゅりけんで物理ブーストを温存しながら蓄積できる点が長所。味方のB技も、大技の再使用につながります。[W1]
選ぶ理由:悪の主力が不足し、少ない手順で強い攻撃サイクルを作りたい。
詰める部分:だましうちを撃つ前のブースト、ゾーンとB技の順番。使えるからと別の物理技でブーストを消費しないようにします。
詳しい評価と相方 →グリーン:強い一発を、条件を揃えて撃つ
初登場時のEXあおぞらゾーンと全体防御ダウンが強力。メガシンカ前のしんそく、シンカ後のギガインパクトを使い分けます。[W2] [V1]
選ぶ理由:飛行の物理火力が欲しく、ゾーンの維持やブーストを補う相方がいる。
詰める部分:初動からゾーン時間が減るため、大技まで保つ準備。わざ3の火力強化、わざ4の大技回数追加を、わざ1の強さとは分けて考えます。
詳しい評価と相方 →グリーンの実戦例:ゾーンをつなぐ
実戦例では、アオキのB技から入り、アルコスヒビキのEXゾーン展開を待ってアオキのS技で延長。グリーンがメガシンカした後は、物理ブーストを大技に残しています。グリーンはわざ3での実戦と説明されています。[V1]
開催中サーチを並べて比較
総合順位ではなく、終了日時・何を補うサーチか・提供条件を同じ画面で比べます。最大3件まで選択でき、比較はURLに保存されます。開始前と期間中を区別し、終了した候補は比較から外します。保存に失敗しても現在の選択からリンクをコピーできます。見出し移動だけの履歴では未保存の比較も保持し、本当に別の比較条件へ戻る・進むと復元します。フラダリ回数帳も操作中なら、比較リンクにはその時点の比較と回数帳を一緒に合成します。再読込・閉じる前にリンクを控えてください。
項目を追加・解除しても残る比較は保持します。キーボードで見ていた項目が終了した場合は、残る公式リンクや有効な選択へフォーカスを戻します。
開催中・近日開催から2〜3件を選ぶと、期限・狙い・条件を横並びで確認できます。
開催中・近日開催のガチャ
「最新情報」と同じ公式お知らせデータを使っています。期間の表示は日本時間。終了分の見出し・本文は開催当時の記録で、現在の開催を意味しません。開催中で締切が7日以内の項目は残り時間も表示し、締切時刻に終了へ切り替わります。新しいガチャの追加や評価の更新は別途内容の確認が必要です。
公式お知らせの開催一覧を開く
スグリ・サカキ・シロナが復刻:トリプルピックアップ マスターフェス
10/25 15:00 〜 11/25 14:59
スグリ&カミツオロチ、マジコスサカキ(アナザー)&アクジキング、マジコスシロナ(アナザー)&ギラティナが復刻。★5全体12%です。
- 10/25 15:00〜11/25 14:59(日本時間)。3組はいずれもマスターバディーズで、本サーチのピックアップ対象です。
- 12%は★5全体の提供割合で、目当て1組の割合ではありません。3組それぞれの提供割合、必要ダイヤ、サーチポイント、確定条件はゲーム内の『提供割合』『注意事項』で確認してください。
- 既存詳説では場・ブースト・耐久・物理/特殊と技1〜5を確認できます。復刻したことだけを理由に優先せず、手持ちで不足する役割から比較します。
ホムラ・イズミ・ウシオが新登場:トリプルピックアップ
10/21 15:00 〜 11/1 14:59
ホムラ&バクーダ、イズミ&サメハダー、ウシオ&サメハダーの3組が新登場。通常版とステップアップ版が11月1日14:59まで開催中です。
- 10/21 15:00〜11/1 14:59(日本時間)の正式開催告知。3組すべてが本サーチのピックアップ対象です。
- 通常のトリプルピックアップとステップアップを同時開催。個別・合計の提供割合、必要ダイヤ、STEPの確定条件はWeb本文に列挙されていないため、ゲーム内の各サーチ画面で確認してください。
- 公式Xの性能紹介では、ホムラは防御サークルと攻撃・特攻低下、イズミは雨と速攻タグ技使用時のBC短縮、ウシオは特殊サークルと味方全体へのSPブーストを案内。BSB・技レベル別効果・有限回数は今回のWeb告知だけでは確定しません。
ロケット団5組が復刻:バラエティBサーチ
10/19 15:00 〜 10/29 14:59
サカキ&サイドンと幹部4組が対象。通常・ステップアップともピックアップ合計5%、10/29 14:59まで。
- 10/19 15:00〜10/29 14:59(日本時間)の正式開催告知。新キャラではなく、既存のバラエティ限定5組の復刻です。
- 対象はサカキ&サイドン、アポロ&ヘルガー、アテナ&アーボック、ラムダ&マタドガス、ランス&ゴルバット。個別割合が各1%とは断定しません。
