キバナ(22アニバーサリー)&フライゴン
強い理由・活かす動かし方・評価が変わる条件を解説
砂嵐とBD技で天候を切り替え、両ブーストを味方へ配る
引くべき?
両分類へブーストを配る天候役なら技1から。砂嵐の維持とBD後支援は技3、技5は晴れ運用とBD技から次B技までの速度を詰める場合だけ。
キバナ(22アニバーサリー)&フライゴンは、砂嵐、ダイバーンの晴れ、全体次回抜群威力上昇、変化技使用ごとの物理・特殊ブースト1を扱う特殊テクニカル。ドラゴン火力だけでなく、天候編成の切替役として価値が決まる。
技・相方・行動順・相手の条件から考える個別考察
考察の前提BASE/DMAXの2姿。技1の砂嵐2回・T技1回・戦闘中1回だけ選ぶBD技3種と、P変化技使用時の全体物理・特殊ブースト1を起点に考察する。技3の初本人B技後晴れ・砂嵐延長・砂嵐後BC1・BD後特殊ブースト、技4、技5を分離。基本テクニカル、★6EXテクニカル、EXロールサポート、超覚醒0/5は別投資。
技1で支援は完成、技3で天候の扱いが増える
砂嵐、変化技ごとの全体両ブースト、天候中T技の全体次回抜群上昇は技1から使える。天候支援役としてまず機能する。
技3は砂嵐延長と使用時BC1短縮、BD後特殊ブーストを追加する一方、初B技後晴れ化も持つ。砂と晴れを混ぜるなら上書き順まで設計する。
技4は防御と能力低下
初B技後の次回ダメージ防御は本人だけで、味方全体を守らない。妨害相手への攻撃・特攻低下は攻撃成功ごとに反復するが、先にひるみ・混乱・バインドが必要。
どちらも技5追加ではない。受け役や確定デバフの代わりとして過大評価しない。
公式追加履歴と別投資
2022年3月4日にフェス限定・★6EX解放済みで初登場。2023年3月14日に技2・4・5条件を含む追加パネル、2024年9月10日にEXロール、同年10月31日に超覚醒が追加された。
EXロールサポートはキバナ本人の初回B技へ追加ボルテージを付ける別条件。超覚醒5『砂まみれのセルフショット』は天候中の全体通常技威力上昇、攻撃成功時の自己回復、味方側が天気・フィールド・ゾーンを発生させた時の全体特殊ブースト1。技5の晴れ延長・BD後BC2とは別。
参考:公式:2022年初回ポケマスフェス ↗ / 公式:2023年追加パネル ↗ / 公式:2024年EXロール追加 ↗ / 公式:2024年超覚醒追加 ↗ / 実装済み技・パッシブ・BSB ↗
技5でどう変わる?
