ネズ&スカタンクの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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あくサポートサロン強さの理由を解説

ネズ&スカタンク

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-09-18 考察更新

全体の特防と回復付帯を配り、毒でじわじわ削る

T技で特防を4段階上げ、全体回復付帯と毒の付与も持つ。特殊相手への耐久を支えながら、毒の継続ダメージやつじぎりのひるみを狙える。

技とパッシブの関係からの個別考察

強みを引き出す動かし方

特殊攻撃前にT技を配り、毒が通る相手へどくガスを使う。わざ3の毒相手への攻撃時回復を選ぶと、毒付与が自己維持にもつながる。

評価が変わるところ

攻撃能力・急所率の基本支援はない。ひるみは確率で、ひんし時ばくはつを主な火力源として数えるより、耐久補助を役割の中心にしたい。

手持ちと目的から考える2026-09-18 補足

手持ち・育成で迷ったら

公開相談・攻略報告・解説動画を手がかりに、技・パッシブ・BSBと照合した当サイトの考察です。出典と確認できた条件を添えています。

あく編成の状態異常・妨害役として、サロンネズを使える?

どくガスの全体どくで異常を入れ、技3ならつじぎり成功時の確定こんらんで妨害も用意できる。味方の特防上昇と回復付帯を持つため、特殊攻撃を受けながら条件を整える役として比較したい。ダメチャレ報酬マリィのまひ・確率こんらんとは、付与する状態と守り方が異なる。

判断が変わる条件確定こんらんは技3のBSBを取ったつじぎりの対象1体だけ。どくの全体付与と混同しない。敵の耐性・解除・対象順を確認し、回答にある26・29階での使用を、17階を含めた全階層の保証には広げない。

わざレベルはどこまで上げる?

まず技1で基本の役割を試す。追加BSBが必要な運用なら、技3を次の候補にする。

アメを節約

技1/5

役割を絞って技1から

「ジワナオールG」で味方を支える基本の仕事は技1から使える。主力の自己強化やほかの回復で不足を補える編成なら、まずアメを使わず試せる。

アメを使うなら

技3/5

この追加効果が必要な時に

場を用意する手数や相方の負担を減らせる。初回B技の後に発動する効果は、最初のB技の火力には間に合わない。 本人以外の主力も伸ばすための追加支援。主力がすでに同じ能力を最大まで上げる場合は、重複しない効果を優先する。

根拠:技3「初P変化技使用時場に技ゲージ加速」・技3「歌をプレゼントだ!:技後特防アップG2」

余裕があるなら

目的次第

技4・5は後回しでよい

技3より上の新規スキルパネルは、この資料では確認されていない。技威力やBSBパワーの追加分で攻略が変わる時に検討する。

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

ジワナオールG:技後技回数回復2回数技をもう一度使いたい戦闘で候補になる。初回限定・確率発動の違いがあるため、必ず何度でも使える効果とは考えない。

どくガス:技後技ゲージ増加3技を続ける時のゲージ不足を補う。相方の素早さ・ゲージ加速などで回っているなら、追加育成を急がなくてよい。

技3/5

初P変化技使用時場に技ゲージ加速場を用意する手数や相方の負担を減らせる。初回B技の後に発動する効果は、最初のB技の火力には間に合わない。

歌をプレゼントだ!:技後特防アップG2本人以外の主力も伸ばすための追加支援。主力がすでに同じ能力を最大まで上げる場合は、重複しない効果を優先する。

技4/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

技5/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

専用の交換所・チケットで同じバディーズを重ねられるか先に確認。交換で届く場合は、貴重な共通アメを使わず目標へ近づける。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 7件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

攻撃時ひるみ付与2 /通常時

初ピンチ時HP回復4 /通常時

ひんし時ばくはつ /通常時

つじぎり /通常時

ジワナオールG /通常時

どくガス /通常時

歌をプレゼントだ! /通常時

育成すると、何が変わる?

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:未解放。B技の担当を決める時に確認しましょう。

手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果2件

技1からパワー 7

つじぎり:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 5

命中率ダウン無効

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

通常時 スカタンク

パッシブ

攻撃時ひるみ付与2

初ピンチ時HP回復4

ひんし時ばくはつ

技の効果

つじぎり P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

ジワナオールG T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

どくガス P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

歌をプレゼントだ! T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

アンコールはない ダークインパクト B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
サロン
タイプ
あく
弱点
じめん
ロール
サポート
EXロール
未解放
初期レアリティ
★4
地方
ガラル
初登場日
2025-10-01
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP605
攻撃190
防御225
特攻180
特防222
素早さ223

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

スカタンク(通常)

つじぎり

P技

あく・物理・相手1体

技1/5
40
技3/5
44
技5/5
48
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

ジワナオールG

トレーナー技

どうぐ・変化・味方全体

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

どくガス

P技

どく・変化・相手全体

基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
90

歌をプレゼントだ!

トレーナー技

トレーナー・変化・味方全体

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

アンコールはない ダークインパクト

B技

あく・物理・相手1体

技1/5
250
技3/5
275
技5/5
300
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

攻撃時ひるみ付与2初ピンチ時HP回復4ひんし時ばくはつ

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

チャンピオンバトルの攻略から探す →

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
つじぎり:威力+413
つじぎり:威力+413
つじぎり:威力+423
つじぎり:技後技ゲージ増加317
どく相手攻撃時HP回復9310
つじぎり:攻撃時特攻ダウン9310
ジワナオールG:技後素早さアップ127
異常解除27
ジワナオールG:技後技回数回復227
初P変化技使用時場に技ゲージ加速310
初登場時場に特殊軽減310
妨害状態解除27
エスパーガード29
歌をプレゼントだ!:技後特防アップG2310
歌をプレゼントだ!:技後技回数回復227
B技後HP中回復G1310
命中率ダウン無効15
つじぎり:威力+413
つじぎり:威力+413
初ピンチ時回避率↑127
どくガス:技後技ゲージ増加327
つじぎり:相手に技後混乱付与9310
相手どく時P技B技軽減G1310
アンコールはない ダークインパクト:威力+2535
アンコールはない ダークインパクト:威力+2535
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針