- 費用・各STEPの確定条件・ポイント上限・選択条件はゲーム内で確認。10/17シーズン復刻の300ポイントや選べる6組の条件を流用しません。
シーズン5組が復刻:グランドピックアップ
10/17 15:00 〜 11/1 14:59
タロ25・ナンジャモ24・シキミ24・フヨウ23・ツツジ23が対象。ピックアップ合計5%、サーチポイント上限300。
- 10/17 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。対象5組は各年のシーズン衣装で、同名の通常版ではありません。
- 合計5%は対象5組の合計。個別割合が各1%とは断定しません。必要ダイヤや上限到達時の選択条件はゲーム内で確認。
- 同日開催の「11連+選べる」は別の6組が対象。対象一覧を取り違えず、既存詳説で役割と育成を確認してください。
3回限定11連+選べる:シーズン6組が対象
10/17 15:00 〜 11/1 14:59
アイリス22・オニオン22・マツバ21・カトレア21・アセロラ20・トウヤ20から、11連実行後にもう1組を選択。
- 10/17 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。本サーチは3回限定で、11連の実行後に対象のシーズン限定から1組を選んで獲得できます。
- グランドピックアップの5組とは対象が異なります。全シーズン・新アオギリ・新マツブサを選べるという意味ではありません。
- 有償/無償の区分、必要ダイヤ、11連側の提供割合、選択の操作・期限は本サーチのゲーム内画面で確認。別サーチの価格や条件を流用しません。
マツブサ(26シーズン)&ディンルーが新登場
10/16 15:00 〜 11/1 14:59
特殊への受けと、B技後のだいちゾーン支援を1枠へ。技1の加入価値、技3のS技追加1回、技5で増えない効果まで詳説しました。
- 開催は10/16 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。シーズン限定のマツブサ(26シーズン)&ディンルーがピックアップされます。
- 個別の提供割合、STEP数、必要ダイヤ、チケット・確定条件はWeb本文に列挙されていません。各サーチ画面で確認してください。
- バディーズエピソードのうち「災いの宝 マツブサ編」の内容は、イベント開始後に追加される案内です。サーチ開始をイベント開始やエピソード追加と同一視しません。
新登場:アオギリ(26シーズン)&チオンジェン
10/14 15:00 〜 11/1 14:59
期間限定のアオギリ(26シーズン)&チオンジェンがピックアップ。通常版とステップアップ版の2種類が同時開催中です。
- 開催は10/14 15:00〜11/1 14:59(日本時間)。対象は★5アオギリ(26シーズン)&チオンジェンです。
- 通常のピックアップBサーチと、シーズン限定ステップアップBサーチを同時開催。必要ダイヤ、各ステップ、個別の提供割合はゲーム内の各サーチ画面で確認してください。
- 公式本文は、バディーズエピソードに『災いの宝 マツブサ編』の内容をイベント開始後に追加すると案内しています。アオギリ編と同一内容とは扱っていません。
- 性能の詳説を追加。開幕EX GFは技1、楔石の初成功後MP回復は技3の選択パネル。技4/5専用パネルと超覚醒は現行資料にありません。
開催中:シーズン限定確定 チケット専用Bサーチ
10/14 15:00 〜 11/8 14:59
シーズン限定バディーズが出現するチケット専用Bサーチ。シーズン限定確定チケットを消費して実行します。
- 開催は10/14 15:00〜11/8 14:59(日本時間)。通常のダイヤ消費サーチではありません。
- 『シーズン限定確定チケット』を消費し、ショップの『チケット専用バディーズサーチ』から実行します。
- 10/26の公式Xでは、チケットを獲得できるミッションは11/1 14:59までと再案内。サーチ本体の11/8 14:59より先に終わるため、未獲得分は11/1までにゲーム内ミッションで条件と受取状況を確認してください。
- 対象バディーズ、チケットの必要枚数、提供割合は公式本文に列挙されていないため、ゲーム内のサーチ画面で確認してください。
終了:11連+選べる★5 フェス限定Bサーチ
10/10 15:00 〜 10/18 14:59
有償ダイヤで1回限定。11連後に、このサーチへ含まれるフェス限定バディーズから好きな1組を選んで獲得できます。
- 開催は10/10 15:00〜10/18 14:59(日本時間)。1回限定で、対象と必要ダイヤはゲーム内のサーチ画面で確認してください。