『晴れ時間延長3』は晴れが発生するたび時間を延ばす。ダイバーン、技3の初B技後晴れ化、味方の晴れ展開に効き、初回限定ではない。砂嵐の時間は延ばさない。
『BD技後BC加速2』は本人がBD技を使った直後にBCを2減らす。BD技そのものは通常BCを進めないが、開始表示2/1なら効果後0へ届く。BD技は3択合計で戦闘中1回なので、この短縮も実質1回。どのBD技でも発動する。
技4の初B技後ダメージ防御と妨害相手への攻撃・特攻低下は技5追加ではない。砂嵐支援だけなら技1、砂嵐延長とBD後特殊ブーストまで欲しければ技3で止めやすい。晴れ編成へ寄せ、BD技から次B技を急ぐ時だけ技5。
EXサポートと超覚醒は別条件。技5だけで初回B技後の追加ボルテージ、天候中の全体技威力上昇、攻撃時回復、場展開時の全体特殊ブーストは得ない。
採用・使い分けの判断
砂嵐・晴れを使い分け、物理と特殊の両方へブーストを配る天候役が欲しいなら候補。単一の天候を自動展開・長時間維持できる新しい場役が揃う手持ちでは見送りやすい。
変化技1回が両ブースト1になる
すなあらしを使うたび、味方全体へ物理ブースト1・特殊ブースト1を同時に配る。物理・特殊の混成でも腐りにくい一方、次回技へ乗るため、低威力技で先に消費しない入力順が必要。
砂嵐と晴れは上書き関係
通常技のすなあらしとダイバーンの晴れは共存しない。砂嵐編成でダイバーンを撃てば晴れに上書きするため、天候条件・装備・味方パッシブがどちらを要求するか決めてからBD技を選ぶ。
本人は特殊、支援は両分類
たつまき・ほのおのうず・B技・攻撃BD技は特殊。パッシブの両ブーストとT技の全体次回抜群威力上昇は物理主力にも渡せるが、本人火力と特防低下を生かすなら特殊主力が合わせやすい。
手持ちの候補と比べる
カキツバタ&ブリジュラス テラスタイプ:ドラゴン
カキツバタ&ブリジュラスはドラゴン特殊の攻撃・低下・テラスタルを前へ出すテクニカル。キバナは天候と両ブーストの支援比重が大きい。主砲不足ならカキツバタ、天候と味方強化不足ならキバナ。
レッド (25アニバーサリー)&リザードン テラスタイプ:ドラゴン
レッド25&リザードンはドラゴン物理の主力として自分で大きく削る。キバナは物理ブーストと次回抜群上昇を渡せるが、本人攻撃は特殊。レッドを持っていても、場と支援が足りない時だけ並べる。
強みを引き出す動かし方
セレナの初登場時BC1で開始表示は8。キバナはすなあらし、セレナは2ゲージT技、ユウキはゲージを確保してT技から入る。砂嵐で配った特殊ブーストを準備技は消費しないが、支援役の攻撃で先に消費しないよう主砲を続ける。BD技は通常BCを進めない。砂維持ならダイドラグーン、晴れ切替ならダイバーン、防御なら対象を選ぶダイウォール。キバナ先B技は技3の晴れ化で砂嵐を上書きするため、セレナ先B技との分岐を先に決める。
3枠の分担と動かし方
セレナが主砲、キバナが天候とブースト、ユウキが受けるドラゴン特殊案
ドラゴン弱点で天候上書きが許される中長期戦向け。3組とも技1を起点にした性能からの編成案。
- キバナ (22アニバーサリー)&フライゴン
砂嵐、両ブースト、次回抜群上昇、BD技による天候・攻撃低下・防御。
- マジコスセレナ&ジガルデ 50%フォルム
ドラゴン特殊の主力。特殊ブーストと天候中の攻撃機会を大技へ使う。
- マジコスユウキ&ラティオス
受け、特殊支援、味方の攻撃準備とゲージ補助。
- セレナの初登場時BC1で開始表示BC8。キバナはすなあらし、セレナは『想いに 触れる!』、ユウキは『飛ばしていくぞ!』を入力する。技1・2・4は3入力で8→5。技3はすなあらし成功後に追加BC1が入り8→6、その後2入力で6→4。
- キバナはたつまきかほのおのうず、セレナは主力、ユウキは攻撃または回復を入力する。技1・2・4はBC5→2、技3はBC4→1。砂嵐で得た全体特殊ブースト1は、次に攻撃する各バディーズがそれぞれ消費する。
- 通常入力で詰めるなら技1・2・4はあと2入力でBC2→0、技3はあと1入力でBC1→0。技5でBD技を使う場合、BD技自身は通常BCを進めないが使用後BC2が入り、BC2/1のどちらからでも0になる。BC0後へ余った通常入力を予約しない。
