ルリナ&カジリガメの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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みずテクニカル恒常編成・比較を詳説

ルリナ&カジリガメ

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-10-12 考察更新

交代禁止を本人の火力条件にし、防御・素早さ低下を全体へ広げる恒常みず物理テクニカル

引くべき?

交代禁止と全体防御・素早さ低下を兼ねる恒常みず物理が欲しいなら技1。2026年追加で自己準備を完成する技2、確定低下とB技条件を取る技3が止め時。

ルリナ&カジリガメは、くらいつくで相手と自分を交代禁止にして本人火力を上げ、シェルブレードの防御低下やがんせきふうじの素早さ低下を全体へ広げる。T技二回で攻撃+4・急所+2、雨中なら素早さも最大。ただし技1では火力準備が一段ずつ足りず、シェルブレードの防御低下も50%。

技・相方・行動順・相手の条件から考える個別考察

考察の前提技1でT技2回による自己攻撃+4・急所+2、雨中なら各回さらに自己素早さ+3、くらいつくによる相手と本人の交代禁止、シェルブレード50%防御-1、がんせきふうじ確定素早さ-1、P技の能力低下全体化が成立。交代禁止中は本人の技威力上昇と攻撃成功時40%次回ゲージ0。2026年3月25日追加BSBは技2・3。現行は技3上限で、技4・5専用パネル、EXロール、超覚醒なし。★6EXテクニカルは別育成。

引くべきか:交代禁止と雨を維持できるか

交代禁止が通れば、くらいつく一手で本人の技火力とB技条件を作れる。無効相手ではシェルブレードとがんせきふうじの弱体役へ比重が寄る。

雨は本人のT技・技3火力をまとめて伸ばすが自給できない。雨役の回数とB技の時刻を先に決める。

2026年追加で技2・3の不足を埋める

技2のT技後攻撃+1は各回に発動し、基礎の攻撃+2と合わせて二回で+6。シェルブレードの追加効果も起こりやすくする。

技3は登場時急所+1でT技二回と合計+3。シェルブレード成功時にもう一段の確定防御低下を加え、抽選だけに頼らず弱体を進める。

公式初出・追加BSB・現行性能を照合

公式初回告知で2021年5月13日15:00登場、5月29日14:59終了、BSB拡張済・★6EX解放済を確認した。

2026年3月25日の公式告知で技2・3の新パネル追加を確認し、現行性能資料でその効果と、EXロール・超覚醒なしを照合した。

参考:公式:ルリナピックアップ ↗ / 公式:2026年BSBパネル追加 ↗ / 現行の技・パッシブ・BSB ↗

技5でどう変わる?

現行BSBは技3が上限。2026年追加分も技2・3で、技4・技5専用パネルはない。

技2で自己攻撃+6、技3で自己急所+3と確定防御低下を取れる。交代禁止と弱体だけなら技1、本人B技まで整えるなら技3が止め時。

★6EXテクニカルは別解放。技5にしてもT技の基礎2回、雨の自給なし、EXロール・超覚醒なしは変わらない。

技5で解放するパネルを確認する →

採用・使い分けの判断

恒常のみず物理で、交代禁止・全体防御/素早さ低下・条件B技を一枠にしたいなら技1。2026年追加後は技2で攻撃を、技3で急所と防御低下を確定させやすい。雨や場を自給せず、現代の高火力・連撃・即時弱体ならユウリ(アナザー)を先に比較する。

くらいつくは相手と本人を交代禁止

一度成功すると双方へ交代禁止を付け、本人の基礎パッシブとB技条件を同時に満たす。交代禁止が効かない相手では、火力条件の一部を失う。

P技の能力低下対象を全体化

シェルブレードの防御低下と、がんせきふうじの素早さ低下を相手全員へ広げる。シェルブレードは技1で50%だが、素早さ低下は命中すれば確定。

雨はT技の素早さと技3火力を両立

雨中のT技は一回につき自己素早さ+3、二回で最大。技3では雨中の通常技・B技威力も伸びる。本人は雨を起こさないため、別枠の回数と更新順が必要。

手持ちの候補と比べる

マジコスカスミ&シャワーズ

マジコスカスミ&シャワーズは相手全体の能力上昇解除と味方の能力下降防御を持つ恒常みずテクニカル。ルリナは物理火力と防御・素早さ低下、カスミは強化解除と保護。必要な対策が違う。

