グラジオ&シルヴァディの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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ノーマルテクニカル恒常編成・比較を詳説

グラジオ&シルヴァディ

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-10-13 考察更新

一度のタイプチェンジで弱点へ合わせ、物理P技とB技を同じタイプへ変える恒常テクニカル

引くべき?

専任主砲のいない物理弱点を横断するなら技1。急所とゲージ補助は技2、抜群P技・B技の本体強化は技3が止め時。

グラジオ&シルヴァディは、T技を使った時に狙っている相手の弱点へタイプチェンジし、マルチアタックとB技のタイプを一緒に変える。多くの弱点を一組で埋められる反面、T技は1回だけで、攻撃+4・急所なしの技1準備とタイプ専用の場を持たない点を残り2枠で補う。

技・相方・行動順・相手の条件から考える個別考察

考察の前提技1でプラスパワー2回による自己攻撃+4、T技1回によるターゲット中の相手の弱点タイプへのタイプチェンジ・自己素早さ+3、タイプ変化する3ゲージ物理マルチアタックと物理B技、ブレイククロー50%防御-1が成立。2025年5月25日追加BSBは技2・3。現行は技3上限で、技4・5専用パネル、EXロール、超覚醒なし。★6EXテクニカルは別育成。

引くべきか:一組の幅と専任主砲の深さを比べる

シルヴァディは相手の弱点へP技とB技を変えられるため、物理主砲の空白を広く埋める。代わりにタイプ専用の場・抵抗低下・専用支援は持たない。

ハラやサイトウのような専任物理が既に育つタイプでは、グラジオの出番は減る。複数タイプを一組で補う必要がある手持ちほど価値が高い。

技2・3で急所と抜群火力を補う

技2の技後急所率+1は攻撃成功後。抜群時の次回0ゲージは50%なので、毎巡の3ゲージを確定で消せる扱いにはしない。

技3は抜群のP技とB技を強化し、抜群攻撃後に次回抜群威力上昇を確定付与する。変化後タイプで弱点を突ける戦いが前提。

公式初出・追加BSB・現行性能を照合

公式初回告知で2020年9月14日15:00登場、10月1日14:59終了、BSB拡張済・★6EX解放済を確認した。

2025年5月25日の公式告知で技2・3の新パネル追加を確認し、現行性能資料でEXロール・超覚醒なしを照合した。

参考:公式:グラジオBサーチ ↗ / 公式:2025年BSBパネル追加 ↗ / 現行の技・パッシブ・BSB ↗

技5でどう変わる?

現行BSBは技3が上限。2025年追加分も技2・3で、技4・技5専用パネルはない。

技2で技後急所と抜群時50%の次回0ゲージ、技3で抜群P技・B技強化と次回抜群威力上昇を取れる。穴埋めなら技1、本人B技まで使うなら技3が止め時。

★6EXテクニカルは別解放。技5にしてもT技1回、プラスパワー2回、タイプ再選択不可、EXロール・超覚醒なしは変わらない。

技5で解放するパネルを確認する →

採用・使い分けの判断

手持ちの薄い物理弱点を一組で横断したいなら技1から候補。技2で攻撃成功後の急所上昇と抜群時50%の次回0ゲージ、技3でP技・B技の抜群火力と次回抜群威力上昇を得る。こおり物理ならハラ、かくとう物理ならサイトウのような専任主砲が育っているタイプでは、専任側を先に比べたい。

変わるのは本人のタイプ・弱点・二つの攻撃

T技で本人のタイプと弱点、マルチアタック、B技が狙った相手の弱点タイプへ変わる。ブレイククローはノーマルのままで、味方のタイプや場は変えない。

T技は一戦一回で再選択できない

タイプチェンジはT技1回の入力時に狙った相手を参照する。左右で弱点が違う戦いでは、中央に合わせた後で別の弱点へ自由に切り替える使い方はできない。

技1の自己準備は攻撃+4・急所なし

プラスパワー2回で攻撃+4、T技で素早さ+3。攻撃最大と継続急所は外部支援が必要で、技2の急所上昇も攻撃成功後に積む効果として初手とは分ける。

手持ちの候補と比べる

ハラ&ケケンカニ

ハラ&ケケンカニはこおり物理4ゲージ、壁解除、自己素早さ低下を持つ恒常アタッカー。グラジオはこおりを含む多タイプ対応、ハラはこおり弱点へ専任火力。幅ならグラジオ、こおりの一戦を詰めるならハラ。