- 最初のB技は分岐。セレナならパーフェクトフォルム化を優先し、キバナの初本人B技後効果は温存。キバナなら技3の晴れ化で砂を上書きし、技4は本人だけ次回ダメージ防御、★6EXテクニカルは条件付き中央火力、EXロールサポートは初回ボルテージを追加する。
- 次周期は残り1回のすなあらしを、現在の天候が切れる直前か敵の天候上書き後へ残す。技3なら成功時に通常入力分と追加BC1を進め、全体両ブースト1を再配布。40%回数回復は成功を前提にせず、技5のBD後BC2も戦闘中1回だけ。
この編成で残る課題セレナは砂嵐自体を必須とせず、カロスの先導もこの3枠ではセレナ1組の技威力+10%・被ダメージ20%軽減。キバナの価値は天候中の自己強化と全体ブースト供給に寄る。ダイバーンや技3の初本人B技後晴れ化は砂嵐を上書きするため、砂編成では封印する判断も必要。
評価が変わるところ
すなあらし2回、T技1回。3種のBD技は合計で戦闘中1回だけ選び、通常BCを進めない。砂嵐と晴れは共存しない。T技の全体次回抜群上昇は天候変化中に使った時だけ付与される。ほのおのうずは命中85で、技2の命中+10を取っても100には届かない。ひるみ・バインド・能力低下無効を越えない。
相手とコンテンツで変わる判断
高難度:天候上書きと有限回数を先に決める
相手が天候を上書きするなら2回の砂嵐をどこへ置くか決める。BD技のダイバーンや初B技後晴れ化も自分側の上書きなので、使用順を固定する。
混成編成:両ブーストを無駄にしない
物理・特殊ブーストを同時に配れるが、各主力の次の攻撃で消費する。支援役の低威力攻撃を先に挟まず、2人の主力技を続けて予約する。
総合・目的別の評価を見る
総合・目的別の比較
ノボリの砂サポートに対し、天候を使って両ブーストと抜群強化を渡し、自分も大技を撃つ枠。ダイバーンで晴れへ切り替えると砂依存の相方は条件を失うため、天候を選んで固定する。
総合Sの理由砂嵐の展開と味方への次回威力上昇・抜群時強化で、主力の一撃を伸ばせる。BD技による晴れも選べるが、砂嵐と同時維持はできず、技3のB技後晴れも砂を上書きする。自分のB技火力と支援を全部同時に求めず、使う天気と担当する一撃を決めると強い。
総合・タワー・ダメチャレ・ラリーは技3/5、★6EX・実装済みのEXロール解放、超覚醒なし。初心者欄だけ技1/5です。技4〜5専用の効果は含めず、BSBは目的に合わせて取得可能な構成を選びます。主力には必要な相方・場を用意する一方、その準備の手数も評価。装備や追加パワーを揃えた全員の実測比較ではありません。
技5・超覚醒Lv5の評価と考察
技5・超覚醒なし:総合S
晴れ延長またはBD技後BC2で、天候時間とB技順を詰めたい場合。砂支援だけなら技5まで上げる理由にはせず、技3で止められる。 追加パネルを使える技5でも、必要な相方と残る制約を含めると総合はS。同Tier内での上積みとして評価します。
砂と晴れは同時には残らない。技3の初B技後晴れ化を取る場合、砂を必要とする相方の条件を消さないか確認する。
この育成条件のTier表へ →技5・超覚醒Lv5:総合S
天候変化中は味方の通常技を強化。攻撃時に自身を回復し、味方の場の展開で全員へ特殊ブースト。 物理だけの編成では追加の特殊ブーストが余る。天候を維持できるかも確認してから。 追加効果を含めても、採用条件を踏まえて総合S。超覚醒への投資優先度Aは、完成後の総合Tierとは別の尺度です。
物理だけの編成では追加の特殊ブーストが余る。天候を維持できるかも確認してから。 砂と晴れは同時には残らない。技3の初B技後晴れ化を取る場合、砂を必要とする相方の条件を消さないか確認する。
この育成条件のTier表へ →今回の見直し:未掲載 → 総合S(全ガチャ限定への対象拡張)
2026-09-12照合・主要361組の中での編集評価。同じ段階内の順番に優劣はありません。育成条件と評価の基準 →
わざレベルはどこまで上げる?