- 11連の実行後、さらに本サーチに含まれるフェス限定バディーズから1組を選択できます。すべてのフェス限定が選べるとは案内されていません。
- ★5全体の提供割合は10%。個別の提供割合はゲーム内の提供割合画面で確認してください。
ジムバトル記念・フェス限定3組確定ステップアップ(開催記録)
10/3 15:00 〜 10/10 14:59
有償限定のステップアップBサーチ。マジコスビート&テツノブジン、シュウメイ&ブロロローム、チリ&ドオーがピックアップされます。
- 開催期間は10/3 15:00〜10/10 14:59(日本時間)。★5全体の提供割合は10%です。
- STEP1実行で、ピックアップ3組のいずれかが仲間になるチケットを獲得できます。STEP3・5実行では、本Bサーチに含まれる★5から1組を選べます。
- 必要な有償ダイヤ、各STEPの回数・提供割合、チケットの使用期限はゲーム内の対象Bサーチで確認してください。

終了:マジコスフラダリ(アナザー)EXフェス
10/2 15:00 〜 10/18 14:59
マジコスフラダリ(アナザー)&イーユイが新登場。マジコストウコ&ビクティニ、ユウリ(アナザー2)&エースバーンも同時ピックアップされます。
- 開催期間は10/2 15:00〜10/18 14:59(日本時間)。予告段階の10/7予定ではなく、個別の開催告知を優先して更新しました。
- EXフェスは★5全体の提供割合が10%。マジコスフラダリ(アナザー)1組の提供割合ではありません。個別の提供割合と確定枠はゲーム内で確認してください。
- 48時間限定の有償25連EXフェスも同時開催。終了日時、必要な有償ダイヤ、おまけの受取条件は対象のゲーム内画面で確認してください。
開催中:ナンジャモ&ハラバリー マンスリーフェス
10/1 15:00 〜 11/1 14:59
第50回のピックアップはナンジャモ&ハラバリー。★5全体10%で、初獲得後はナンジャモをトレーナーズサロンへ招待できます。
- 開催は10/1 15:00〜11/1 14:59。ピックアップ対象は★5ナンジャモ&ハラバリーです。
- ★5全体の提供割合は10%。個別の提供割合と確定枠はゲーム内の対象Bサーチで確認してください。
- ナンジャモ&ハラバリーを仲間にすると、ナンジャモをトレーナーズサロンへ招待できます。
10/18まで:マジコスゲーチス EXフェス
9/30 15:00 〜 10/18 14:59
ゲーチス&パオジアンの通常EXフェスは10月18日14:59まで。物理こおりの主力・技1〜5・超覚醒・ヨクヨケールの配分を詳説しました。
- 通常EXフェスは2026年9月30日15:00〜10月18日14:59(日本時間)。グルーシャ&ハルクジラ、ジーナ&グレイシアもピックアップされます。
- ★5全体の提供割合は10%で、ゲーチス本人1組の確率ではありません。個別の提供割合はゲーム内の対象サーチで確認してください。
- 同時開催された48時間限定有償25連は、通常版の10月18日終了と別条件。現在も利用可能とは案内しません。詳説の3枠・入力順は性能からの提案で、実機クリアの実績ではありません。

終了:マジコスゲーチス&パオジアン
9/30 15:00 〜 10/18 14:59
こおりタイプのEXフェス限定アタッカー。初登場時にこおりへBテラスタルし、物理ブレイク・全体防御低下・高威力の全体S技を軸に攻めます。
- 9/30 15:00からエピソードイベント『災いの宝 ゲーチス編』とEXフェスが開始。サーチは10/18 14:59までです。EXフェスではグルーシャ&ハルクジラ、ジーナ&グレイシアもピックアップされ、★5全体の提供割合は10%です。
- 公式PVと9/29の公式Xでは、初回B技後に相手全体を物理技ブレイク状態にすること、Bテラスタル時に相手全体の防御を4段階下げることを確認しました。
- S技『凍裂のつららおとし』はBテラスタル中、味方がB技を1回使った後に解放。必中・全体・ひるみで、使用後は再び封印されます。
- 通常のEXフェスに加え、48時間限定の有償25連も同時開催。11連の実行回数やゲーチス初獲得時のプレゼント内容は、サーチ画面で個別に確認してください。登場記念クリアファイル企画は10/7 14:59までです。
復刻:ユウリ(25アニバーサリー)&エースバーン
9/21 15:00 〜 10/3 14:59
マスターEXフェス初の復刻として、ユウリ(25アニバーサリー)&エースバーンが再登場。グリーン(アナザー)&プテラ、ミヅキ(アナザー)&ウツロイドもピックアップされています。
