プラターヌ&ゼルネアス
強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説
追加強化後の性能です。追加強化前の解説を見る →
初回B技で特殊編成を立ち上げ、吸収技で受け続ける
プラターヌは、最初のB技で味方の特攻・特防・素早さを大きく引き上げるのが出発点。その後はウッドホーンで自身のHPを戻し、主力のための受け役を続ける。準備と継戦を同じ一枠にまとめられるのが魅力。
技とパッシブの関係からの個別考察
採用・使い分けの判断
技5の最初のB技で特攻・特防・素早さを最大まで上げ、その後はウッドホーンで受け続ける。吸収量は与ダメージに依存するため、防御が高い相手では同じ回復量を期待せず、攻撃支援も確認する。
本人へ初回B技を渡す意味がある
B技を使うことで特殊主力の攻撃準備とチームの特防・素早さ支援を進められる。主力へ最初からB技を渡したい編成とは、手順の相性を考える。
ウッドホーンは回復量も与ダメージ次第
与えるダメージに応じて自身を回復するため、攻撃の強化にも意味がある。特殊支援のキャラだからといって、本人の物理攻撃の準備を無視しない。
T技を立て直しに残す選択
状態異常解除・回復付帯・ゲージ加速をまとめて使える。開幕に使い切るか、敵の異常付与後に残すかで安定性が変わる。
強みを引き出す動かし方
味方と行動をそろえて最初のB技を急ぎ、特攻・特防・素早さを引き上げる。以後はウッドホーンでHPを戻しながら受け、「世界は広がる!」は状態異常の解除やゲージが欲しい場面まで残せる。急所の不足は相方で補う。
評価が変わるところ
急所率は別途補いたい。最初のB技までの耐久と、吸収回復が十分に働かない相手への備えが必要。
わざレベルはどこまで上げる?
共通アメは温存。伝説ポケモン編の報酬と専用引換券で技5を目指す。
アメを節約
技1/5専用引換券で重ねる
まずストーリーを進めて専用引換券を集め、同じバディーズを交換する。共通の★5アメを使う前に、加入報酬と交換を回収したい。
報酬で目指す
技5/5共通アメを使わず技5を目標に
伝説ポケモン編の専用引換券による重複加入で、わざレベルを上げられる。解放したBSBの中から、このキャラの役割に必要な効果を選ぶ。
さらに育てる
目的次第専用の強化を先に進める
★6EXや追加ボードは「更なる強化の試練!」で得るレジェンドソウル・各種オーブを確認。わざレベルだけを上げても、専用強化がすべて解放されるわけではない。
技2〜5で増える効果と、上げる理由
技2/5
ウッドホーン:HP回復技回復量増加1回復が足りずに戦線が崩れる場合に候補。発動条件を満たして回復できるか、味方の回復手段で代わりが利くかを先に確認する。
被攻撃時攻撃アップG4本人以外の主力も伸ばすための追加支援。主力がすでに同じ能力を最大まで上げる場合は、重複しない効果を優先する。
技3/5
ウッドホーン:HP回復技回復量増加1回復が足りずに戦線が崩れる場合に候補。発動条件を満たして回復できるか、味方の回復手段で代わりが利くかを先に確認する。
登場時急所率アップG1急所率を整える手数や相方の負担を減らす。上昇量・発動回数を見て、主力の自己強化と合わせて必要分を満たす。
技4/5
この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。
技5/5
この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。
伝説ポケモン編の加入・強化報酬を先に回収。追加ボードの専用強化は、わざレベルとは別の解放条件として確認する。
判断の前提・アメを使う前に
実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。
B技の能力上昇量はわざレベル依存。配布で技5まで育ててから評価したい。技2〜3のウッドホーン回復量上昇は受け役の中心。技3の登場時急所率アップG1で急所を一部補えるが最大にはならない。初回B技後加速は主砲の攻撃へ早く渡す用途に向く。
技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。
★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。
育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗
強みを支える効果
考察で参照する技・パッシブ 5件
考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。
被攻撃時攻撃特攻↑G4 /通常時
フェアリー威力上昇5 /通常時
ムーンフォース /通常時
世界は広がる! /通常時
ウッドホーン /通常時
ゼルネアスのB技
自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす (マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) 自分のわざレベルが高いほど 味方のバディーズ全員の特攻と特防と素早さをそれぞれ最大で6段階あげる
B技固有の効果。BSB・★6EXの効果は別。育成すると、何が変わる?