砂と両ブーストは技1、砂延長・砂後BC1・BD後特殊ブーストは技3。技4は本人防御と妨害相手低下、技5は晴れ延長とBD後BC2が必要な時だけ。
アメを節約
技1/5技1から追加アメなし技1で任せられる役割
すなあらしと変化技の両ブースト、天候中の抜群支援は技1から使える。砂主力の相方として役割を絞れば低育成でも仕事がある。
アメを使うなら
技3/5技1からアメ2個相当この使い方まで任せるなら
砂嵐成功後BC1、砂延長、BD後全体特殊ブーストを砂支援の軸にする。初本人B技後晴れは砂を上書きする別分岐なので、砂を必要とする味方がいる時に無計画に取らない。
根拠:技3「すなあらし:技後BC加速9」・技3「砂嵐時間延長5」・技3「BD技後特殊ブースト1付与G9」・技3「初B技後晴れ化」
余裕があるなら
技5/5技1からアメ4個相当さらに伸ばしたい場合
晴れ延長またはBD技後BC2で、天候時間とB技順を詰めたい場合。砂支援だけなら技5まで上げる理由にはせず、技3で止められる。
技2〜5で増える効果と、上げる理由
技2/5
強さを知らしめる!:技後技回数回復3回数技をもう一度使いたい戦闘で候補になる。初回限定・確率発動の違いがあるため、必ず何度でも使える効果とは考えない。
妨害状態相手攻撃時特防↓9敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。
技3/5
すなあらし:技後BC加速9B技を早めるための投資。登場時・初回B技後など発動する時刻に合わせ、主力の強化が間に合う手順で使う。
砂嵐時間延長5場が切れる前に次の攻撃を間に合わせたい時に優先。短期決着や相方の張り直しで足りていれば、急いで取る必要はない。
技4/5
初B技後次ダメージ防御攻撃を受け続けるための補強。回復・壁・相手の弱体化で耐えられる編成なら、その分のアメをほかの戦力へ回せる。
妨害状態相手攻撃時攻撃特攻↓9敵の弱体化を本人の行動にまとめる用途。味方が同じ低下を完成させる編成より、弱体化役が足りない編成で投資価値が高い。
技5/5
晴れ時間延長3場が切れる前に次の攻撃を間に合わせたい時に優先。短期決着や相方の張り直しで足りていれば、急いで取る必要はない。
BD技後BC加速2B技を早めるための投資。登場時・初回B技後など発動する時刻に合わせ、主力の強化が間に合う手順で使う。
不足する役割を1つ決めてからアメを使う。同じ色のアメを使う手持ちと比べ、今の攻略が変わる方を優先したい。
判断の前提・アメを使う前に
実装済みの技・パッシブ・BSBと個別考察から、役割別の止め時を判断しています。「十分」は記載した使い方の範囲を指し、すべての高難度のクリア条件ではありません。
技1で砂嵐2回、T技1回、全体両ブースト、BD技3択が成立。技3は初本人B技後晴れ、砂嵐延長5、砂嵐成功後BC1、BD後全体特殊ブースト1、妨害/天候条件B技が節目。技4は初本人B技後の本人だけ次回ダメージ防御と、妨害相手への攻撃・特攻低下。技5は晴れ時間延長3とBD技後BC2。★6EXテクニカル、EXロールサポート、技5、超覚醒0/5は別投資。
技4・5に新しいスキルパネルがなくても、技威力の上昇やBSBパワー上限の追加解放には価値がある。上限解放にはバディドロップMも必要。必要な完成ルートが決まってから投資を考える。
技5は超覚醒へ進む条件でもある。技5にするだけで超覚醒スキルが使えるわけではなく、別の育成素材も必要。超覚醒目的の投資は通常の技1〜5の目安と分けて考える。
★6EX・EXロールは、わざレベルとは別の育成です。BSBの候補すべてを同時に取る前提にはしていません。
育成判断 2026-10-27 / 性能確認 2026-09-10
キャラの性能資料・出典 · 公式の育成案内 ↗ · BSBパワー上限の解放 ↗
強みを支える効果
考察で参照する技・パッシブ 7件
考察で扱う技・スキルを掲載しています。効果の原文・細かな発動条件は、ページ下部の出典リンクで確認できます。
天気変化時能力5種上昇 /通常時
天気変化時ゲージ加速2 /通常時
P変化技使用時物理・特殊ブースト1付与G9 /通常時
たつまき /通常時
ほのおのうず /通常時
すなあらし /通常時
強さを知らしめる! /通常時
フライゴンのB技
天気が変化しているときだけ威力があがる
B技固有の効果。BSB・★6EXの効果は別。育成すると、何が変わる?
