アオギリ&カイオーガの評価・使い方

なぜ強い? どう使う? 育成で何が変わる?

収録659組に個別考察 ・ 最新4組は文字表示で一部機能対応

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みずアタッカーマスターフェス編成・比較を詳説

アオギリ&カイオーガ

強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説

このキャラを選ぶ理由2026-10-06 考察更新

開幕の長い雨から全体水特殊を撃ち、ホウエン特殊までまとめて押し上げる主砲

引くべき?

開幕雨と水全体、ホウエン特殊支援をまとめたいなら技1から候補。B技と雨更新を使う技3が節目。準備を消して即攻撃するなら技4。雨中の次回特殊ブースト2を攻撃ごとに積み直す長期戦だけ技5。

アオギリ&カイオーガは、登場するだけで延長された雨を置き、4ゲージ全体のこんげんのはどうを回す水特殊アタッカー。雨中はかみなりも必中になり、ホウエン特殊の味方までマスターパッシブで強化する。

技・相方・行動順・相手の条件から考える個別考察

考察の前提技1で初登場時雨・雨時間延長5、雨中のゲージ加速と技威力+30%。こんげんのはどうは4ゲージ全体水特殊、かみなりは雨中必中の3ゲージ電気特殊。T技1回は命中+1・急所+3、防御・特防-2、雨中なら特攻+2・命中+1・回復付帯。スペシャルアップ2回と合わせ特攻+6。マスターパッシブはホウエン特殊を本人込み20%、追加1組ごと15%、最大50%強化。技4は登場時特攻+6・急所+3、技5は雨中の攻撃成功後に次回特殊技威力ブースト+2。★6EXアタッカー、EXロールテクニカル、現行の超覚醒対象外を別条件にする。

引くべきか:現行水主砲より開幕雨と地方支援が必要か

アオギリは登場時雨と水全体を同じ枠へ置き、ホウエン特殊全体も押し上げる。個人火力だけでなく、入力なしの天候と地方補正が採用理由になる。

EX雨・抵抗低下・サークルまであるチャンピオンハルカや、弱体と両面対応のチャンピオンセレナが揃うなら見送りやすい。

雨更新と有限の自己準備を分ける

技3の初B技後雨はアオギリ本人のB技だけ。ハルカのあまごいと同じ巡へ重ねず、切れ目を埋める。

技1〜3ではT技1回とスペシャルアップ2回で自己完結する。技4は特攻・急所を登場時に完成させるが、T技の回復付帯や命中までは置き換えない。

公式告知と現行性能を照合

公式初回告知で2021年6月1日15:00登場、マスターフェス、★5全体12%、6月30日14:59終了を確認。2024年復刻でEXロール、2025年2月復刻で技4・5追加を確認した。

現行性能資料で通常雨、特殊マスター、EXロールテクニカル、技4・5を照合。超覚醒は別条件。

参考:公式:アオギリ初回マスターフェス ↗ / 公式:アオギリ復刻・EXロール追加 ↗ / 公式:5.5周年トリプルマスターフェス ↗ / 現行の技・パッシブ・BSB ↗

技5でどう変わる?

技4「深き海を泳ぎし者」は登場時に特攻+6・急所+3。スペシャルアップを省き、T技も命中・回復付帯が必要な時だけ使える。

技5「雨時攻撃時特殊ブースト2付与9」は雨中に攻撃を成功させると、次回特殊技威力ブーストを2段階確実に付ける。次のこんげんのはどうやかみなりで消費し、また攻撃後に積み直す。

雨B技強化、初本人B技後雨、かみなりの雨中強化、雨中BC抽選・次回抜群上昇は技3。短期で次回特殊ブーストの反復が不要なら技4で止めやすい。

★6EX・EXロール・超覚醒は別条件。技5でも雨の発生回数、T技・スペシャルアップの回数、ブーストの対象を味方全体へ広げる効果はない。

技5で解放するパネルを確認する →

採用・使い分けの判断

水特殊の全体主砲、開幕雨、ホウエン特殊強化を1枠へまとめたいなら技1から候補。EX雨と抵抗低下を持つハルカ(チャンピオン)、雨・抵抗低下・両面デバフを持つセレナ(チャンピオン)がいるなら優先度は下がる。入力なしの雨と地方特殊支援が欲しい時に選ぶ。