サイトウ&ネギガナイト

サイトウ&ネギガナイトはかくとう物理4ゲージと急所条件を持つ恒常アタッカー。グラジオはタイプ可変だが場・抵抗低下なし、サイトウはタイプ固定で高威力。複数弱点を一組で補うか、専任主砲を育てるかで選ぶ。

強みを引き出す動かし方

ソニアが攻撃・急所、ククイが防御低下を始め、グラジオは中央を狙ってT技を使う。タイプが変わったことを確認してマルチアタックへ移り、技2なら攻撃成功後の急所上昇を積む。技3では抜群攻撃後の次回抜群威力上昇を次のP技かB技へ渡す。B技前に相手の弱点と本人の変化後タイプを再確認する。

3枠の分担と動かし方

ソニアが攻撃・急所、ククイが防御低下、グラジオが弱点物理を担う汎用案

物理有効の単体弱点戦で、専任主砲が薄いタイプをシルヴァディで埋める案。現行性能から組む提案で、実証クリアではない。

  1. ソニアが攻撃・急所、ククイがにらみつける、グラジオは中央を狙う。
  2. グラジオがT技を1回使い、中央の弱点タイプへ変化する。
  3. ソニアの支援で攻撃・急所を完成し、ククイは防御低下を重ね、グラジオはマルチアタック。
  4. 技3なら抜群攻撃後の次回抜群威力上昇を確認し、本人B技か次のマルチアタックへ使う。

この編成で残る課題3組ともタイプ専用の天気・フィールド・ゾーンや抵抗低下を持たない。グラジオの変化後タイプに合う場役が手持ちにいるならククイと入れ替える。ソニアとククイの支援は物理向けで、特殊弱点階の条件を満たす案ではない。

評価が変わるところ

T技は1回だけで、入力後のタイプ再選択はできない。プラスパワー2回でも攻撃+4、技1では急所なし。ブレイククローの防御低下は50%で、技2の確率上昇パネルを含めても本文では確定手順に数えない。技2の次回0ゲージは抜群時50%。ひんし時の全体攻撃・特攻低下は倒れる直前の効果で、通常の弱体手段として倒れる前提にしない。

相手とコンテンツで変わる判断

専任主砲が薄い弱点

一組を複数タイプへ回し、手持ちの穴を物理弱点で埋める。

単体B技を通す戦い

技3の抜群強化と次回抜群威力上昇を、変化後タイプの本人B技へつなぐ。

タイプ制限のない継続コンテンツ

一組で複数タイプを持てる強みはあるが、一戦中に何度も切り替える効果ではない。

わざレベルはどこまで上げる?

まず技1で基本の役割を試す。追加BSBが必要な運用なら、技3を次の候補にする。

アメを節約

技1/5技1から追加アメなし

役割を絞って技1から

「ブレイククロー」で弱体化・妨害を狙う仕事から試せる。相手にその効果が通り、必要な支援を味方で補えるなら、本人の追加火力にアメを急がなくてよい。

アメを使うなら

技3/5技1からアメ2個相当

この追加効果が必要な時に

敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。 急所を安定させたい攻撃のために選ぶ。確率を高める効果か確定化か、どの攻撃に適用されるかを確認し、相方の支援で足りる場合はアメを温存できる。