技1で砂嵐2回、T技1回、全体両ブースト、BD技3択が成立。技3は初本人B技後晴れ、砂嵐延長5、砂嵐成功後BC1、BD後全体特殊ブースト1、妨害/天候条件B技が節目。技4は初本人B技後の本人だけ次回ダメージ防御と、妨害相手への攻撃・特攻低下。技5は晴れ時間延長3とBD技後BC2。★6EXテクニカル、EXロールサポート、技5、超覚醒0/5は別投資。
技1の土台基本の技・パッシブに、取得したBSBの効果が加わります。
★6EX・EXロールわざレベルとは別の育成です。EXロール:サポート。B技の担当を決める時に確認しましょう。
育成判断に関わる効果
上の考察で扱った候補です。必要なわざレベルは各項目に表示しています。
技3すなあらし:技後BC加速9
パワー 10技3砂嵐時間延長5
パワー 10技3BD技後特殊ブースト1付与G9
パワー 10技3初B技後晴れ化
パワー 9技4初B技後次ダメージ防御
パワー 10技4妨害状態相手攻撃時攻撃特攻↓9
パワー 8技5晴れ時間延長3
パワー 8技5BD技後BC加速2
パワー 8手持ちの技レベルで、追加効果を調べる
技1/5までに選べる追加効果3件
ほのおのうず:技後技ゲージ増加3
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
たつまき:技後技ゲージ増加3
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
砂嵐無効
発動条件と効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
候補の一覧で、同時取得する完成ルートではありません。道筋・解放条件・合計パワーはBSBで確認してください。ここでの選択は、ランキングの評価条件や基本の技威力を変更しません。
超覚醒:砂まみれのセルフショット
技5からさらに超覚醒Lv5まで育成した場合の追加効果です。
天候変化中は味方の通常技を強化。攻撃時に自身を回復し、味方の場の展開で全員へ特殊ブースト。
形態別の効果と出典
通常時と変化後の効果は、それぞれの形態で適用されます。同時に足して読むものではありません。
通常時 フライゴン
パッシブ
天気変化時能力5種上昇
天気変化時ゲージ加速2
P変化技使用時物理・特殊ブースト1付与G9
技の効果
たつまき P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ほのおのうず P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
すなあらし P技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
強さを知らしめる! T技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
砂漠の精霊と巻き起こす ドラゴンレイ B技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
BD技 フライゴン
技の効果
ダイドラグーン BD技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ダイバーン BD技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
ダイウォール BD技
効果の詳細は、出典の性能資料で確認してください。
資料の日付と確認範囲
性能はBrybryのver.2.72.0を2026-09-10に確認し、このキャラの実装済みの技・パッシブ・BSB・EXロールを照合しています。考察の更新日と、性能資料の更新日は別です。
採用・使い分け・育成の判断は、性能からの編集上の考察です。実戦の採用例は、別欄に相手・育成条件・元資料を添えて掲載しています。公開プレイヤー考察は参照したページを個別に示し、SNS全体の合意とは扱いません。
- Brybry:技・パッシブ・全BSB(ver.2.72.0) ↗