- 9/21 15:00〜10/3 14:59(日本時間)。通常版と特別プレゼント付きの2種類を開催。
- ★5全体の提供割合は12%。ユウリ1組の提供割合ではありません。
- 特別プレゼント付きでは、ユウリ(25アニバーサリー)&エースバーンを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(橙)を獲得。個別の提供割合・詳細条件はゲーム内で確認してください。
復刻:カイ(25アニバーサリー)&バクフーン
9/20 15:00 〜 10/3 14:59
マスターEXフェス初の復刻として、カイ(25アニバーサリー)&バクフーンが再登場。マジコスホミカ&ストリンダー、シュウメイ&ブロロロームもピックアップされています。
- 9/20 15:00〜10/3 14:59(日本時間)。通常版と特別プレゼント付きの2種類を開催。
- ★5全体の提供割合は12%。カイ1組の提供割合ではありません。
- 特別プレゼント付きでは、カイ(25アニバーサリー)&バクフーンを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(赤)を獲得。個別の提供割合・詳細条件はゲーム内で確認してください。
復刻:レッド(25アニバーサリー)&リザードン
9/19 15:00 〜 10/3 14:59
マスターEXフェス初の復刻として、レッド(25アニバーサリー)&リザードンが再登場。マジコスダンデ&ムゲンダイナ、マジコスユウキ&ラティオスもピックアップされています。
- 9/19 15:00〜10/3 14:59(日本時間)。通常版と特別プレゼント付きの2種類を開催。
- ★5全体の提供割合は12%。レッド1組の提供割合ではありません。
- 特別プレゼント付きでは、レッド(25アニバーサリー)&リザードンを初めて獲得した時に1度だけロールケーキ(緑)を獲得。個別の提供割合・詳細条件はゲーム内で確認してください。
ギンガ団4組が登場:バラエティBサーチ
9/16 15:00 〜 9/30 14:59
アカギ&マニューラ、マーズ&ブニャット、ジュピター&スカタンク、サターン&ドクロッグの4組を新規ピックアップ。ステップアップBサーチも同時開催されました。
- 開催期間は9/16 15:00〜9/30 14:59(日本時間)。4組すべてが期間限定のバラエティバディーズです。
- アカギの衣装はアカギ&パルキアと同じ。EXカラー衣装の解放とバディーズエピソードはありません。
- 個別の提供割合、必要ダイヤ、ステップ条件はゲーム内の提供割合・Bサーチ詳細を確認してください。
登場中:サターン&ドクロッグ
9/16 15:00 〜 9/30 14:59
ギンガ団ピックアップ・バラエティBサーチに登場中のかくとうテクニカル。どく状態の相手への攻撃成功時、自分の次回B技威力ブーストを3段階上げます。
- テクニカル/EXロールはサポート。どく状態の相手への攻撃成功時、自分の次回B技威力ブーストを3段階上げます。
- 「どくどく」で相手全員をもうどく状態にでき、相手がどく状態の時は味方全員のB技威力を上げられます。
- 公式開催告知で、9/16 15:00〜9/30 14:59の開催を確認しています。
登場中:ジュピター&スカタンク
9/16 15:00 〜 9/30 14:59
ギンガ団ピックアップ・バラエティBサーチに登場中のどくサポート。初めて「どくどく」を使った時に、もうどくゾーンを展開します。
- EXロールはフィールド。初めて「どくどく」を使った時に、もうどくゾーンを展開します。
- 「どくどく」で相手全員をもうどく状態にでき、相手がどく状態の時は味方全員のB技威力を上げられます。
- 公式開催告知で、9/16 15:00〜9/30 14:59の開催を確認しています。
コウキ(チャンピオン)&ディアルガ登場
9/14 15:00 〜 10/25 14:59
マスターEXフェス開催中。EXりゅうゾーン・防御サークル・回復と妨害を兼ねるドラゴンのサポートです。
- 9/14 15:00〜10/25 14:59(日本時間)。通常版と特別プレゼント付きの2種類を開催。
- ダンデ(アナザー)&ドラパルト、マジコスダンデ&ムゲンダイナもピックアップ。
- ★5全体の提供割合は12%。コウキ1組の提供割合ではありません。
ヒカリ(チャンピオン)&パルキア登場
9/12 15:00 〜 10/25 14:59
マスターEXフェス開催中。ドラゴンの特殊攻撃役で、自身のB技から大技と次のB技へつなげます。
- 9/12 15:00〜10/25 14:59(日本時間)。通常版と特別プレゼント付きの2種類を開催。