雨は開幕と初本人B技後

初登場時に延長付き雨を置く。技3の初B技後雨化を取れば、アオギリ本人の最初のB技後にもう一度置ける。味方B技では更新せず、通常技だけで無制限に雨を置くわけでもない。

水全体と雨必中の電気を使い分ける

こんげんのはどうは4ゲージ全体水特殊、かみなりは3ゲージ単体電気特殊。雨なら両方に本人の雨時威力上昇が乗り、かみなりの命中不安も消える。水だけでなく電気弱点も補える。

T技は自己完結と耐久低下がセット

雨中ならT技1回で急所+3、特攻+2、命中+2、回復付帯を得るが、防御・特防-2。残る特攻+4はスペシャルアップ2回。技4なら登場時特攻+6・急所+3となり、T技は回復付帯や命中が必要な時だけ使える。

手持ちの候補と比べる

ハルカ (チャンピオン)&カイオーガ

ハルカ(チャンピオン)&カイオーガはEX雨、水抵抗低下、特殊サークル、S技を持つ現行の水フィールド主砲。アオギリは通常雨とホウエン特殊マスターを開幕から置く。水特化ならハルカ、地方特殊全体の底上げならアオギリ。

強みを引き出す動かし方

登場時雨を起動し、ハルカは雨の予備と補助火力、ユウキは受けと特殊支援を進める。技4ならアオギリは準備を省いてこんげんのはどうへ入り、技1〜3ならT技とスペシャルアップで整える。雨が切れる前に最初のB技をアオギリへ渡すなら、技3で次の雨へつなぐ。

3枠の分担と動かし方

アオギリが全体主砲、ハルカが雨の予備、ユウキが受けと特殊支援を担うホウエン案

水弱点の全体特殊戦向け。現行性能から組む提案で、実証クリアではない。

  1. 登場時にアオギリが延長雨。ユウキは受けと特殊支援、ハルカは自己準備を始める。
  2. 技4ならアオギリは即こんげんのはどう。技1〜3ならT技1回とスペシャルアップ2回で急所・特攻を整える。
  3. 全体水を主軸にし、電気弱点や単体処理では雨必中のかみなりへ切り替える。
  4. 初回B技をアオギリへ渡すなら技3で雨を更新。ハルカのあまごいは同時に重ねず、次の切れ目へ残す。

この編成で残る課題ホウエン3組で特殊威力+50%・特殊被ダメージ-31%まで伸びるが、アオギリとハルカの雨発生が重なる。開幕雨、初本人B技後雨、あまごいを別々の切れ目へ置き、同じ巡で更新を無駄にしない。

評価が変わるところ

開幕雨は延長されるが永続ではない。技3の更新は本人の初B技後だけ。T技は1回、スペシャルアップは2回。T技は防御・特防を2段階下げるため、回復付帯だけを目当てに使う時も被ダメージを見る。技5の特殊ブースト2は雨中の攻撃成功後に付き、次の特殊技で使う。現行データに超覚醒はない。

相手とコンテンツで変わる判断

水弱点の全体戦

4ゲージ全体特殊と★6EX全体B技で左右込みを削る。雨が切れる時刻と4ゲージ入力を先に見る。

ホウエン特殊編成

本人以外にホウエン2組で特殊威力+50%・特殊被ダメージ-31%まで伸びる。物理技には威力上昇が乗らない。

水と電気を一枠で補う時

雨中のかみなりは必中。全体水と単体電気を使い分けるが、どちらも重いのでゲージ支援を用意する。

総合・目的別の評価を見る

総合・目的別の比較

ハルカ&ラグラージは雨を手動で張れる一方、アオギリは登場直後から雨の全体主砲を動かせる。速攻では準備の短さが利点になり、長期戦では雨を維持する相方が必要になる。ホウエン人数だけを優先して急所・耐久の不足を残さない。

総合Sの理由登場時の雨と延長で全体水攻撃を早く始められるSの主力兼場役。準備の短さとホウエン支援を評価するが、初回の雨を何度でも戻す性能ではない。長期戦の更新役と、防御が下がった本人を守る枠が必要になる。

総合・タワー・ダメチャレ・ラリーは技3/5、★6EX・実装済みのEXロール解放、超覚醒なし。初心者欄だけ技1/5です。技4〜5専用の効果は含めず、BSBは目的に合わせて取得可能な構成を選びます。主力には必要な相方・場を用意する一方、その準備の手数も評価。装備や追加パワーを揃えた全員の実測比較ではありません。