- PoMaTools:技・パッシブ・BSB ↗
- 比較・編成の性能資料:マジコスセレナ&ジガルデ 50%フォルム(Brybry ver.2.72.0) ↗
- 比較・編成の性能資料:マジコスユウキ&ラティオス(Brybry ver.2.72.0) ↗
- 比較・編成の性能資料:カキツバタ&ブリジュラス テラスタイプ:ドラゴン(Brybry ver.2.72.0) ↗
- 比較・編成の性能資料:レッド (25アニバーサリー)&リザードン テラスタイプ:ドラゴン(Brybry ver.2.72.0) ↗
- トウコのケツ:場・ロール・戦闘仕様の補足 ↗
- 公式:2022年初回ポケマスフェス ↗
- 公式:2023年追加パネル ↗
- 公式:2024年EXロール追加 ↗
- 公式:2024年超覚醒追加 ↗
基本性能・技レベル別の威力
- 入手区分
- ポケマスフェス
- タイプ
- ドラゴン
- 弱点
- フェアリー
- ロール
- テクニカル
- EXロール
- サポート
- 初期レアリティ
- ★5
- 地方
- ガラル
- 初登場日
- 2022-03-04
- 超覚醒スキル
- 砂まみれのセルフショット
ステータス
Lv.140・初期レアリティ・のびしろ未使用・変化前。BSB・EXロール・超覚醒などの補正なし。
技とパッシブ
技1・3・5の威力を並べて比較。威力の数値は基準値で、実ダメージではありません。BSB・EX・パッシブ・技の条件付き倍率を反映する前の値です。ゲージ・命中・回数も追加効果適用前で、技の解放・回数回復は別に確認してください。
フライゴン(通常)
たつまき
P技ドラゴン・特殊・相手全体
- 技1/5
- 45
- 技3/5
- 49
- 技5/5
- 54
- 基準ゲージ
- 2
- 基準回数
- MP制限なし
- 基準命中
- 100
ほのおのうず
P技ほのお・特殊・相手1体
- 技1/5
- 38
- 技3/5
- 41
- 技5/5
- 45
- 基準ゲージ
- 2
- 基準回数
- MP制限なし
- 基準命中
- 85
すなあらし
P技いわ・変化・全体の場
- 基準ゲージ
- 2
- 基準回数
- 2回
- 基準命中
- —
強さを知らしめる!
トレーナー技トレーナー・変化・自分
- 基準ゲージ
- 0
- 基準回数
- 1回
- 基準命中
- —
砂漠の精霊と巻き起こす ドラゴンレイ
B技ドラゴン・特殊・相手1体
- 技1/5
- 200
- 技3/5
- 220
- 技5/5
- 240
- 基準ゲージ
- —
- 基準回数
- BCで発動
- 基準命中
- —
パッシブスキル
フライゴン
ダイドラグーン
BD技ドラゴン・特殊・相手1体
- 技1/5
- 400
- 技3/5
- 440
- 技5/5
- 480
- 基準ゲージ
- —
- 基準回数
- BD技の使用枠
- 基準命中
- —
ダイバーン
BD技ほのお・特殊・相手1体
- 技1/5
- 400
- 技3/5
- 440
- 技5/5
- 480
- 基準ゲージ
- —
- 基準回数
- BD技の使用枠
- 基準命中
- —
ダイウォール
BD技ノーマル・変化・味方1体
- 基準ゲージ
- —
- 基準回数
- BD技の使用枠
- 基準命中
- —
技レベルによる基本の伸びは、技1から1段階につき5%。表はその整数値を表示しています。特殊な技効果・フォルム補正がある場合は個別の注記と性能資料も確認してください。
コンテンツ別の採用例
このキャラを含む収録済みの編成へ進めます。件数は使用率や強さの順位ではありません。編成案・実戦報告・確認できた条件を分けて読みましょう。
チャンピオンバトルでの採用例
0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。
このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。
チャンピオンバトルの攻略から探す →ダメージチャレンジでの採用例
0件を収録(整理:2026-09-12)。記録のスコアや条件は、掲載時の相手と育成でのものです。