- キバナ(22アニバーサリー)&フライゴン、マジコスユウキ&ラティオスもピックアップ。
- ★5全体の提供割合は12%。ヒカリ1組の提供割合とは異なります。
タワー階層追加記念・ステップアップBサーチ A・B・C
9/7 15:00 〜 9/13 14:59
A・B・Cの3種類が開催されました。各サーチのピックアップは6組で、STEP5実行後に対象から1組を選べる形式でした。
- 選択対象はサーチごとに異なります。A・B・CそれぞれのTier表と選定理由を確認できます。
選べる★5・バラエティ限定Bサーチ
9/4 15:00 〜 9/13 14:59
11連の後、対象の★5バディーズを1組選べる1回限定のBサーチ。
- わざのアメのメダル10枚が付属。選択対象は公式・ゲーム内の一覧を確認。
選べる★5・スペコス限定Bサーチ
9/4 15:00 〜 9/13 14:59
スペシャルコス限定を含む対象から、11連後に★5を1組選択。
- 1回限定。プレゼントはわざのアメのメダル10枚。
トリプルピックアップ・バラエティBサーチ
9/1 15:00 〜 9/15 14:59
リーフ&スピアー、ヒビキ&ギャラドス、ユウキ&ボーマンダが登場。
- ステップアップ形式も同時開催。
マンスリー ポケマスフェス Vol.49
9/1 15:00 〜 10/1 14:59
ユウリ&ザシアンをピックアップ。
- ★5全体の提供割合は10%。ユウリを仲間にするとサロンへ招待可能。
グリーン(26アニバーサリー)登場
8/30 15:00 〜 10/7 14:59
グリーン(26アニバーサリー)&カイリューがマスターEXフェスに登場。
- フラダリ&イベルタル、フウロ(22アニバーサリー)&トルネロスも対象。
- ★5全体の提供割合は12%。
有償限定・25連マスターEXフェス
8/28 15:00 〜 10/7 14:59
グリーンとセレナの26アニバーサリーバディーズがピックアップ。
- 1回限定の25連。わざのアメ★5を1個獲得。
セレナ(26アニバーサリー)登場
8/28 15:00 〜 10/7 14:59
セレナ(26アニバーサリー)&ゲッコウガのマスターEXフェス。
- ショウ&ダイケンキ、ペパー&マフィティフもピックアップ。
- ★5全体の提供割合は12%。
アルコス限定・選べるステップアップ
8/28 15:00 〜 9/13 14:59
対象のアルコス限定9組がピックアップ。STEP5後に対象から1組選べます。
- 選択可能なバディーズはゲーム内のラインナップを確認。
7周年チケット専用Bサーチ
8/28 15:00 〜 10/7 14:59
専用チケットで引ける7周年のBサーチ。
- フェス・バラエティ・スペコス・シーズン限定を含むラインナップ。
ガイ ピックアップEXフェス
8/16 15:00 〜 9/7 14:59
ガイ&メガニウムが登場。
- コゴミ&キノガッサ、マジコスアセロラ&カプ・ブルルもピックアップ。
セイカ ピックアップEXフェス
8/14 15:00 〜 9/7 14:59
セイカ&オーダイルが登場。
- クラベル&ウェーニバル、ユウリ(アナザー)&ウーラオスもピックアップ。
フェス限定入り・無料10連Bサーチ
8/14 15:00 〜 10/7 14:59
ログインボーナスなどで入手する専用チケットを使う無料10連。
- チケット配布のログインボーナスは9/30まで。Bサーチは10/7まで。
- フェス限定1組確定のチケット専用Bサーチも開催。
ミヅキ ピックアップ ミックスBサーチ
8/1 15:00 〜 11/1 14:59
ミヅキ&アシレーヌが新登場。
- 1日あたりの実行回数に制限あり。詳細はゲーム内で確認。
ガチャの種類を見分ける
アルコスフェス
- 見るところ
- アルコスバディーズが対象。
- 選ぶときのポイント
- マルチの育成条件、選択対象、開催ごとのサーチポイント条件を確認。
マスターフェス
- 見るところ
- マスターパッシブを持つ対象。
- 選ぶときのポイント
- 地方・物理・特殊などの相性を確認。新しいマスターが必ず既存の上位互換とは限らない。
マスターEXフェス
- 見るところ
- マスターEXパッシブを持つ対象。
- 選ぶときのポイント
- 同じ★5全体の提供割合でも、狙いの1組の割合は別。
ポケマスフェス/EXフェス
- 見るところ
- その開催でピックアップされる限定バディーズ。
- 選ぶときのポイント
- 元ロール・EXロール・追加育成の効果はキャラごとに確認。
シーズン/スペシャル
- 見るところ
- 季節の衣装・スペシャル衣装など。
- 選ぶときのポイント
- 衣装だけでなく、場の効果・支援・得意なルールで比較。