技5・超覚醒Lv5の評価と考察

技5・超覚醒なし:総合S

雨中の攻撃で特殊ブーストを重ね、P技を長く主砲にする場合の追加投資。雨役だけなら技3以下で止め、天候を維持する手段を先に確保する。 追加パネルを使える技5でも、必要な相方と残る制約を含めると総合はS。同Tier内での上積みとして評価します。

T技で両防御が下がる。初登場の雨を常時再展開する性能とは扱わず、長期戦は天候更新と受け役が必要。

この育成条件のTier表へ →

技5・超覚醒対象外:総合S

超覚醒は対象外です。この欄も技5・超覚醒なしの評価です。 雨中の攻撃で特殊ブーストを重ね、P技を長く主砲にする場合の追加投資。雨役だけなら技3以下で止め、天候を維持する手段を先に確保する。 追加パネルを使える技5でも、必要な相方と残る制約を含めると総合はS。同Tier内での上積みとして評価します。

T技で両防御が下がる。初登場の雨を常時再展開する性能とは扱わず、長期戦は天候更新と受け役が必要。

この育成条件のTier表へ →

今回の見直し:未掲載 → 総合S(全ガチャ限定への対象拡張)

2026-09-12照合・主要361組の中での編集評価。同じ段階内の順番に優劣はありません。育成条件と評価の基準 →

わざレベルはどこまで上げる?

追加育成の節目は技3。自分でB技を撃ち、雨をつないで水攻撃を続ける時の目安。

アメを節約

技1/5技1から追加アメなし

技1で任せられる役割

登場時の雨とその延長、全体のこんげんのはどうは技1で使える。短期の水主力や雨役なら、まず基本性能で試せる。

アメを使うなら

技3/5技1からアメ2個相当

この使い方まで任せるなら

自分でB技を撃ち、雨をつないで水攻撃を続ける時の目安。かみなり専用パネルへは、水弱点攻略だけを目的に投資しなくてよい。

根拠:技3「雨時B技威力上昇3」・技3「初B技後雨化」

余裕があるなら

技5/5技1からアメ4個相当

さらに伸ばしたい場合

雨中の攻撃で特殊ブーストを重ね、P技を長く主砲にする場合の追加投資。雨役だけなら技3以下で止め、天候を維持する手段を先に確保する。

根拠:技5「雨時攻撃時特殊ブースト2付与9」

技2〜5で増える効果と、上げる理由

技2/5

始まりに還す!:技後技回数回復2回数技をもう一度使いたい戦闘で候補になる。初回限定・確率発動の違いがあるため、必ず何度でも使える効果とは考えない。

かみなり:相手まひ時威力上昇1対応する攻撃を主力として使う時の補強。必要な能力・場・相手の状態を揃え、追加火力で倒し切れる範囲が変わる時に投資する。

技3/5

初B技後雨化場を用意する手数や相方の負担を減らせる。初回B技の後に発動する効果は、最初のB技の火力には間に合わない。

雨時B技威力上昇3本人をB技の主力にする場合の追加火力。P技・S技中心や支援中心なら、その役割に効くパネルを先に選べる。

技4/5

深き海を泳ぎし者固有スキルに急所の準備・安定化が含まれる。主力の自己強化や相方で同じ仕事ができていれば、ほかの育成を先にできる。

技5/5

雨時攻撃時特殊ブースト2付与9対応する攻撃を主力として使う時の補強。必要な能力・場・相手の状態を揃え、追加火力で倒し切れる範囲が変わる時に投資する。

不足する役割を1つ決めてからアメを使う。同じ色のアメを使う手持ちと比べ、今の攻略が変わる方を優先したい。

判断の前提・アメを使う前に

実装済みの技・パッシブ・BSBと個別考察から、役割別の止め時を判断しています。「十分」は記載した使い方の範囲を指し、すべての高難度のクリア条件ではありません。

技1で開幕雨、延長、全体水、ホウエン特殊マスターが成立。技3は雨B技強化、初本人B技後雨、雨中BC抽選や次回抜群上昇が節目。技4は登場時特攻+6・急所+3で初動を短縮。技5は雨中の攻撃成功後に次回特殊技威力ブーストを2段階上げる。

技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。

★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。

育成判断 2026-09-12 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗

強みを支える効果

考察で参照する技・パッシブ 7件

考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。

ホウエンの信念 /通常時

初登場時雨化 /通常時

雨時ゲージ加速威力↑3 /通常時

雨時間延長5 /通常時

スペシャルアップ /通常時

かみなり /通常時

始まりに還す! /通常時

育成すると、何が変わる?