強みを引き出す動かし方

初手はくらいつくで交代禁止を入れ、本人火力とB技条件を作る。雨役がいるなら雨を先に置き、ルリナはT技二回で攻撃・急所・素早さを進める。技1は攻撃+4・急所+2で止まるので味方で補う。通常巡はシェルブレードで全体防御低下を狙い、B技前に中央の交代禁止を確認する。技3では追加BSBの確定防御低下と登場時急所+1を組み合わせ、抽選待ちを減らす。

3枠の分担と動かし方

ハルカが雨、ソニアが受けと物理支援、ルリナが主砲と弱体を担う案

みず弱点の物理有効戦で、雨と防御低下を使う案。現行性能から組む提案で、実証クリアではない。

  1. ハルカは雨、ルリナはくらいつく、ソニアはT技で受けと物理支援を始める。
  2. ルリナは不足する攻撃・急所だけT技で補い、味方支援と重なる分はシェルブレードへ回す。
  3. ソニアのゲージ支援を受け、ルリナは防御低下、ハルカは雨残数を見ながら副火力。
  4. 本人B技前に中央の交代禁止・防御低下・雨を確認し、場が切れるなら先に更新する。

この編成で残る課題ハルカは特殊、ルリナは物理で、ソニアの物理支援はハルカへ乗り切らない。ハルカとルリナのT技を両方押すと準備が重い。雨の回数をB技周期へ合わせ、ルリナの自己強化はソニアで足りない分だけに絞る。

評価が変わるところ

くらいつくは本人も交代禁止にする。T技は基礎二回で技1では攻撃+4・急所+2まで。雨は自給しない。シェルブレードは基礎50%防御低下で命中95、技2の確率上昇や技3の追加確定低下を取るまでは外れを含む。基礎の次回ゲージ0は交代禁止中の攻撃成功時40%で確定ではない。

相手とコンテンツで変わる判断

交代禁止が通る単体戦

初手くらいつくで本人火力とB技条件を同時に作る。

3体への防御・素早さ低下

P技ダウンG9で、単体技の能力低下だけを相手全員へ広げる。

雨中の技3火力

雨役の有限回数へT技・通常技・B技をまとめ、場切れ後の条件落ちを避ける。

わざレベルはどこまで上げる?

まず技1で基本の役割を試す。追加BSBが必要な運用なら、技2を次の候補にする。

アメを節約

技1/5技1から追加アメなし

役割を絞って技1から

「シェルブレード」で弱体化・妨害を狙う仕事から試せる。相手にその効果が通り、必要な支援を味方で補えるなら、本人の追加火力にアメを急がなくてよい。

アメを使うなら

技2/5技1からアメ1個相当

この追加効果が必要な時に

本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。 敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。

根拠:技2「相手素早さ↓分B技↑」・技2「シェルブレード:ダウン確率上昇1」

余裕があるなら

目的次第

技4・5は後回しでよい

技3より上の新規スキルパネルは、この資料では確認されていない。技威力やBSBパワーの追加分で攻略が変わる時に検討する。

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

相手素早さ↓分B技↑本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。

シェルブレード:ダウン確率上昇1敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。

技3/5

相手防御↓分B技威力↑本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。

シェルブレード:攻撃時防御ダウン9敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。

技4/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

技5/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

恒常のため、急ぐ攻略がなければサーチでの重複入手を待つ判断もできる。目標の技レベルと、今アメを使う優先度は別に考えたい。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。

