ハルカ&ラグラージの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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みずテクニカル恒常編成・比較を詳説

ハルカ&ラグラージ

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-10-13 考察更新

有限の雨と全体命中低下を回し、本人B技後のメガ化で雨中火力を上げる恒常みず特殊

引くべき?

雨と全体みず特殊を一枠へ置くなら技1。開幕命中・特攻は技2、急所最大と雨時B技は技3が止め時。

ハルカ&ラグラージは、あまごいを2回持ち、だくりゅうで相手全体へ攻撃しながら命中低下を狙うテクニカル。T技二回では特攻+2・急所+2までなので、技1は外部支援が必要。本人B技後にメガラグラージとなり、雨時の技威力とゲージ加速が一段上がる。

技・相方・行動順・相手の条件から考える個別考察

考察の前提ラグラージまで進化済みを前提に、技1で命中85の全体だくりゅう、2回のあまごい、T技2回による自己特攻+2・急所+2・ゲージ計4、だいちのちから、雨時威力・ゲージ加速を起点に考察。本人B技後にメガラグラージとなり雨時威力3→5、雨時ゲージ加速2→4。2026年6月25日追加BSBは技2・3。現行は技3上限で、技4・5専用パネル、EXロール、超覚醒なし。★6EXテクニカルは別育成。

引くべきか:雨役と主砲を一枠にするか

雨を置くだけでなく、全体だくりゅうと本人B技後のメガ化まで担当できる。恒常のみず特殊が薄い手持ちでは、一枠圧縮が分かりやすい。

クリスがいる場合も役割は完全重複しない。クリスは支援と受け、ハルカは全体主砲と命中低下へ分担する。

2026年追加で開幕入力が短くなる

技2の登場時命中+2・特攻+2は確定。技3の登場時急所+3まで取れば、味方支援なしでも開幕の主要強化を大きく省ける。

雨時B技威力+5は雨が残る時だけ。相手の天候上書き後に雨を戻さずB技を押しても働かない。

公式初出・追加BSB・現行性能を照合

公式初回告知で2021年1月14日15:00登場、2月1日14:59終了、BSB拡張済・★6EX解放済を確認した。

現行性能資料で2026年6月25日追加の技2・3パネル、進化後ラグラージとメガ後の差、EXロール・超覚醒なしを照合した。

参考:公式:ハルカピックアップ ↗ / 現行の技・パッシブ・BSB ↗

技5でどう変わる?

現行BSBは技3が上限。2026年追加分も技2・3で、技4・技5専用パネルはない。

技2で登場時命中・特攻、技3で登場時急所と雨時B技を取れる。雨と全体攻撃だけなら技1、本人B技まで使うなら技3が止め時。

★6EXテクニカルは別解放。技5にしてもあまごい・T技各2回、だくりゅう命中85、本人B技後メガ化、EXロール・超覚醒なしは変わらない。

技5で解放するパネルを確認する →

採用・使い分けの判断

恒常枠で雨2回、全体みず特殊、命中低下条件B技を一組へまとめたいなら技1。技2で開幕命中と特攻を補い、技3で開幕急所最大と雨時B技を得る。雨・特攻・急所・回復を味方全体へ配るマジコスクリスがいるなら、ハルカは場更新と主砲へ寄せられる。

あまごいは基礎2回の通常雨

雨を自分で置けるが、基礎回数は2回。EXあめではなく通常の雨で、早く重ねても効果は二重にならない。初回と更新へ分ける。

だくりゅうは命中85の全体特殊

相手全体を攻撃し、30%で各対象の命中を1段階下げる。基礎命中85なので、技1は外す可能性もある。命中低下は相手ごとに抽選され、三体同時を保証しない。

メガ化は本人B技後

本人B技を使った後、雨時威力上昇3が5、雨時技ゲージ加速2が4へ変わる。味方のB技ではメガ化せず、初回B技をサポートへ渡すと強化開始も一周期遅れる。

手持ちの候補と比べる

マジコスクリス&スイクン

マジコスクリス&スイクンは雨、全体特攻・急所、回復、特殊ブーストを担う限定サポート。ハルカは全体主砲と命中低下、クリスは受けと支援。雨役だけでなく主砲も必要ならハルカ、編成全体を整えるならクリス。