技1で開幕雨、延長、全体水、ホウエン特殊マスターが成立。技3は雨B技強化、初本人B技後雨、雨中BC抽選や次回抜群上昇が節目。技4は登場時特攻+6・急所+3で初動を短縮。技5は雨中の攻撃成功後に次回特殊技威力ブーストを2段階上げる。

技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。

★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:テクニカル。B技の担当を決める時に確認しましょう。

育成判断に関わる効果

上の考察で扱った候補です。必要なわざレベルは各項目に表示しています。

技3初B技後雨化

パワー 15
技3雨時B技威力上昇3

パワー 10
技3かみなり:雨時威力上昇5

パワー 8
手持ちの技レベルで、追加効果を調べる

技1/5までに選べる追加効果1件

技1からパワー 7

スペシャルアップ:技後技回数回復2

発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。

形態別の効果と出典

通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。

通常時 カイオーガ

パッシブ

ホウエンの信念

初登場時雨化

雨時ゲージ加速威力↑3

雨時間延長5

技の効果

こんげんのはどう P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

スペシャルアップ T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

かみなり P技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

始まりに還す! T技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

理想郷を造りだす こんげんのはどう B技

効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。

資料の日付と確認範囲

性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。

採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。

基本性能・技レベル別の威力

入手区分
マスターフェス
タイプ
みず
弱点
くさ
ロール
アタッカー
EXロール
テクニカル
初期レアリティ
★5
地方
ホウエン
初登場日
2021-06-01
超覚醒スキル
収録なし

ステータス

Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。

HP704
攻撃278
防御115
特攻278
特防124
素早さ297

技とパッシブ

技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。

カイオーガ(通常)

こんげんのはどう

P技

みず・特殊・相手全体

技1/5
189
技3/5
207
技5/5
226
基準ゲージ
4
基準回数
MP制限なし
基準命中
85

スペシャルアップ

トレーナー技

どうぐ・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
2回
基準命中
—

かみなり

P技

でんき・特殊・相手1体

技1/5
124
技3/5
136
技5/5
148
基準ゲージ
3
基準回数
MP制限なし
基準命中
70

始まりに還す!

トレーナー技

トレーナー・変化・自分

基準ゲージ
0
基準回数
1回
基準命中
—

理想郷を造りだす こんげんのはどう

B技

みず・特殊・相手1体

技1/5
250
技3/5
275
技5/5
300
基準ゲージ
—
基準回数
BCで発動
基準命中
—

パッシブスキル

ホウエンの信念初登場時雨化雨時ゲージ加速威力↑3雨時間延長5

技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。

Brybry:技・パッシブ・BSB(2.72.0) ↗

コンテンツ別の採用例

このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。

チャンピオンバトルでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

チャンピオンバトルの攻略から探す →

ダメージチャレンジでの採用例

0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。

このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。

ダメージチャレンジの攻略から探す →

パシオタワーの採用例・BSB

このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →

BSBのパネル一覧

火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。

パネル必要技Lv.パワー
こんげんのはどう:命中率+1015
こんげんのはどう:威力+214
こんげんのはどう:威力+214
こんげんのはどう:威力+224
こんげんのはどう:技後技ゲージ増加327
登場時一度BC加速1310
無傷時威力上昇138
スペシャルアップ:技後技回数回復217
かみなり:威力+324
雨時妨害状態無効28
雨時攻撃技軽減2210
雨時B技威力上昇3310
初B技後雨化315
かみなり:威力+314
かみなり:威力+314
かみなり:相手まひ時威力上昇128
かみなり:技後技ゲージ増加327
かみなり:威力+324
かみなり:技後技ゲージ増加337
かみなり:雨時威力上昇538
こんげんのはどう:威力+224
始まりに還す!:技後技回数回復227
こんげんのはどう:威力+224
雨時技後BC加速1310
雨時P技後次回抜群威力↑4310
理想郷を造りだす こんげんのはどう:威力+2535
理想郷を造りだす こんげんのはどう:威力+2535
雨時攻撃時特殊ブースト2付与950
深き海を泳ぎし者40
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる

候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。

①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。

一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。

出典・掲載方針

基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。

基本性能と出典は各キャラの解説に掲載しています。資料の扱いと掲載方針