このキャラの採用例はまだ収録していません。未収録は不向き・低評価という意味ではありません。
ダメージチャレンジの攻略から探す →パシオタワーの採用例・BSB
このキャラの階層別記録はJavaScriptで表示します。パシオタワー攻略を開く →
BSBのパネル一覧
火力・スキル系パネルを掲載。選べるパネルの確認用で、推奨取得ルートではありません。ルートと合計パワーは各使用例のBSBで確認してください。
| パネル | 必要技Lv. | パワー |
|---|---|---|
| ほのおのうず:命中率+5 | 1 | 3 |
| ほのおのうず:技後技ゲージ増加3 | 1 | 7 |
| ほのおのうず:命中率+10 | 2 | 5 |
| ほのおのうず:威力+4 | 1 | 3 |
| 相手拘束ダメージ増加3 | 2 | 8 |
| 初B技後晴れ化 | 3 | 9 |
| 妨害状態相手攻撃時特防↓9 | 2 | 10 |
| ダイバーン:威力+100 | 3 | 8 |
| たつまき:技後技ゲージ増加3 | 1 | 7 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:妨害確率上昇2 | 2 | 10 |
| 登場時命中率アップG1 | 2 | 8 |
| 相手妨害状態時B技↑5 | 3 | 8 |
| ダイドラグーン:威力+100 | 3 | 8 |
| ほのおのうず:威力+4 | 1 | 3 |
| ほのおのうず:威力+4 | 1 | 3 |
| ほのおのうず:威力+4 | 2 | 3 |
| 強さを知らしめる!:技後技回数回復3 | 2 | 7 |
| 天気変化時B技威力↑5 | 3 | 8 |
| 登場時急所率アップ1 | 2 | 8 |
| BD技後特殊ブースト1付与G9 | 3 | 10 |
| 砂嵐無効 | 1 | 5 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:威力+4 | 2 | 3 |
| すなあらし:技後技回数回復3 | 2 | 7 |
| すなあらし:技後回避率アップG1 | 2 | 8 |
| 砂嵐時間延長5 | 3 | 10 |
| すなあらし:技後BC加速9 | 3 | 10 |
| 砂漠の精霊と巻き起こす ドラゴンレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 砂漠の精霊と巻き起こす ドラゴンレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 命中率ダウン無効 | 2 | 5 |
| 初B技後次ダメージ防御 | 4 | 10 |
| 晴れ時間延長3 | 5 | 8 |
| やけど無効 | 2 | 5 |
| 妨害状態相手攻撃時攻撃特攻↓9 | 4 | 8 |
| BD技後BC加速2 | 5 | 8 |
BSB候補メモ:技条件・選択分のパワーを比べる
候補のメモで、完成ルートではありません。同時に取れるかを確定するには、中心からの接続と経由パネル、ゲーム内の解放条件を確認してください。選ばなかった経由分は合計に入りません。
①候補を選ぶ → ②メモ用の技レベルとゲーム内のパワー上限を入力 → ③名前を付けて保存。上の一覧の絞り込み・★6EX・EXロール・超覚醒とは別です。保存はこのブラウザー内だけで、ゲームや他端末とは同期しません。保存操作は1つのタブで行ってください。
一覧の読み込み後に操作できます。JavaScriptが必要です。
出典・掲載方針
基本性能はver.2.72.0の公開データを2026-09-10に照合。個別に確認した技・パッシブ・BSB・EX条件を反映しています。個別考察の更新日と、性能資料の更新日は区別しています。評価は出典を確認した要約と、性能からの編成案です。投稿の戦績は育成条件・相手に依存します。X・YouTubeは本文や動画を確認できた範囲と、集約資料経由の記録を区別しています。各素材の権利は権利者に帰属します。