マジコスカスミ&シャワーズ

マジコスカスミ&シャワーズは相手全体の能力上昇解除と味方の能力下降防御を持つ恒常みずテクニカル。ハルカは雨と全体特殊火力、カスミは解除・保護・弱体。相手の強化対策が要るかで選ぶ。

強みを引き出す動かし方

技1は初手あまごい、T技二回、だくりゅうの順だと特攻・急所が不足する。味方支援があるならT技を一部省き、雨中のだくりゅうへ早く移る。本人B技前に中央の命中低下と雨を確認し、B技後はメガラグラージの雨時強化を使う。技2は登場時命中+2・特攻+2、技3は登場時急所+3を取り、開幕入力を雨一手まで縮められる。

3枠の分担と動かし方

クリスが受けと特殊支援、カスミが解除、ハルカが雨と主砲を担う案

みず弱点の特殊有効戦で、通常雨を維持しながら全体へ攻撃する案。現行性能から組む提案で、実証クリアではない。

  1. クリスはT技で特攻・急所、カスミは相手強化がある時だけくろいきり、ハルカは雨を置く。
  2. ハルカは味方支援と重なるT技を省き、雨中のだくりゅうで全体攻撃と命中低下を進める。
  3. 初回B技をハルカへ渡してメガ化し、以後の雨中威力・ゲージ加速を上げる。
  4. 雨が切れる直前だけ、ハルカかクリスの残数で更新する。同じ巡に二人の雨を重ねない。

この編成で残る課題雨役が二人で回数は厚い一方、重ね押しは無駄になる。カスミの解除が不要な相手では、特防低下やゲージをより速く進める副火力へ替えられる。

評価が変わるところ

あまごいとT技は各2回。技1のT技二回でも自己特攻+2・急所+2で最大未満。だくりゅうは命中85、命中低下30%で対象ごとの抽選。本人B技前はメガ化せず、雨時強化も基礎の3・2。だいちのちからはじめん特殊だが、本人の基礎雨パッシブは雨中の技威力を上げるため、雨を砂へ上書きして両立する前提にしない。

相手とコンテンツで変わる判断

みず弱点の複数戦

雨を置き、だくりゅうで三体へ攻撃しながら命中低下を狙う。

相手の天候上書き

基礎2回のあまごいを初回と上書き返しへ配分する。

本人B技を使う単体戦

命中低下と雨を確認してB技を撃ち、メガ後の雨中通常技へつなぐ。

わざレベルはどこまで上げる?

まず技1で基本の役割を試す。追加BSBが必要な運用なら、技2を次の候補にする。

アメを節約

技1/5技1から追加アメなし

役割を絞って技1から

「だいちのちから」で弱体化・妨害を狙う仕事から試せる。相手にその効果が通り、必要な支援を味方で補えるなら、本人の追加火力にアメを急がなくてよい。

アメを使うなら

技2/5技1からアメ1個相当

この追加効果が必要な時に

本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。 回数技をもう一度使いたい戦闘で候補になる。初回限定・確率発動の違いがあるため、必ず何度でも使える効果とは考えない。

根拠:技2「相手命中率↓分B技↑」・技2「あまごい:技後技回数回復2」

余裕があるなら

目的次第

技4・5は後回しでよい

技3より上の新規スキルパネルは、この資料では確認されていない。技威力やBSBパワーの追加分で攻略が変わる時に検討する。

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

相手命中率↓分B技↑本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。

あまごい:技後技回数回復2回数技をもう一度使いたい戦闘で候補になる。初回限定・確率発動の違いがあるため、必ず何度でも使える効果とは考えない。

技3/5

雨時B技威力上昇5本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。

ダウン確率上昇1敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。

技4/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

技5/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

恒常のため、急ぐ攻略がなければサーチでの重複入手を待つ判断もできる。目標の技レベルと、今アメを使う優先度は別に考えたい。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。

技1で雨2回・全体だくりゅう・命中低下条件B技・本人B技後メガ化が成立。技2は2026年追加の登場時命中+2・特攻+2に加え、相手命中率低下分B技と雨時急所狙いが節目。技3は登場時急所+3と雨時B技威力+5で開幕準備と本人B技を完成しやすい。技4・5専用パネルはなく、BSB目的なら技3で止める。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 9件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

雨時威力上昇3 /通常時

雨時技ゲージ加速2 /通常時

相手命中率↓分威力↑ /通常時

だくりゅう /通常時

あまごい /通常時

だいちのちから /通常時

準備はいいよね? /通常時

雨時威力上昇5 /メガシンカ後

雨時技ゲージ加速4 /メガシンカ後

ラグラージのB技

バトル終了までメガラグラージになる 天気があめのときは威力があがる

B技固有の効果。BSB・★6EXの効果は別。

育成すると、何が変わる?

