アセロラ&ジュペッタの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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ゴーストサポートサロン強さの理由を解説

アセロラ&ジュペッタ

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-09-10 考察更新

回避と姿を消す技で、敵の空振りをゲージ支援に変える

自分への攻撃が失敗すると全員の速度とゲージを補える。T技の回避上昇とゴーストダイブがそのきっかけを作り、攻撃・急所率支援もあるため物理チームを支えやすい。

技とパッシブの関係からの個別考察

強みを引き出す動かし方

強化を渡した後、敵の攻撃に合わせてゴーストダイブを使う。回避が期待できない相手には、攻撃・急所率支援と混乱の有効性で採用を判断しよう。

評価が変わるところ

ゴーストダイブの待機中は他の行動ができない。B技・BD技への無敵手段ではなく、回避に失敗した場合の被害を軽くする耐久支援も別に考えたい。

わざレベルはどこまで上げる?

まず技1で基本の役割を試す。追加BSBが必要な運用なら、技3を次の候補にする。

アメを節約

技1/5

役割を絞って技1から

「プラスパワーG」で味方を支える基本の仕事は技1から使える。主力の自己強化やほかの回復で不足を補える編成なら、まずアメを使わず試せる。

アメを使うなら

技3/5

この追加効果が必要な時に

場を用意する手数や相方の負担を減らせる。初回B技の後に発動する効果は、最初のB技の火力には間に合わない。 B技を早めるための投資。登場時・初回B技後など発動する時刻に合わせ、主力の強化が間に合う手順で使う。

根拠:技3「初B技後場にゲージ加速」・技3「相手失敗時BC加速1」

余裕があるなら

目的次第

技4・5は後回しでよい

技3より上の新規スキルパネルは、この資料では確認されていない。技威力やBSBパワーの追加分で攻略が変わる時に検討する。

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

ゴーストダイブ:攻撃時防御アップ4攻撃を受け続けるための補強。回復・壁・相手の弱体化で耐えられる編成なら、その分のアメをほかの戦力へ回せる。

防御ダウン無効敵の状態異常・妨害や能力低下への対策用。相手が使わないギミックなら、その対策だけを目的にアメを使わなくてよい。

技3/5

初B技後場にゲージ加速場を用意する手数や相方の負担を減らせる。初回B技の後に発動する効果は、最初のB技の火力には間に合わない。

相手失敗時BC加速1B技を早めるための投資。登場時・初回B技後など発動する時刻に合わせ、主力の強化が間に合う手順で使う。

技4/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

技5/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

専用の交換所・チケットで同じバディーズを重ねられるか先に確認。交換で届く場合は、貴重な共通アメを使わず目標へ近づける。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 7件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

相手失敗時素早さ↑G9 /通常時

相手失敗時技ゲージ↑1 /通常時

ねむり無効 /通常時

あやしいひかり /通常時

プラスパワーG /通常時

ゴーストダイブ /通常時

勝っちゃうよー!! /通常時

育成すると、何が変わる?

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:未解放。B技の担当を決める時に確認しましょう。

手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果1件

技1からパワー 5

こんらん無効

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

通常時 ジュペッタ

パッシブ

相手失敗時素早さ↑G9

相手失敗時技ゲージ↑1

ねむり無効

技の効果

あやしいひかり P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワーG T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

ゴーストダイブ P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

勝っちゃうよー!! T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

ポーズを決めて ゴーストインパクト B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
サロン
タイプ
ゴースト
弱点
あく
ロール
サポート
EXロール
未解放
初期レアリティ
★4
地方
アローラ
初登場日
2023-05-01
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP538
攻撃200
防御228
特攻171
特防226
素早さ244

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

ジュペッタ(通常)

あやしいひかり

P技

ゴースト・変化・相手1体

基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

プラスパワーG

トレーナー技

どうぐ・変化・味方全体

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

ゴーストダイブ

P技

ゴースト・物理・相手1体

技1/5
160
技3/5
176
技5/5
192
基準ゲージ
0
基準回数
3回
基準命中
100

勝っちゃうよー!!

トレーナー技

トレーナー・変化・味方全体

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

ポーズを決めて ゴーストインパクト

B技

ゴースト・物理・相手1体

技1/5
250
技3/5
275
技5/5
300
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

相手失敗時素早さ↑G9相手失敗時技ゲージ↑1ねむり無効

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

チャンピオンバトルの攻略から探す →

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
ゴーストダイブ:威力+413
ゴーストダイブ:威力+423
ゴーストダイブ:威力+413
ゴーストダイブ:技後技ゲージ増加327
被攻撃時相手にまひ付与2310
ゴーストダイブ:攻撃時防御アップ4210
ゴーストダイブ:技後技回数回復237
防御ダウン無効25
プラスパワーG:技後技ゲージ増加327
プラスパワーG:技後技回数回復237
B技後HP中回復1310
ゴーストダイブ:威力+413
混乱相手自身攻撃率↑527
ゴーストダイブ:威力+413
あやしいひかり:技後技ゲージ増加327
相手失敗時BC加速1310
被攻撃時特防アップ429
初B技後場にゲージ加速310
こんらん無効15
妨害状態解除27
勝っちゃうよー!!:技後技ゲージ増加327
勝っちゃうよー!!:技後防御アップG1310
勝っちゃうよー!!:技後技回数回復237
ポーズを決めて ゴーストインパクト:威力+2535
ポーズを決めて ゴーストインパクト:威力+2535
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針