根拠:技2「ブレイククロー:ダウン確率上昇1」・技3「これが答えだ:技後次回急所9」

余裕があるなら

目的次第

技4・5は後回しでよい

技3より上の新規スキルパネルは、この資料では確認されていない。技威力やBSBパワーの追加分で攻略が変わる時に検討する。

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

ブレイククロー:ダウン確率上昇1敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。

初ピンチ時ゲージ増加3技を続ける時のゲージ不足を補う。相方の素早さ・ゲージ加速などで回っているなら、追加育成を急がなくてよい。

技3/5

これが答えだ:技後次回急所9急所を安定させたい攻撃のために選ぶ。確率を高める効果か確定化か、どの攻撃に適用されるかを確認し、相方の支援で足りる場合はアメを温存できる。

HP分威力上昇3対応する攻撃を主力として使う時の補強。必要な能力・場・相手の状態を揃え、追加火力で倒し切れる範囲が変わる時に投資する。

技4/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

技5/5

この技レベルで新しく解放するスキルは収録されていない。技威力・BSBパワーの追加分を目的にするかで判断する。

恒常のため、急ぐ攻略がなければサーチでの重複入手を待つ判断もできる。目標の技レベルと、今アメを使う優先度は別に考えたい。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技と、解放されるBSBから見た条件付きの目安です。候補の効果を使う目的がない場合は、表示したレベルまでアメを使う必要はありません。個別の相手・手持ちでの最小クリア育成を示すものではありません。

技1で1回のタイプチェンジ、可変物理P技・B技、素早さ+3が成立。技2は2025年追加の技後急所率+1と抜群時50%次回0ゲージが節目。技3はP技・B技抜群時威力上昇5と、抜群攻撃後の次回抜群威力上昇を得る。技4・5専用パネルはなく、BSB目的なら技3で止める。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 5件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

ひんし時攻撃特攻↓G2 /シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

ブレイククロー /シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

プラスパワー /シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

マルチアタック /シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

これが答えだ /シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマルのB技

自分のタイプチェンジに応じたタイプで攻撃する

B技固有の効果。BSB・★6EXの効果は別。

育成すると、何が変わる?

技1で1回のタイプチェンジ、可変物理P技・B技、素早さ+3が成立。技2は2025年追加の技後急所率+1と抜群時50%次回0ゲージが節目。技3はP技・B技抜群時威力上昇5と、抜群攻撃後の次回抜群威力上昇を得る。技4・5専用パネルはなく、BSB目的なら技3で止める。