B技の能力上昇量はわざレベル依存。配布で技5まで育ててから評価したい。技2〜3のウッドホーン回復量上昇は受け役の中心。技3の登場時急所率アップG1で急所を一部補えるが最大にはならない。初回B技後加速は主砲の攻撃へ早く渡す用途に向く。
技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。
★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:スピード。B技の担当を決める時に確認しましょう。
育成判断に関わる効果
上の考察で扱った候補です。必要なわざレベルは各項目に表示しています。
技2ウッドホーン:HP回復技回復量増加1
パワー 8技3ウッドホーン:HP回復技回復量増加1
パワー 8技3登場時急所率アップG1
パワー 5技3初B技後BC加速1
パワー 12手持ちの技レベルで、追加効果を調べる
技1/5までに選べる追加効果4件
ムーンフォース:技後技ゲージ増加3
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
マジカルシャイン:技後技ゲージ増加3
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ウッドホーン:技後技ゲージ増加3
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
世界は広がる!:技後技回数回復2
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。
形態別の効果と出典
通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。
通常時 ゼルネアス
パッシブ
被攻撃時攻撃特攻↑G4
フェアリー威力上昇5
技の効果
マジカルシャイン P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ムーンフォース P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
世界は広がる! T技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ウッドホーン P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
グッドポイントな ジオコントロール B技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
資料の日付と確認範囲
性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。
採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。
基本性能・技レベル別の威力
- 入手区分
- 伝説ポケモン編
- タイプ
- フェアリー
- 弱点
- はがね
- ロール
- サポート
- EXロール
- スピード
- 初期レアリティ
- ★5
- 地方
- カロス
- 初登場日
- 2021-02-11
- 追加強化日
- 2023-02-13
- 超覚醒スキル
- 収録なし
ステータス
Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。
技とパッシブ
技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。
ゼルネアス(通常)
マジカルシャイン
P技フェアリー・特殊・相手全体
- 技1/5
- 50
- 技3/5
- 55
- 技5/5
- 60
- 基準ゲージ
- 2
- 基準回数
- MP制限なし
- 基準命中
- 100
ムーンフォース
P技フェアリー・特殊・相手1体
- 技1/5
- 98
- 技3/5
- 107
- 技5/5
- 117
- 基準ゲージ
- 3
- 基準回数
- MP制限なし
- 基準命中
- 100
世界は広がる!
トレーナー技トレーナー・変化・味方の場
- 基準ゲージ
- 0
- 基準回数
- 1回
- 基準命中
- —
ウッドホーン
P技くさ・物理・相手1体
- 技1/5
- 91
- 技3/5
- 100
- 技5/5
- 109
- 基準ゲージ
- 3
- 基準回数
- MP制限なし
- 基準命中
- 100
グッドポイントな ジオコントロール
B技フェアリー・変化・味方全体
- 基準ゲージ
- —
- 基準回数
- BCで発動
- 基準命中
- —
パッシブスキル
技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。
コンテンツ別の採用例
このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。
チャンピオンバトルでの採用例
0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。
このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。
チャンピオンバトルの攻略から探す →ダメージチャレンジでの採用例
0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。
このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。
ダメージチャレンジの攻略から探す →パシオタワーの採用例・BSB
このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →
BSBのパネル一覧
火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。
| パネル | 必要技Lv. | パワー |
|---|---|---|
| ムーンフォース:技後技ゲージ増加3 | 1 | 7 |
| ムーンフォース:威力+3 | 2 | 4 |
| ムーンフォース:威力+3 | 1 | 4 |
| ムーンフォース:威力+3 | 2 | 4 |
| P技後特防アップG1 | 3 | 10 |
| ムーンフォース:ダウン確率上昇1 | 3 | 8 |
| マジカルシャイン:威力+4 | 1 | 3 |
| マジカルシャイン:技後技ゲージ増加3 | 1 | 7 |
| マジカルシャイン:威力+4 | 2 | 3 |
| ウッドホーン:威力+3 | 2 | 4 |
| マジカルシャイン:威力+4 | 2 | 3 |
| 被攻撃時技ゲージ増加4 | 3 | 10 |
| ウッドホーン:技後技ゲージ増加3 | 1 | 7 |
| ウッドホーン:威力+3 | 2 | 4 |
| ウッドホーン:威力+3 | 1 | 4 |
| ウッドホーン:威力+3 | 2 | 4 |
| ウッドホーン:HP回復技回復量増加1 | 2 | 8 |
| ウッドホーン:HP回復技回復量増加1 | 3 | 8 |
| マジカルシャイン:威力+4 | 1 | 3 |
| 世界は広がる!:技後技回数回復2 | 1 | 7 |
| ムーンフォース:威力+3 | 2 | 4 |
| マジカルシャイン:威力+4 | 2 | 3 |
| P技後異常解除G2 | 3 | 10 |
| 全ダウン無効 | 3 | 8 |
| 初B技後BC加速1 | 3 | 12 |
| B技後HP中回復1 | 3 | 10 |
| 妨害状態解除 | 2 | 3 |
| 登場時急所率アップG1 | 3 | 5 |
| 被攻撃時攻撃アップG4 | 2 | 3 |
| 被攻撃時次回ゲージ消費無4 | 3 | 5 |
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる
候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。
①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。
一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。
出典・掲載方針
基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。