バラエティ
- 見るところ
- 既存トレーナーと別のポケモンの組など。
- 選ぶときのポイント
- 名称による一律の強弱判断をせず、必要な役割を見て選ぶ。
選べる/チケット/ミックス
- 見るところ
- 引いた後の選択や、使用するチケット・ダイヤが異なる。
- 選ぶときのポイント
- 欲しいキャラが選択対象か、おまけと確定加入を取り違えていないか確認。
動画で確認する育成差と相方
アニバグリーンの性能・編成・実戦解説
わざ3のグリーンを使った実戦。相方の動かし方と、ブーストを大技に残すタイミングを確認できます。
参考資料・出典
開催一覧には公式のお知らせ・PVへのリンクを付けています。評価は公式性能・Wikiの運用考察・プレイヤーの公開投稿を照合した当サイトの判断です。選べるサーチの対象確認資料は、それぞれのTier表の下に掲載しています。将来の追加キャラや復刻は予想を確定情報に混ぜません。
- [MT25] 公式:トリプルピックアップ マスターフェス ↗
10/25 15:00〜11/25 14:59。復刻3組、マスターバディーズ、★5全体12%を本文で確認。個別割合・必要ダイヤ・サーチポイント・確定条件はゲーム内確認。
- [HT] 公式:ホムラ・イズミ・ウシオ トリプルピックアップBサーチ ↗
10/21正式開催告知。10/21 15:00〜11/1 14:59、3組の新登場、通常/ステップアップの同時開催を確認。個別割合・必要ダイヤ・STEP条件はゲーム内確認。
- [HX] 公式X:ホムラ&バクーダ性能紹介 ↗
10/21確認。サポート/EXスピード、ホウエンサークル(防御)、攻撃成功時の相手攻撃・特攻各1段階低下を確認。
- [IX] 公式X:イズミ&サメハダー性能紹介 ↗
10/21確認。スピード/EXテクニカル、あまごい、速攻タグ技使用時のBC1短縮を確認。
- [UX] 公式X:ウシオ&サメハダー性能紹介 ↗
10/21確認。サポート/EXスピード、ホウエンサークル(特殊)、本人のサークル展開時に味方全体へSPブースト1段階を確認。
- [ARKIT] 実装性能資料:アオギリ26&チオンジェン ↗
10/16:取得済み2.73.0のBASE/TERA・全48パネル・超覚醒なしを個別照合。比較4組も保存済み資料の指紋へ固定。今回の新たな全件データ取得や実機実証ではない。
- [ARBOARD] 補助照合:ポケモン王国攻略館 ↗
10/16:基本回数・全パネルの技レベル・楔石の技3初成功後MP回復・★6EX/EXロールを照合。「現在入手方法なし」は公式と不一致のため採用しない。技2初B技後ブーストの本人のみ表記も元資料の全体表記と不一致のため、保存元の17072401を優先。
- [ARCHECK] 補助照合:アオギリ26&チオンジェン ↗
10/16:開幕EX GF、S技の解放と封印なし、物理軽減/攻撃低下、T1回・回復2回・楔石1回の基本効果を照合。掲載されていないBSB内容を確認した扱いにしない。
- [ARFIELD] ポケ育:EXフィールドの更新と時間延長 ↗
10/16:同系統の通常フィールドによるEX側の時間延長、EX終了後の通常展開との違いを参照。秒数・旧不具合の利用・未実証の最長時間は掲載しない。
- [ARRULE] バトルの仕様:ロールと場 ↗
10/16:サポート初B技後V、フィールド初B技直前の場を確認。実機の維持時間・最少育成・敵行動チャートの根拠ではない。
- [GHKIT] 実装性能資料:ゲーチス&パオジアン ↗
10/15:取得済み2.73.0のBASE/TERA・全54パネル・超覚醒を個別照合。比較4組も保存済み指紋で固定。図鑑統合や実機実証とは別。
- [GHCHECK] ポケ育:ゲーチス&パオジアンのボード ↗
10/15:技レベル別パネルと基本回数、初B技後の超覚醒ゾーンを本文で照合。おすすめ経路の同時取得や実戦クリアは追認していない。
- [GHBOARD] 公開性能表:ゲーチス&パオジアン ↗
10/15:BASE/TERA、技4の本人ブースト、技5の急所化・本人初B技後BC−2を照合。
- [GHBREAK] 公式:ブレイク状態の追加 ↗
ver.2.60.0で対応する物理/特殊技の被ダメージ増加を導入。固有パッシブや正確な総倍率とは区別。
- [GHRULE] ポケ育:物理技・特殊技ブレイクの解除条件 ↗
10/15:付与された側の行動・交代による解除、B/BD技を行動回数に含めない説明を参照。数値倍率・実機クリアの根拠には採用しない。
- [LYKIT] 実装性能資料:フラダリ&イーユイ ↗
10/15:取得済み2.73.0データのBASE/TERA、全54パネル、技5の初回2加速・T技1回回復、超覚醒5を照合。運用は当サイトの提案、実機未検証。