技1で交代禁止、全体化する防御・素早さ低下、条件付き技・B技火力が成立。技2はT技後攻撃+1で二回合計+6、シェルブレードの防御低下確率上昇、急所無効、雨中ゲージ加速。技3は登場時急所+1でT技二回と合わせて最大、シェルブレード成功時の追加確定防御-1、相手防御・素早さ低下分B技、雨中技・B技、交代禁止中回復が節目。技4・5専用パネルはなくBSB目的なら技3で止める。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 7件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

交代禁止時威力上昇5 /通常時

P技ダウンG9 /通常時

交代禁止時攻撃時次回ゲージ消費無3 /通常時

シェルブレード /通常時

くらいつく /通常時

がんせきふうじ /通常時

流し去ってあげる! /通常時

カジリガメのB技

相手が交代禁止状態のときは威力があがる

B技固有の効果。BSB・★6EXの効果は別。

育成すると、何が変わる?

技1で交代禁止、全体化する防御・素早さ低下、条件付き技・B技火力が成立。技2はT技後攻撃+1で二回合計+6、シェルブレードの防御低下確率上昇、急所無効、雨中ゲージ加速。技3は登場時急所+1でT技二回と合わせて最大、シェルブレード成功時の追加確定防御-1、相手防御・素早さ低下分B技、雨中技・B技、交代禁止中回復が節目。技4・5専用パネルはなくBSB目的なら技3で止める。

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:未解放。B技の担当を決める時に確認しましょう。

手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果2件

技1からパワー 7

がんせきふうじ:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 7

流し去ってあげる!:技後技回数回復3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

通常時 カジリガメ

パッシブ

交代禁止時威力上昇5

P技ダウンG9

交代禁止時攻撃時次回ゲージ消費無3

技の効果

シェルブレード P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

くらいつく P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

がんせきふうじ P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

流し去ってあげる! T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

海に変えましょうの アクアブレイク B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
恒常
タイプ
みず
弱点
くさ
ロール
テクニカル
EXロール
未解放
初期レアリティ
★5
地方
ガラル
初登場日
2021-05-13
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP695
攻撃319
防御210
特攻199
特防157
素早さ201

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

カジリガメ(通常)

シェルブレード

P技

みず・物理・相手1体

技1/5
103
技3/5
113
技5/5
123
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

くらいつく

P技

あく・物理・相手1体

技1/5
140
技3/5
154
技5/5
168
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

がんせきふうじ

P技

いわ・物理・相手1体

技1/5
39
技3/5
42
技5/5
46
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

流し去ってあげる!

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

海に変えましょうの アクアブレイク

B技

みず・物理・相手1体

技1/5
200
技3/5
220
技5/5
240
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

交代禁止時威力上昇5P技ダウンG9交代禁止時攻撃時次回ゲージ消費無3

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

チャンピオンバトルの攻略から探す →

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
シェルブレード:威力+314
シェルブレード:命中率+515
急所無効26
シェルブレード:威力+314
シェルブレード:技後技ゲージ増加227
相手防御↓分B技威力↑38
シェルブレード:威力+324
シェルブレード:急所時急所率アップ1310
がんせきふうじ:威力+413
がんせきふうじ:威力+413
がんせきふうじ:技後技ゲージ増加317
がんせきふうじ:威力+423
がんせきふうじ:命中率+515
がんせきふうじ:威力+423
相手素早さ↓分B技↑28
相手素早さ↓分威力↑310
流し去ってあげる!:技後技回数回復317
がんせきふうじ:威力+413
雨時技ゲージ加速328
シェルブレード:威力+324
雨時B技威力上昇538
雨時威力上昇338
くらいつく:威力+314
くらいつく:威力+314
くらいつく:威力+324
くらいつく:技後技ゲージ増加227
くらいつく:威力+324
交代禁止時HP回復1310
相手交代禁止時威力↑2310
海に変えましょうの アクアブレイク:威力+2535
海に変えましょうの アクアブレイク:威力+2535
流し去ってあげる!:技後攻撃アップ123
登場時急所率アップ135
シェルブレード:ダウン確率上昇123
シェルブレード:攻撃時防御ダウン935
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針