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:未解放。B技の担当を決める時に確認しましょう。

手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果5件

技1からパワー 3

攻撃ダウン無効

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 6

マルチアタック:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 3

防御ダウン無効

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 7

プラスパワー:技後技回数回復3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

技1からパワー 6

ブレイククロー:技後技ゲージ増加3

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ノーマル

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ノーマル

シルヴァディ タイプチェンジ:ほのお シルヴァディ タイプチェンジ:ほのお

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ほのお

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ほのお

シルヴァディ タイプチェンジ:みず シルヴァディ タイプチェンジ:みず

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:みず

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:みず

シルヴァディ タイプチェンジ:でんき シルヴァディ タイプチェンジ:でんき

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:でんき

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:でんき

シルヴァディ タイプチェンジ:くさ シルヴァディ タイプチェンジ:くさ

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:くさ

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:くさ

シルヴァディ タイプチェンジ:こおり シルヴァディ タイプチェンジ:こおり

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:こおり

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:こおり

シルヴァディ タイプチェンジ:かくとう シルヴァディ タイプチェンジ:かくとう

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:かくとう

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:かくとう

シルヴァディ タイプチェンジ:どく シルヴァディ タイプチェンジ:どく

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:どく

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:どく

シルヴァディ タイプチェンジ:じめん シルヴァディ タイプチェンジ:じめん

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:じめん

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:じめん

シルヴァディ タイプチェンジ:ひこう シルヴァディ タイプチェンジ:ひこう

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ひこう

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ひこう

シルヴァディ タイプチェンジ:エスパー シルヴァディ タイプチェンジ:エスパー

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:エスパー

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:エスパー

シルヴァディ タイプチェンジ:むし シルヴァディ タイプチェンジ:むし

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:むし

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:むし

シルヴァディ タイプチェンジ:いわ シルヴァディ タイプチェンジ:いわ

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:いわ

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:いわ

シルヴァディ タイプチェンジ:ゴースト シルヴァディ タイプチェンジ:ゴースト

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ゴースト

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ゴースト

シルヴァディ タイプチェンジ:ドラゴン シルヴァディ タイプチェンジ:ドラゴン

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ドラゴン

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:ドラゴン

シルヴァディ タイプチェンジ:あく シルヴァディ タイプチェンジ:あく

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:あく

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:あく

シルヴァディ タイプチェンジ:はがね シルヴァディ タイプチェンジ:はがね

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:はがね

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:はがね

シルヴァディ タイプチェンジ:フェアリー シルヴァディ タイプチェンジ:フェアリー

パッシブ

ひんし時攻撃特攻↓G2

技の効果

ブレイククロー P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

プラスパワー T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

マルチアタック P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:フェアリー

これが答えだ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

最強の相手を望む マルチアタック B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。 現在のタイプ:フェアリー

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
恒常
タイプ
ノーマル
弱点
かくとう
ロール
テクニカル
EXロール
未解放
初期レアリティ
★5
地方
アローラ
初登場日
2020-09-14
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP664
攻撃224
防御224
特攻224
特防224
素早さ224

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

シルヴァディ タイプチェンジ:ノーマル

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:ほのお

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

ほのお・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

ほのお・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:みず

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

みず・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

みず・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:でんき

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

でんき・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

でんき・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:くさ

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

くさ・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

くさ・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:こおり

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

こおり・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

こおり・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:かくとう

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

かくとう・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

かくとう・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:どく

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

どく・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

どく・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:じめん

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

じめん・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

じめん・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:ひこう

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

ひこう・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

ひこう・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:エスパー

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

エスパー・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

エスパー・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:むし

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

むし・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

むし・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:いわ

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

いわ・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

いわ・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:ゴースト

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

ゴースト・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

ゴースト・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:ドラゴン

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

ドラゴン・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

ドラゴン・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:あく

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

あく・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

あく・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:はがね

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

はがね・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

はがね・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2
シルヴァディ タイプチェンジ:フェアリー

ブレイククロー

P技

ノーマル・物理・相手1体

技1/5
63
技3/5
69
技5/5
75
基準ゲージ
2
基準回数
MP制限なし
基準命中
95

プラスパワー

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

マルチアタック

P技

フェアリー・物理・相手1体

技1/5
125
技3/5
137
技5/5
150
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
100

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

これが答えだ

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

最強の相手を望む マルチアタック

B技

フェアリー・物理・相手1体

技1/5
300
技3/5
330
技5/5
360
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

「これが答えだ」によるタイプチェンジを反映。ブレイククローのタイプは変わりません。

パッシブスキル

ひんし時攻撃特攻↓G2

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

1件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
攻撃ダウン無効13
マルチアタック:威力+314
マルチアタック:威力+324
HP分威力上昇3310
抜群時威力上昇2310
ブレイククロー:威力+414
ブレイククロー:威力+414
マルチアタック:技後技ゲージ増加316
マルチアタック:威力+314
初ピンチ時ゲージ増加326
これが答えだ:技後回復付帯938
B技抜群時威力上昇338
防御ダウン無効13
プラスパワー:技後技回数回復317
マルチアタック:威力+314
マルチアタック:威力+324
これが答えだ:技後次回急所938
ブレイククロー:威力+414
ブレイククロー:技後技ゲージ増加316
ブレイククロー:威力+424
ブレイククロー:威力+424
ブレイククロー:ダウン確率上昇1210
急所無効38
登場時次回急所310
最強の相手を望む マルチアタック:威力+2535
最強の相手を望む マルチアタック:威力+2535
技後急所率アップ123
P技B技抜群時威力↑535
抜群時次ゲージ消費無423
抜群時次回抜群威力↑935
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針