- [LYCHECK] 補助照合:ポケモン王国攻略館 ↗
10/15:技レベル、BSB、超覚醒の条件を本文で照合。提供割合や倍率を単独根拠として転載しない。
- [MA] 公式:マツブサ シーズン限定Bサーチ ↗
10/16 15:00開始・11/1 14:59終了。通常/ステップアップ同時開催。エピソード内容はイベント開始後に追加。個別割合・STEP条件はゲーム内確認。
- [MAKIT] Brybry:マツブサ26の性能原本 ↗
10/16に46ファイルを直接取得。2.73.0のBASE/TERA・全48パネル・EXロール/超覚醒なしを個別照合。
- [MACHECK] マツブサ26の照合範囲 ↗
同日取得nativeを主資料とし、公開補助表のS回数・解放/再封印・技3初回回復・技4/5なしを比較。実機/動画全編は未確認。
- [AO] 公式:アオギリ シーズン限定Bサーチ ↗
10/14開始・11/1 14:59終了、通常/ステップアップ2種類。個別割合・STEP条件はゲーム内確認。
- [ST] 公式:シーズン限定確定チケット専用Bサーチ ↗
10/14開始・11/8 14:59終了、専用チケット消費、ショップから遷移。対象一覧は本文に列挙なし。
- [STX] 公式X:チケット獲得ミッションの期限と学園祭予告 ↗
10/26 15:00投稿。チケットを獲得できるミッションは11/1 14:59まで。学園祭は準備中の予告だけで、開催日・条件・報酬は未発表。
- [GS] 公式:ジムバトル開催記念 フェス限定3組確定ステップアップ ↗
10/3開催告知。10/10 14:59まで、有償限定、ピックアップ3組、★5全体10%を確認。
- [GSX] 公式X:ジムバトル開催記念ステップアップ ↗
10/3確認。STEP1のピックアップ3組確定チケット、STEP3・5の★5選択を確認。
- [MI] 公式:第50回マンスリー ポケマスフェス ↗
10/1確認。ナンジャモ&ハラバリー、★5全体10%、サロン招待条件、11/1 14:59までの開催を確認。
- [GO] 公式:マジコスゲーチス EXフェス ↗
9/30開催告知。10/18 14:59まで、★5全体10%、同時ピックアップ、48時間限定の有償25連を確認。
- [GE] 公式:災いの宝 ゲーチス編 ↗
9/30開催告知。イベント期間と4週分の追加日程を確認。
- [PL] 公式:第95回プロデューサーレター ↗
9/28確認。ゲーチス・フラダリの登場日、ロール、EXロール、テラスタルとS技の発動条件を確認。
- [YT] ポケモン公式YouTube:マジコスゲーチス&パオジアン ↗
説明欄で9/30 15:00〜10/18 14:59、初回B技後の物理技ブレイク、Bテラスタル時の全体防御4段階低下を確認。
- [GX] 公式X:マジコスゲーチス&パオジアン性能紹介 ↗
9/29確認。EXロール、初回B技後の物理技ブレイク、Bテラスタル時の全体防御4段階低下を確認。
- [GX2] 公式X:マジコスゲーチスEXフェス開催 ↗
9/30確認。11連の実行回数プレゼント、初獲得時プレゼント、48時間限定の有償25連を確認。
- [LX] 公式X:マジコスフラダリ(アナザー)&イーユイ性能紹介 ↗
10/1の紹介参照。10/15は一次本文再取得不可。特殊ダメージ増加の対象は現行性能資料へ照合し、「特殊技ブレイク」という旧紹介を訂正。
- [LO] 公式:マジコスフラダリ(アナザー)EXフェス ↗
10/2開催告知。10/2 15:00〜10/18 14:59、★5全体10%、同時ピックアップ、48時間限定の有償25連を確認。
- [LX2] 公式X:マジコスフラダリEXフェス開催 ↗
10/2確認。新登場と11連実行回数プレゼントの案内を確認。個数と受取条件はゲーム内表示を参照。
- [MX] 公式:11月のミックスBサーチのラインナップ変更 ↗
11/1 15:00更新予定。マスターフェス限定追加、サトシ&ピカチュウとマスターEXフェス限定は対象外。
- [D4] アカギ&マニューラ:実装済みの技・BSB ↗
9/17確認。S技の解放・初回限定ゾーン化と、技3の再使用を区別。
- [D5] マーズ&ブニャット:実装済みの技・BSB ↗
9/17確認。ノーマル、基本のランダム低下と技3の確定特防低下を区別。
- [D6] ジュピター&スカタンク:実装済みの技・BSB ↗
9/17確認。どく条件の回復、特攻支援の上限、急所支援を持たない点を確認。
- [D7] サターン&ドクロッグ:実装済みの技・BSB ↗