技1で雨2回・全体だくりゅう・命中低下条件B技・本人B技後メガ化が成立。技2は2026年追加の登場時命中+2・特攻+2に加え、相手命中率低下分B技と雨時急所狙いが節目。技3は登場時急所+3と雨時B技威力+5で開幕準備と本人B技を完成しやすい。技4・5専用パネルはなく、BSB目的なら技3で止める。

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:未解放。B技の担当を決める時に確認しましょう。

手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果4件

技1からパワー 7

だくりゅう:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 7

準備はいいよね?:技後技回数回復2

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 7

あまごい:技後技ゲージ増加4

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 7

だいちのちから:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

通常時 ラグラージ

パッシブ

雨時威力上昇3

雨時技ゲージ加速2

相手命中率↓分威力↑

技の効果

だくりゅう P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

あまごい P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

だいちのちから P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

準備はいいよね? T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

フィールドかけめぐる だくりゅう B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

メガシンカ後 メガラグラージ

パッシブ

雨時威力上昇5

雨時技ゲージ加速4

相手命中率↓分威力↑

技の効果

だくりゅう P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

あまごい P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

だいちのちから P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

準備はいいよね? T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

フィールドかけめぐる だくりゅう B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
恒常
タイプ
みず
弱点
くさ
ロール
テクニカル
EXロール
未解放
初期レアリティ
★5
地方
ホウエン
初登場日
2021-01-14
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP705
攻撃255
防御194
特攻322
特防194
素早さ189

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

ラグラージ(通常)

だくりゅう

P技

みず・特殊・相手全体

技1/5
116
技3/5
127
技5/5
139
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
85

あまごい

P技

みず・変化・全体の場

基準ゲージ
2
基準回数
2回
基準命中
—

だいちのちから

P技

じめん・特殊・相手1体

技1/5
99
技3/5
108
技5/5
118
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

準備はいいよね?

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

フィールドかけめぐる だくりゅう

B技

みず・特殊・相手1体

技1/5
160
技3/5
176
技5/5
192
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

雨時威力上昇3雨時技ゲージ加速2相手命中率↓分威力↑
メガラグラージ

だくりゅう

P技

みず・特殊・相手全体

技1/5
116
技3/5
127
技5/5
139
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
85

あまごい

P技

みず・変化・全体の場

基準ゲージ
2
基準回数
2回
基準命中
—

だいちのちから

P技

じめん・特殊・相手1体

技1/5
99
技3/5
108
技5/5
118
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

準備はいいよね?

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

フィールドかけめぐる だくりゅう

B技

みず・特殊・相手1体

技1/5
160
技3/5
176
技5/5
192
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

雨時威力上昇5雨時技ゲージ加速4相手命中率↓分威力↑

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

チャンピオンバトルの攻略から探す →

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
だくりゅう:威力+314
だくりゅう:技後技ゲージ増加317
だくりゅう:威力+324
だくりゅう:威力+314
だくりゅう:命中率+524
雨時技急所狙い128
ピンチ時威力上昇4310
だいちのちから:威力+213
準備はいいよね?:技後技回数回復217
だいちのちから:威力+213
だいちのちから:威力+223
相手命中率↓分B技↑28
ダウン確率上昇1310
だくりゅう:威力+314
あまごい:技後技ゲージ増加417
だくりゅう:命中率+514
だくりゅう:威力+324
あまごい:技後技回数回復227
雨時攻撃時特攻アップ6310
雨時HP回復1310
だいちのちから:威力+213
だいちのちから:技後技ゲージ増加317
だいちのちから:威力+213
砂嵐無効24
だいちのちから:威力+223
だいちのちから:砂嵐時威力上昇5310
フィールドかけめぐる だくりゅう:威力+2535
フィールドかけめぐる だくりゅう:威力+2535
登場時命中率アップ223
登場時急所率アップ335
登場時特攻アップ223
雨時B技威力上昇535
フィールドかけめぐる だくりゅう:威力+3010
フィールドかけめぐる だくりゅう:威力+3010
フィールドかけめぐる だくりゅう:威力+3010
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針