9/17確認。かくとう、基本の全体特防低下と技3のB技火力強化を区別。
- [G1] 公式:ギンガ団登場記念 毎日チャレンジ ↗
チケット獲得と使用期限を確認。確定チケットを任意選択と読み替えない。
- [O5] 公式:ヒカリ マスターEXフェス ↗
9/12確認。開催期間、併設する2種類のサーチと同時ピックアップを確認。
- [O7] 公式:コウキのマスターEXフェス ↗
9/14実装、10/25終了。併せてピックアップされる2組も確認。
- [D3] コウキ:実装済みの技・パッシブ・BSB ↗
9/15照合。50パネルの技レベル、技5の開幕3加速、超覚醒対象外を確認。
- [O6] 公式:7周年後夜祭 ↗
コウキ、ギンガ団、25周年3組の復刻日程を確認。
- [O8] 公式:ギンガ団ピックアップ バラエティBサーチ ↗
9/16開始、9/30終了。4組の新規ピックアップ、ステップアップ同時開催、アカギの衣装・エピソード条件を確認。
- [O9] 公式:レッド(25アニバーサリー)マスターEXフェス ↗
9/19開始、10/3終了。レッド、マジコスダンデ、マジコスユウキのピックアップと★5全体12%を確認。
- [O10] 公式:カイ(25アニバーサリー)マスターEXフェス ↗
9/20開始、10/3終了。カイ、マジコスホミカ、シュウメイのピックアップと★5全体12%を確認。
- [O11] 公式:ユウリ(25アニバーサリー)マスターEXフェス ↗
9/21開始、10/3終了。ユウリ、グリーン(アナザー)、ミヅキ(アナザー)のピックアップと★5全体12%を確認。
- [X7] 公式X:レッド(25アニバーサリー)復刻 ↗
9/19 15:00発表。マスターEXフェス初の復刻と、特別プレゼント付きで初獲得時にロールケーキ(緑)を1度獲得する条件を確認。
- [X8] 公式X:カイ(25アニバーサリー)復刻 ↗
9/20 15:00発表。マスターEXフェス初の復刻と、特別プレゼント付きで初獲得時にロールケーキ(赤)を1度獲得する条件を確認。
- [X9] 公式X:ユウリ(25アニバーサリー)復刻 ↗
9/21 15:00発表。マスターEXフェス初の復刻と、特別プレゼント付きで初獲得時にロールケーキ(橙)を1度獲得する条件を確認。
- [X5] 公式X:ギンガ団4組のサーチ開催 ↗
9/16 15:02発表。4組のピックアップとステップアップBサーチの同時開催を確認。
- [X6] 公式X:マーズ&ブニャット性能紹介 ↗
9/15発表。スピード/EXテクニカル、初回の「どくどく」によるBC2短縮を確認。
- [X3] 公式X:ジュピター&スカタンク性能紹介 ↗
9/15 17:12発表。サポート/EXフィールド、初回の「どくどく」によるもうどくゾーンとB技威力上昇条件を確認。
- [X4] 公式X:サターン&ドクロッグ性能紹介 ↗
9/15 17:16発表。テクニカル/EXサポート、次回B技威力ブーストとB技威力上昇条件を確認。
- [D1] 公開性能データ:ヒカリ(チャンピオン) ↗
9/12実装済みデータで技・パッシブ・全50パネルを照合。考察と暫定評価は当サイトの判断。
- [O4] ポケモン公式:ヒカリ・コウキのチャンピオン衣装登場PV ↗
2026/9/11公開。公式動画の説明欄で2組の開催期間、ロール・EXロール、初登場時の場、指定技の初回成功時のBC短縮を確認。
- [O1] 公式:セレナ マスターEXフェス ↗
開催期間・★5全体の提供割合・対象を確認。
- [O2] 公式:グリーン マスターEXフェス ↗
開催期間・対象を確認。
- [O3] 公式:有償限定25連マスターEXフェス ↗
回数制限とおまけを確認。
- [X1] ナックルの民:ガチャの種類と復刻について ↗
2026/8/15。公開本文を確認。復刻の予測を確定日程として採用しない。
- [X2] じゃんきー:初心者の編成単位での選び方 ↗
2026/3/4。投稿と公開返信・訂正を確認。当時の有償施策を現在の開催情報に流用しない。
- [W1] トウコのケツ Wiki:セレナ(26アニバーサリー) ↗
物理ブーストの温存とS技のサイクルを確認。
- [W2] トウコのケツ Wiki:グリーン(26アニバーサリー) ↗
メガ前後の技、技3〜5の差、相方を確認。
- [V1] シア:アニバグリーン完全解説 ↗
2026/8/30。全自動字幕・章立てを確認。アオキ・アルコスヒビキとの実戦を参照。









































































































